昨天晚上睡之前,腦中突然蹦出一些東西
個人覺得滿有意思的,如果大家覺得不喜歡小弟就D掉
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[活動](偽) 你所沒玩過的RO之害人守塔
地點:金字塔4F(moc_pryd04)
(會選這裡是因為人少,地圖夠大,怪也不錯多,或許有其他地方也適合)
必要角色-城堡:HP和DEF差不多的肉盾
遊戲人數:5~6人(因為是在腦內模擬,人數未確定)
必要玩家┬ 守塔人:有傷害輸出的職業
└ 侵略者:可拖怪的角色
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玩法:
一開始,兩個城堡站在對立的位置,例如
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└────────┘ └────────┘
moc_pryd04 moc_pryd04
站定位後,兩個城堡在遊戲結束之前就不能動了
遊戲開始後,兩隊人馬必須想辦法守住自己的城堡,並想辦法毀掉對方的城堡
規則:
1.城堡不能放技能,不能打怪
2.城堡不能喝水
3.不能幫城堡補血
4.不能幫城堡放輔助技能(暗壁、罷協..)
5.雙方守塔人火力不能imba
(例如:超魔配帶雙血蝶+歐服..等,讓自己的詠唱時間變長)
6.禁用枯樹枝
規則可以視玩法改變,等級低和等級高的規則也不太一樣
例如:
1.城堡可以用擊退技能ex:長矛刺擊、盾擊,但是不能補魔
2.或是各發相等的藥水數
3.雙方可以幫城堡各補幾次血(補血可以由對方的角色幫忙,確保公平性)
4.如上,雙方可以幫城堡各放幾次相同的輔助技能
5.等級高的玩家,可以加上不能復活的規則,以免打太久(或是想辦法拖王)
為確保公平性,雙方可以各派一名角色和對方城堡組隊,監視血量
(不過最好不要跟同隊的說)
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個人覺得滿有意思的,如果大家覺得不喜歡小弟就D掉
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[活動](偽) 你所沒玩過的RO之害人守塔
地點:金字塔4F(moc_pryd04)
(會選這裡是因為人少,地圖夠大,怪也不錯多,或許有其他地方也適合)
必要角色-城堡:HP和DEF差不多的肉盾
遊戲人數:5~6人(因為是在腦內模擬,人數未確定)
必要玩家┬ 守塔人:有傷害輸出的職業
└ 侵略者:可拖怪的角色
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玩法:
一開始,兩個城堡站在對立的位置,例如
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站定位後,兩個城堡在遊戲結束之前就不能動了
遊戲開始後,兩隊人馬必須想辦法守住自己的城堡,並想辦法毀掉對方的城堡
規則:
1.城堡不能放技能,不能打怪
2.城堡不能喝水
3.不能幫城堡補血
4.不能幫城堡放輔助技能(暗壁、罷協..)
5.雙方守塔人火力不能imba
(例如:超魔配帶雙血蝶+歐服..等,讓自己的詠唱時間變長)
6.禁用枯樹枝
規則可以視玩法改變,等級低和等級高的規則也不太一樣
例如:
1.城堡可以用擊退技能ex:長矛刺擊、盾擊,但是不能補魔
2.或是各發相等的藥水數
3.雙方可以幫城堡各補幾次血(補血可以由對方的角色幫忙,確保公平性)
4.如上,雙方可以幫城堡各放幾次相同的輔助技能
5.等級高的玩家,可以加上不能復活的規則,以免打太久(或是想辦法拖王)
為確保公平性,雙方可以各派一名角色和對方城堡組隊,監視血量
(不過最好不要跟同隊的說)
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