海猴很多問題想問(各類型都有) - War Game
By Susan
at 2016-03-02T21:28
at 2016-03-02T21:28
Table of Contents
※ 引述《racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)》之銘言:
: 大家好
: 我是1月才開始玩的玩家
: 也打了三四百場了
: 有很多問題想問
: 先大概說一下我科技樹的情況
: 日航:瑞鳳
: 日戰:金剛
: 日巡:古鷹
: 美巡:克里夫蘭
: 日驅:磯風
: 首先先問有關DD的問題:
: DD到底要怎麼玩阿?
: 開場佔點 放煙霧 躲島後放雷這些大概都會
: 但是沒有一個明確目標
: 像是:我佔完點後要幹嘛?我沒煙霧時要怎樣做?
: 每次開DD出去都像自殺一樣 囧
看你是哪種DD,假如是日DD 對手又是美蘇DD,或是有CA在 真的就別戀戰
日DD只要活著就可以給對面很大的壓力
佔完點,看情況找下一個點佔,或是找一些衰人來丟雷,日DD每一階級都可以黑雷
肯佔點就是一個好的開始,至少你知道這遊戲要怎麼贏...而不是只想賺均傷跟神遊
相信我,日DD可以黑雷至少你有目標,美蘇DD在同等觀念跟技量下真的會比日DD慘
神遊跟送頭的情形會更慘,日DD先不論強度其實是一個很適合讓人學到DD該怎麼玩的一線
當然也會有只學到黑雷的悲劇發生...
: 關於CA/CL的一些問題:
: 1.克里夫蘭的仇恨值太高了吧,一探頭就被狂轟,每個人看到我都打我。其中還有很多射程比我長的,這樣要怎麼安心洗HE?
因為大台,雖然是CL但是很大隻,現在的姆斯(Cleveland)要玩比較像CA(之前是CA皮CL骨)
要會知道在哪輸出,不要暴露在太多人可以打你的位置,然後用力扭
機體還是不差,只是在0.5.3艦長技能調整下跟Aoba其實沒差很多了
: 2.總是被丟到T8又沒有CV的場,瞬間覺得自己很沒用。射程比別人短、血比別人少,完全不知道這種場要如何應對
跟大隊,不然就是繞邊線找跟你同階的單挑,被拉到高階當苦力就別想自己逞風頭了
其實也可以當個DD保母,因為比起CA,CL打DD真的兇殘,只要不吃雷真的DD看到姆斯都怕
: 3.古鷹升級品是要帶主炮準度還是主炮轉速?
看個人,你真的受不了那轉速就帶砲轉,不過CA後來大概都是這種速度,可以先習慣
不過準度這種東西真的也是信仰,但是帶轉速會降總輸出,我還是相信信仰一點
: 關於BB的問題:
: 請問一下技能第三層是要點監督者嗎?
你覺得你補包會用完就點監督者,每次都吃雷就點魚雷感知,每次都被燒死就點損管CD
通常是點監督者啦,不過BB幾乎用不到T5艦長,T3點兩個也是很常見的
: 關於CV的問題:
: 1.我技能第三層選的是戰鬥機的,後來才知道原來魚雷加速對航母也有效。很多人也都推薦日航點魚雷加速,這樣我應該洗掉重點嗎?
目前那個是比較強就是,當然不是100%,不過美CV比較會因為這點讓魚雷被壓到就是
: 2.是否以斬首為首要目標?對面CV的位置大概能猜出來,但是也不是每次都能成功。那是不是應該先幫隊友抓掉比較麻煩的船會比較好?
新入門CV我真的不建議學別人玩斬首,那是很了解CV的人在玩的,而且要高階比較有機會
因為高階CV比較大台,而且攻擊機也多樣化可以讓對面損管來不及救而被DOT弄死
基本上先學會怎麼保住戰線,然後被斬幾次學怎麼防斬後覺得經驗夠再去斬對面
: 3.總是遇到對面雙博格或博格+蘭利,快崩潰了。如何應對?
日CV的飛機比美CV快,想辦法逃掉或是從美CV的FT防守漏洞找機會攻擊
會玩的美CV T4日CV現在是沒救的,T5你可以利用機隊多的優勢在飛機被打光前製造大傷害
: 4.如果不得已要犧牲一個中隊(像是當作誘餌吸引對面FT然後再掃射),犧牲哪種損失最小?
日CV犧牲DB(轟炸機)美CV應該沒有這個問題...
: 大概就是這些問題
: 其實我玩這個遊戲純粹就是for fun
: 喜歡戰艦而已
: 但是既然都玩了
: 那就盡力玩到最好
: 只是現在真的有夠猴就是了……
: 那個均傷……算了不想看
For Fun 但是還是要盡力For Win,沒有想For Fun又可以屌虐對面的
我當初也是啥都不知就每條線都玩,玩到勝率只有45%不到,現在也拉回55%了
先從對的事情開始做,做不做得到再說,比起沒腦輸,輸在戰技應該會比較好受
不過也許之後你就會覺得隊友都比我還雷,這時候代表你有進步了
海猴共勉吱 吱吱!
--
「所以說,一定會見面的, ◢ ◣
就算在沙漠中, ◢ ●◣● ◣ 「沙耶の唄」
愛那朵花的人, ▄▄ ▉ –//▏ ▄▄ Song of Saya
只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /▲\ ▃▄▆
||
▇▆▄▃▂▁ˍ__▁▂▁▂▃▁_∴ ˋ∵ ﹢.ˊ ^ ▁▂▃▂▁_ˍ▁▂▃▄▆reccaX
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: 大家好
: 我是1月才開始玩的玩家
: 也打了三四百場了
: 有很多問題想問
: 先大概說一下我科技樹的情況
: 日航:瑞鳳
: 日戰:金剛
: 日巡:古鷹
: 美巡:克里夫蘭
: 日驅:磯風
: 首先先問有關DD的問題:
: DD到底要怎麼玩阿?
: 開場佔點 放煙霧 躲島後放雷這些大概都會
: 但是沒有一個明確目標
: 像是:我佔完點後要幹嘛?我沒煙霧時要怎樣做?
: 每次開DD出去都像自殺一樣 囧
看你是哪種DD,假如是日DD 對手又是美蘇DD,或是有CA在 真的就別戀戰
日DD只要活著就可以給對面很大的壓力
佔完點,看情況找下一個點佔,或是找一些衰人來丟雷,日DD每一階級都可以黑雷
肯佔點就是一個好的開始,至少你知道這遊戲要怎麼贏...而不是只想賺均傷跟神遊
相信我,日DD可以黑雷至少你有目標,美蘇DD在同等觀念跟技量下真的會比日DD慘
神遊跟送頭的情形會更慘,日DD先不論強度其實是一個很適合讓人學到DD該怎麼玩的一線
當然也會有只學到黑雷的悲劇發生...
: 關於CA/CL的一些問題:
: 1.克里夫蘭的仇恨值太高了吧,一探頭就被狂轟,每個人看到我都打我。其中還有很多射程比我長的,這樣要怎麼安心洗HE?
因為大台,雖然是CL但是很大隻,現在的姆斯(Cleveland)要玩比較像CA(之前是CA皮CL骨)
要會知道在哪輸出,不要暴露在太多人可以打你的位置,然後用力扭
機體還是不差,只是在0.5.3艦長技能調整下跟Aoba其實沒差很多了
: 2.總是被丟到T8又沒有CV的場,瞬間覺得自己很沒用。射程比別人短、血比別人少,完全不知道這種場要如何應對
跟大隊,不然就是繞邊線找跟你同階的單挑,被拉到高階當苦力就別想自己逞風頭了
其實也可以當個DD保母,因為比起CA,CL打DD真的兇殘,只要不吃雷真的DD看到姆斯都怕
: 3.古鷹升級品是要帶主炮準度還是主炮轉速?
看個人,你真的受不了那轉速就帶砲轉,不過CA後來大概都是這種速度,可以先習慣
不過準度這種東西真的也是信仰,但是帶轉速會降總輸出,我還是相信信仰一點
: 關於BB的問題:
: 請問一下技能第三層是要點監督者嗎?
你覺得你補包會用完就點監督者,每次都吃雷就點魚雷感知,每次都被燒死就點損管CD
通常是點監督者啦,不過BB幾乎用不到T5艦長,T3點兩個也是很常見的
: 關於CV的問題:
: 1.我技能第三層選的是戰鬥機的,後來才知道原來魚雷加速對航母也有效。很多人也都推薦日航點魚雷加速,這樣我應該洗掉重點嗎?
目前那個是比較強就是,當然不是100%,不過美CV比較會因為這點讓魚雷被壓到就是
: 2.是否以斬首為首要目標?對面CV的位置大概能猜出來,但是也不是每次都能成功。那是不是應該先幫隊友抓掉比較麻煩的船會比較好?
新入門CV我真的不建議學別人玩斬首,那是很了解CV的人在玩的,而且要高階比較有機會
因為高階CV比較大台,而且攻擊機也多樣化可以讓對面損管來不及救而被DOT弄死
基本上先學會怎麼保住戰線,然後被斬幾次學怎麼防斬後覺得經驗夠再去斬對面
: 3.總是遇到對面雙博格或博格+蘭利,快崩潰了。如何應對?
日CV的飛機比美CV快,想辦法逃掉或是從美CV的FT防守漏洞找機會攻擊
會玩的美CV T4日CV現在是沒救的,T5你可以利用機隊多的優勢在飛機被打光前製造大傷害
: 4.如果不得已要犧牲一個中隊(像是當作誘餌吸引對面FT然後再掃射),犧牲哪種損失最小?
日CV犧牲DB(轟炸機)美CV應該沒有這個問題...
: 大概就是這些問題
: 其實我玩這個遊戲純粹就是for fun
: 喜歡戰艦而已
: 但是既然都玩了
: 那就盡力玩到最好
: 只是現在真的有夠猴就是了……
: 那個均傷……算了不想看
For Fun 但是還是要盡力For Win,沒有想For Fun又可以屌虐對面的
我當初也是啥都不知就每條線都玩,玩到勝率只有45%不到,現在也拉回55%了
先從對的事情開始做,做不做得到再說,比起沒腦輸,輸在戰技應該會比較好受
不過也許之後你就會覺得隊友都比我還雷,這時候代表你有進步了
海猴共勉吱 吱吱!
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愛那朵花的人, ▄▄ ▉ –//▏ ▄▄ Song of Saya
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