流血冠軍弓 - 流亡黯道
By Callum
at 2019-07-16T16:55
at 2019-07-16T16:55
Table of Contents
大家好 這個標題不是很好起==
放血很難聽 龍捲又不是主要使用技能
個人不是很喜歡這次的3.7 整體沒什麼東西好玩
唯一的救贖大概是永恆珠寶== 從開始挖到現在應該有快200-300顆左右吧
回到主題 這是以流血為主要傷害來源的冠軍弓
pob:https://pastebin.com/JxwTfAv3
特色
優點
(1)防禦機制足夠
本身冠軍常駐護體 高護甲搭配熔盾 瓦爾熔盾 最後防線還有腎上腺素
(2)冷門
嗯....本身build沒人玩 成型裝備地攤價
後續提升最需要的斑駁化石也撞不到熱門 可以一把一把買進
(3)可以刷冰川
應該是沒有特化的快 但流血爆炸搭龍捲整體比想像中快
缺點
(1)傷害上限不高
最後會附上t18 可以從影片看出操作得當 t18轉階應該是沒問題
但比起旋風動輒7-8m 那肯定比不了==
算上直擊傷害應該在1.6-1.8m左右
(2)手很酸
放血一直A點地板 我以為我在玩TFT小遊戲
天賦和裝備選用
裝備和天賦pob上有 詳細的就不贅述 大致講一下選擇
龍捲頭 → 非必須 這是從之前冠軍穿刺物暴拿來的 你要熊頭也可以 血量物理易傷化石
頭也行
均衡 → 雖然我也不想 可是好像一定要 智缺又敏缺
穿刺天賦 → 斟酌使用 我選用的原因是看中穿刺給的點傷 或許昇華改旗子+戰爭旗也是
錯的選擇
驕傲 → 同龍捲頭 我有穿刺+2所以就照用 且"理想上"驕傲傷害會比較高(怪物長時間停
駐) 惡意+流血加快也可以
當初會玩流血是因為永恆珠寶的緣故 永恆是我的主要研究對象
當時的想法是「如果找到一片大量increased且能對應起來的tag 或許能把原本玩不起來
的build玩起來?」 這樣
篩選方法是建女巫 野蠻 遊俠各一 這樣可以涵蓋全天賦好取得中點的珠寶孔
大量購入珠寶 跑過一圈天賦之後 如果沒有有用的 再大量售出
(所以其實不止這顆 手邊也還有一些不錯的珠寶 EX:240% physical + 240% fire
attack inc +10% life +40% critical multiplier)
我玩流血用的永恆是這圈
https://imgur.com/a/soQsYUj
扣掉原本天賦後大概是長這樣
10% chance to gain a frenzy charge on hit
50% increased damage with bleeding
Bleeding you inflict deals Damage 10% faster
116% increased damage
-20 to strength
-30 to intelligence
28% reduced Armour
-8 to all elemental resistances
後記及影片
其實當初要捏好的時候就對打石碑沒什麼期待
與其說是玩流血 可能說是在玩珠寶更好一點XD
實際上打起來發現 石碑能清得比我想像中還多 攻堅打T17 T18也不會到特別吃力
詞除了物反之外 難打的還有怪物血量和物理減傷 本身傷害就沒到很高
永恆如圖能提升的還有很多 可能會再找找更好的
T18(2死):https://youtu.be/KgcMlG9G5cc
影片前面階段都還算ok啦 大概在第一次死後進圖開始會LAG
導致後面打得看起來很抖 人物一直在飛
以上 感謝收看
--
‧ 。 ∴ ☆ 。 ∵
∵。 █ ☆ ‧ █ █ 。 ‧◢██◣ ‧ ∴
☆ █ ∴ █ █ ∴ ▉ 。
█ ☆████ ▉ ☆
███ █ █ ◥██◤ Lefty hand cream :D
--
放血很難聽 龍捲又不是主要使用技能
個人不是很喜歡這次的3.7 整體沒什麼東西好玩
唯一的救贖大概是永恆珠寶== 從開始挖到現在應該有快200-300顆左右吧
回到主題 這是以流血為主要傷害來源的冠軍弓
pob:https://pastebin.com/JxwTfAv3
特色
優點
(1)防禦機制足夠
本身冠軍常駐護體 高護甲搭配熔盾 瓦爾熔盾 最後防線還有腎上腺素
(2)冷門
嗯....本身build沒人玩 成型裝備地攤價
後續提升最需要的斑駁化石也撞不到熱門 可以一把一把買進
(3)可以刷冰川
應該是沒有特化的快 但流血爆炸搭龍捲整體比想像中快
缺點
(1)傷害上限不高
最後會附上t18 可以從影片看出操作得當 t18轉階應該是沒問題
但比起旋風動輒7-8m 那肯定比不了==
算上直擊傷害應該在1.6-1.8m左右
(2)手很酸
放血一直A點地板 我以為我在玩TFT小遊戲
天賦和裝備選用
裝備和天賦pob上有 詳細的就不贅述 大致講一下選擇
龍捲頭 → 非必須 這是從之前冠軍穿刺物暴拿來的 你要熊頭也可以 血量物理易傷化石
頭也行
均衡 → 雖然我也不想 可是好像一定要 智缺又敏缺
穿刺天賦 → 斟酌使用 我選用的原因是看中穿刺給的點傷 或許昇華改旗子+戰爭旗也是
錯的選擇
驕傲 → 同龍捲頭 我有穿刺+2所以就照用 且"理想上"驕傲傷害會比較高(怪物長時間停
駐) 惡意+流血加快也可以
當初會玩流血是因為永恆珠寶的緣故 永恆是我的主要研究對象
當時的想法是「如果找到一片大量increased且能對應起來的tag 或許能把原本玩不起來
的build玩起來?」 這樣
篩選方法是建女巫 野蠻 遊俠各一 這樣可以涵蓋全天賦好取得中點的珠寶孔
大量購入珠寶 跑過一圈天賦之後 如果沒有有用的 再大量售出
(所以其實不止這顆 手邊也還有一些不錯的珠寶 EX:240% physical + 240% fire
attack inc +10% life +40% critical multiplier)
我玩流血用的永恆是這圈
https://imgur.com/a/soQsYUj
扣掉原本天賦後大概是長這樣
10% chance to gain a frenzy charge on hit
50% increased damage with bleeding
Bleeding you inflict deals Damage 10% faster
116% increased damage
-20 to strength
-30 to intelligence
28% reduced Armour
-8 to all elemental resistances
後記及影片
其實當初要捏好的時候就對打石碑沒什麼期待
與其說是玩流血 可能說是在玩珠寶更好一點XD
實際上打起來發現 石碑能清得比我想像中還多 攻堅打T17 T18也不會到特別吃力
詞除了物反之外 難打的還有怪物血量和物理減傷 本身傷害就沒到很高
永恆如圖能提升的還有很多 可能會再找找更好的
T18(2死):https://youtu.be/KgcMlG9G5cc
影片前面階段都還算ok啦 大概在第一次死後進圖開始會LAG
導致後面打得看起來很抖 人物一直在飛
以上 感謝收看
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at 2019-07-19T00:56
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