海浜幕張親身體驗3DS心得整理 - NDS

By Leila
at 2011-01-10T02:44
at 2011-01-10T02:44
Table of Contents
從K島速報板看到的認真文
http://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=427103
作者:全平台主機廚
首先來一張專業的笑容。(罰站辛苦了)(敬禮!)
雖然個人已經決定搶首發,
但由於目前網上情報量仍然很少的狀態,
趁著工作空閒之餘跑了海浜幕張一趟。
只玩了戰無、DOA、RR、BIO、MGS。
首先,
任天堂的裸視3D,東西是不會飛出來的,
但是如果認為這是噱頭騙人,那就大錯特錯了。
那麼它的3D在哪裡?
簡單的講,
各位可以想像成畫面的後面是一個立體的小方塊,
大部分的遊戲隨著右方類比的調整,可以感覺到的立體會漸漸的越來越遠。
另外,平面看似很爛的遊戲,3D補正開下去會變得很神奇,沒錯我說的就是宣傳畫面奇爛
無比的賽車遊戲-RR。
當3D開關打開,稍微推一點點上來,
這時候畫面馬上會變得帶點圓滑的光澤,
鋸齒則是輕減非常多。
(其他遊戲像無雙、DOA、BIO的話,鋸齒是直接消失)
這不是在唬爛,因為連我也想喊:「這是什麼妖術!!」
--接著打遊戲心得--
再來講一下遊戲心得。
無雙的宣傳影片我真的超想吐槽的,
播放女角色跟三成和政宗互動的畫面,有選項可選...
(政宗:會痛嗎?那真是對不起噢...)
(註1:我好像聽到腐女子大喜的聲音)
(註2:難怪隊列中和3D畫面觀賞處不乏一些正妹在排隊,光榮你好樣的)
觸控螢幕可以隨時切換4個地點上玩家所操縱的武將,因應戰場變化,切換距離較近的速攻
或救援。
3D全開不會有不適感。
DOA,之前我同事說:
「聽說人物很少,沒有HITOMI和KOKORO,3DS直接KILL」他是這樣說的...
嗯,小試玩了一下,
首先有追加了一些過去沒有的動畫,交代劇情。
手感很好,打起來沒有掌機的彆扭感,
招式可以很順得接起來。
片頭畫面有搭載陀螺儀,隨著主機的水平改變會移動鏡頭。
另外就是之前對岸有人說3D開下去會延遲,
不知道每個人對3D感受的差異還是怎樣,
總之我沒有延遲的感覺... ...
(該不會是因為一直盯著3D的乳搖和小褲褲吧XDDD)
3D畫面同無雙,KT社的都是向內凹的景深3D感。
那麼登場人物呢,
嗯,4代的20人加上5個問號還沒出來。
我想我同事大概會說不出話來...
RR
堪稱最化腐朽為神奇的一片,真的是妖術... ...
沒別的可以形容了。
3D開下去速度感很棒,不過其實我對賽車沒興趣。
題外話,Coser身材很好倒是真的,
而且問她能不能拍照時也很親切。
生化危機
畫面感想跟對岸一樣,一個字...牛!
3D讓怪的壓迫感變得很重。
而且重點是,
MAX 3D 玩 起 來 完 全 不 會 不 舒 服。
畫面我覺得沒甚麼好說的了,平面一些貼圖材質感覺已經很棒了。
覺得平面或宣傳影片畫面很爛的人,到時候有機會一定要看看實機畫面,
3D全開畫面真的好到很可怕很可怕。
效果應該也算內凹型的,除了人物感覺有一點浮出來。
MGS
純展示影片,
我覺得最微妙的,
總覺得MGS這款是想做出畫面上的所有物件都會浮出來的3D...
有點像以前戴立體眼鏡看港漫的那種感覺~ 仔細看還真得有點浮出來。
可是看久加上一直轉來轉去,真的會有點像3D暈的症狀,
可能我FPS也玩得不多,除了BIO就沒了。
這款如果對FPS遊戲不適的人,真的不能全開。
不過!想看漂亮畫面還是可以開一點或是一半,
效果不輸前面幾款,一樣很棒!
前面忘了我還有玩任天貓...總之,
非常逼真!
就這樣,泡妹妹神器誕生了...(什麼鬼結論)
另外任天堂的制服好緊,害我一直盯著解說員的胸部...(夜深了,該被拖走了!!)
以上,全平台主機廚本次海浜幕張試玩心得。
(要轉載賺GPBP隨便,我不介意,不過請轉全。お願い致します。)
=========================================================================
看得我也好想體驗一下胸部...!? 不對~是妖術才對
--
http://komica37.dreamhosters.com/27/index.php?res=427103
作者:全平台主機廚
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但由於目前網上情報量仍然很少的狀態,
趁著工作空閒之餘跑了海浜幕張一趟。
只玩了戰無、DOA、RR、BIO、MGS。
首先,
任天堂的裸視3D,東西是不會飛出來的,
但是如果認為這是噱頭騙人,那就大錯特錯了。
那麼它的3D在哪裡?
簡單的講,
各位可以想像成畫面的後面是一個立體的小方塊,
大部分的遊戲隨著右方類比的調整,可以感覺到的立體會漸漸的越來越遠。
另外,平面看似很爛的遊戲,3D補正開下去會變得很神奇,沒錯我說的就是宣傳畫面奇爛
無比的賽車遊戲-RR。
當3D開關打開,稍微推一點點上來,
這時候畫面馬上會變得帶點圓滑的光澤,
鋸齒則是輕減非常多。
(其他遊戲像無雙、DOA、BIO的話,鋸齒是直接消失)
這不是在唬爛,因為連我也想喊:「這是什麼妖術!!」
--接著打遊戲心得--
再來講一下遊戲心得。
無雙的宣傳影片我真的超想吐槽的,
播放女角色跟三成和政宗互動的畫面,有選項可選...
(政宗:會痛嗎?那真是對不起噢...)
(註1:我好像聽到腐女子大喜的聲音)
(註2:難怪隊列中和3D畫面觀賞處不乏一些正妹在排隊,光榮你好樣的)
觸控螢幕可以隨時切換4個地點上玩家所操縱的武將,因應戰場變化,切換距離較近的速攻
或救援。
3D全開不會有不適感。
DOA,之前我同事說:
「聽說人物很少,沒有HITOMI和KOKORO,3DS直接KILL」他是這樣說的...
嗯,小試玩了一下,
首先有追加了一些過去沒有的動畫,交代劇情。
手感很好,打起來沒有掌機的彆扭感,
招式可以很順得接起來。
片頭畫面有搭載陀螺儀,隨著主機的水平改變會移動鏡頭。
另外就是之前對岸有人說3D開下去會延遲,
不知道每個人對3D感受的差異還是怎樣,
總之我沒有延遲的感覺... ...
(該不會是因為一直盯著3D的乳搖和小褲褲吧XDDD)
3D畫面同無雙,KT社的都是向內凹的景深3D感。
那麼登場人物呢,
嗯,4代的20人加上5個問號還沒出來。
我想我同事大概會說不出話來...
RR
堪稱最化腐朽為神奇的一片,真的是妖術... ...
沒別的可以形容了。
3D開下去速度感很棒,不過其實我對賽車沒興趣。
題外話,Coser身材很好倒是真的,
而且問她能不能拍照時也很親切。
生化危機
畫面感想跟對岸一樣,一個字...牛!
3D讓怪的壓迫感變得很重。
而且重點是,
MAX 3D 玩 起 來 完 全 不 會 不 舒 服。
畫面我覺得沒甚麼好說的了,平面一些貼圖材質感覺已經很棒了。
覺得平面或宣傳影片畫面很爛的人,到時候有機會一定要看看實機畫面,
3D全開畫面真的好到很可怕很可怕。
效果應該也算內凹型的,除了人物感覺有一點浮出來。
MGS
純展示影片,
我覺得最微妙的,
總覺得MGS這款是想做出畫面上的所有物件都會浮出來的3D...
有點像以前戴立體眼鏡看港漫的那種感覺~ 仔細看還真得有點浮出來。
可是看久加上一直轉來轉去,真的會有點像3D暈的症狀,
可能我FPS也玩得不多,除了BIO就沒了。
這款如果對FPS遊戲不適的人,真的不能全開。
不過!想看漂亮畫面還是可以開一點或是一半,
效果不輸前面幾款,一樣很棒!
前面忘了我還有玩任天貓...總之,
非常逼真!
就這樣,泡妹妹神器誕生了...(什麼鬼結論)
另外任天堂的制服好緊,害我一直盯著解說員的胸部...(夜深了,該被拖走了!!)
以上,全平台主機廚本次海浜幕張試玩心得。
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