海港農夫心得 - 流亡黯道

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看到大家在提4114、3223...

不禁想說我都用5542自然制(誤

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原文有人下面說到這樣拿情報會很難,

其實不會,因為這個方法不是用審訊拿情報,而是靠交涉


在這種控制下,於研修事件遇到唯一的部員,

很高機率交涉選項會直接給情報

正常靠審訊拿情報需要養一堆冗員在底下,

要先處刑到高星、再在研修事件審訊他們

然後等3回合慢慢拿情報

一來要2個步驟,二來關押時他們也不會出現

一來一往在研修事件比較少出現的情況下其實不是那麼有效率。


所以這個方法的優點並不僅只是省去把竄逃移至研修的時間,

而是他在不關押的情下直接拿情報,

不必要的冗員養在其他部門反而有助於把其他部門關門,

我跑海港的方式一開始跟原PO很像,

可是後來發現放一個遊民出來反而比較快,

因為當有1個遊民存在時,集團會傾向幫他在缺人的部門找工作,

所以會發現研修比4114沒有遊民更容易出現,

當然也有可能出現在其他未滿員部門,

不過這也等於直接幫出現的人數+1,

比關係線更容易造成多人能處刑的情況,也不影響竄逃進研修的速度。

以下是操作方法



前提

跟原PO一樣

1.大師間的線要很多,不夠多的要先牽好

2.亡靈滿進度

3.只刷修研



部門人數

四個部門不含首領 3411 外加 1個遊民

其中一個1是研修部門(後以研修稱之)

34是冗員集中部門(後以A1 A2稱之)

另一個1後以 B 稱之

研修除了竄逃之外的那1個人稱之為 某甲

研修是主要目標,A1 A2 B 是關門部門

關門部門隨意沒有差但是我的B是選調停使


前置動作

把部門調整成 3411 外加1個遊民

其中只有竄逃之彼是重要的其他都隨意

在調整過程中盡量牽線

那種消除仇恨或變成中立的絕對不要選

然後把關門部門的情報跑滿,像這樣

https://imgur.com/CzJxV5k.jpg


開始

像上圖那樣的情形打掉研修之後竄逃之彼會被關押,

但因為卡塔的情報是滿的所以馬上被放出來,

這時瓦西里(後面都稱某甲)會變首領,遊民會變部員,

(也有可能遊民直接上位便首領但這不重要)

竄逃會變遊民,一切就從這樣的情況開始。


竄逃進研修

只要觸發研修事件,就必定是原先的遊民(1星)出來,

這時候不管竄逃有沒有出現,只要把原先的遊民關起來(-1星),

當下唯一的遊民竄逃就會自動變成研修部員。


關掉其他部門

關掉部門的方式要遵循幾點原則

1. 該部門事件出現時只有1人

  除非該部門成員普遍星數夠高,不然直接pass,不要關他

 有出現+6情報也可以選,但是+4關係變中立的不要。

2. 該部門事件出現時有多人

 處刑低星的,關押高星的,這樣1+1-會維持住關門部門的星度水準

 也就是每次遇到永遠都可以關人拿資訊封部門,

  無論何時都不能關押1星成員,遊民只能有1人。

3. 先關 A1 A2 部門,再關 B 部門

B部門只有1人,如果審訊掉這個人(此時部門情報未滿)

他會需要2回合來達到部門情報100%,

再加上關部門後的3回合,也就是可以關5回合

類似這樣

https://imgur.com/ckCgOXw.jpg

但是如果先關B部門,來不及在5回合之內讓A1A2都關上

B部門就會再次開啟,沒有意義,

而且A1 A2 人數眾多很容易關門,

先關A1 A2 再關 B 很容易造成 3個部門都關上,

研修不得不出現的情況。

不按照這個順序隨意關門,會出現剛關這個那個又開了,

結果還是遇不到研修。


4. 不要關押也不要處刑遊民,他就活該當一輩子的遊民


熟悉這個關門流程會發現其實是可以預測下次出現的部門的



竄逃升至首領並三星

遇到竄逃就處刑他,當竄逃2星以上的時候

就可以找機會透過關押部門首領(某甲)

或竄逃反叛,讓竄逃變成首領,

因為如果竄逃是2星首領,我們需要首領亂入1次以處刑他編三星

如果竄逃是3星部員,我們同樣需要首領亂入1次以關押他讓竄逃上位

意思是一樣的(這也是為甚麼前提要求關係線要夠多)


填滿研修情報


這時某甲成為唯一部員,這也是拿情報的重點

就按照 "先關 A1 A2 再關 B 部門" 的步驟一直run下去

如果某甲只有1星,此時直接給情報只有6點

也不常給,所以找機會處刑他讓他升2星以上

2星以上遭遇時有分幾種情況

1. 研修單獨遇到某甲(這種情況很常見)

此時高機率交涉直接給10-20情報(主要情報來源)

像這樣

https://imgur.com/G4B61yE.jpg

也可能出現換職位,消仇恨。

2. 某甲與竄逃2人

不要處刑/關押遊民,看某甲給甚麼,通常pass過

3. 某甲與其他部門首領(一定要是首領)

此時處刑某甲,其他部門首領有機率給大量情報(20,30那種)

4. 某甲、竄逃與其他部門首領(一定要是首領)

此時先處刑其他部門首領,某甲和竄逃有機率給大量情報

5. 其他多人亂入

看情況,沒太好的就就pass,不要處刑/關押遊民


我比較建議某甲保持在2星,

不要關他因為降到1星不大給資訊,升回去也慢

升到3星會讓研修很有感的極少出現,

不過如果因為某些選擇而把它升到3星,

下次遇到就處刑他吧,

畢竟連續處刑兩次21+15=36情報,

大多時候都可以直接把剩下的情報數灌滿。

不過要注意,在關押某甲時其他部門的資訊不能滿,

或者會在關押的3回合內出現其他部門情報全滿,

寧願pass也不要關他。

不然會變這樣

https://imgur.com/TyQh7BT.jpg

此時你不會再遇到密教成員,逼你先去打其他部門,

而這個時候如果去把所有門進完然後不打王,

沒錯就是之前前塵把密教玩壞的那樣子

你永遠也遇不到密教成員了XDD


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All Comments

Lily avatarLily2019-01-12
就算是五人部門,也可以把高星人員留到最後交涉啊
Charlie avatarCharlie2019-01-17
可是他不會這麼容易出現直接給情報的狀況,而且冗員養在要
關的部門真的好封很多,試過就回不去了
Blanche avatarBlanche2019-01-20
真的好難= = 線多到底有啥好處
Elma avatarElma2019-01-23
Hedda avatarHedda2019-01-25
強者我朋友都用精準制(?
Ina avatarIna2019-01-29
線越多亂入機率越高,比較容易拿到處刑
Quanna avatarQuanna2019-02-01
有處刑維持背骨仔星數,你在背叛跟交涉拿到的情報值會越
Quanna avatarQuanna2019-02-02
我覺得艾斯林跟博學大師比較會給情報
Megan avatarMegan2019-02-06
我比較喜歡5533弱無王
Connor avatarConnor2019-02-06
遊民亂入的機率,感覺比關係還優先,想升星就放一堆遊民