※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 1,3D 不能帶來新的遊戲玩法:當年 NDS 的任天狗一代,以觸控養
: 狗的新玩法,讓日本 NDS 銷量重新上揚;然而所謂的裸眼 3D 的立
: 體視(以下簡稱 3D),其實並沒有帶來新的遊戲玩法,它只不過是
: 另外一種畫面上的突破罷了(PC 和 PS3 上面的 3D 同樣也沒帶來什
: 麼新的玩法)。它是一台很新的,畫面上有顯著不同的機器,而非
: 像 NDS/Wii 那樣在操作方式上產生新的玩法。更別說 3D 有一些顯
: 而易見的副作用(眼睛容易疲累,以及可視角非常窄小)等等。使
: 得無法單靠 3D 效果就讓 3DS 大賣,而必須提早發動降價的大絕。
這點 對大部分的遊戲大概是如此
不過 我想有入手薩爾達的人 應該會覺得3D畫面對遊玩感覺的助益非常大
所以這應該還是看 廠商的功力
: 2,手機有裸眼 3D:目前各大廠的裸眼 3D 手機雖然未普及,但也
: 的確在推行當中,且 3D 效果比 3DS 更好。另外大家來猜猜,ios
: 系列會不會跟進裸眼 3D?XD,今日傳出九月有大消息,而 3DS 竟
: 選在很少人使用的八月中旬降價…
目前我玩手機的3D遊戲 覺得操作上的問題很大
除了電容很難精準之外 還有一個3D觸控螢幕才會遇到的問題
大家都知道3D是兩個畫面 那麼當你觸控的時候
是以L畫面的物件還是R畫面的物件為準來判定呢?
更別說當慣用手不小心擋到畫面 視覺中樞接收的影像一下從3D轉換成2D的落差
不管是3D的撞球啊 保齡球啊 都有這個問題
所以 有實體按鍵的掌機在這方面佔的優勢其實比原先預料的更多
: : 4.到時後PS VITA上市後,應該還會一波商戰要開打..
: → zaxwu:我好奇的是...3DS賣不好是因為大作不夠多種類不齊全 07/28 23:19
: → zaxwu:可是看PSV就算有秘境壓鎮...還是沒比3DS好到哪 07/28 23:20
: → zaxwu:為啥大家就是自動想入手PSV,幾乎是無條件 07/28 23:20
這點倒不一定是死忠的問題
像我(我知道還有其他人也是)是怕索尼cost down
S牌主機前後期雖然售價也會不一樣
但是同樣地 用料也不會一樣 而且可以直說 差滿多的
但是前期機穩不穩 又是另一個賭注了
--
: 1,3D 不能帶來新的遊戲玩法:當年 NDS 的任天狗一代,以觸控養
: 狗的新玩法,讓日本 NDS 銷量重新上揚;然而所謂的裸眼 3D 的立
: 體視(以下簡稱 3D),其實並沒有帶來新的遊戲玩法,它只不過是
: 另外一種畫面上的突破罷了(PC 和 PS3 上面的 3D 同樣也沒帶來什
: 麼新的玩法)。它是一台很新的,畫面上有顯著不同的機器,而非
: 像 NDS/Wii 那樣在操作方式上產生新的玩法。更別說 3D 有一些顯
: 而易見的副作用(眼睛容易疲累,以及可視角非常窄小)等等。使
: 得無法單靠 3D 效果就讓 3DS 大賣,而必須提早發動降價的大絕。
這點 對大部分的遊戲大概是如此
不過 我想有入手薩爾達的人 應該會覺得3D畫面對遊玩感覺的助益非常大
所以這應該還是看 廠商的功力
: 2,手機有裸眼 3D:目前各大廠的裸眼 3D 手機雖然未普及,但也
: 的確在推行當中,且 3D 效果比 3DS 更好。另外大家來猜猜,ios
: 系列會不會跟進裸眼 3D?XD,今日傳出九月有大消息,而 3DS 竟
: 選在很少人使用的八月中旬降價…
目前我玩手機的3D遊戲 覺得操作上的問題很大
除了電容很難精準之外 還有一個3D觸控螢幕才會遇到的問題
大家都知道3D是兩個畫面 那麼當你觸控的時候
是以L畫面的物件還是R畫面的物件為準來判定呢?
更別說當慣用手不小心擋到畫面 視覺中樞接收的影像一下從3D轉換成2D的落差
不管是3D的撞球啊 保齡球啊 都有這個問題
所以 有實體按鍵的掌機在這方面佔的優勢其實比原先預料的更多
: : 4.到時後PS VITA上市後,應該還會一波商戰要開打..
: → zaxwu:我好奇的是...3DS賣不好是因為大作不夠多種類不齊全 07/28 23:19
: → zaxwu:可是看PSV就算有秘境壓鎮...還是沒比3DS好到哪 07/28 23:20
: → zaxwu:為啥大家就是自動想入手PSV,幾乎是無條件 07/28 23:20
這點倒不一定是死忠的問題
像我(我知道還有其他人也是)是怕索尼cost down
S牌主機前後期雖然售價也會不一樣
但是同樣地 用料也不會一樣 而且可以直說 差滿多的
但是前期機穩不穩 又是另一個賭注了
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