洛特版的DRAGON BASTER - 模擬器
By Kelly
at 2009-02-07T14:47
at 2009-02-07T14:47
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大家好:
有一陣子我很熱衷於修改FC的遊戲圖像,不過當初的初衷是想對很多喜愛
的遊戲給中文化才去搞那些東西的,來中文化沒弄了就開始修改遊戲圖像,包
括惡魔城傳說(三代)也把火焰鞭給作上去了等等,也在各個網站和別人交流類
似的心得,在上次chunliz兄發表過DRAGON BASTER的攻略之後,我赫想起手上
有日本那邊這款的圖像修改的HACKROM,今天就PO來和大家分享:
這個遊戲的HACK版是2002年被製作出來的,主要是以勇者鬥惡龍為藍本,
除了圖像之外其他設定都沒有更改,首先進入地圖畫面,大家可以看到如下圖:
http://www.geocities.jp/oginome0120/DB01.jpg
左邊是勇者版,右邊是原始版本;可以看到原本的城堡也變成了勇1裡面的王城
,各個迷宮也對應著勇者系列的各種地圖圖示,最後的火龍山當然是勇者的龍王
城啦,主角的裝扮也變成勇1卡帶上的裝扮,看右下角地方原本DB中的超級劍
(スーパーソード)變成究極劍(アルテマソード)
接下來是裡面的道具,請見下圖二:
http://www.geocities.jp/oginome0120/DB02.jpg
可以看見主角的裝扮明確的改變,也加上了盾牌,所有原本的圖示性道具都改成了
"文字",如何很有勇者鬥惡龍的風味吧~
原本的道具改變如下:
01."鑰匙"-->"アバカム":可以通過地圖上的門的道具變成勇三開始出現的開門咒文。
02."藥草"-->"ザオリク":死亡後自動補128生命的藥草變成勇者系列的復活咒文。
03."指南針"-->"レミーラ":可指向出口的道具變成勇一中可照亮周圍的照明咒文。
04."斧頭"-->"トラマナ":可以砍伐地圖上的樹的道具變成勇者裡可通過陷阱的咒文。
05."日記"-->"パルプテン":一本可以接關一次的道具變成勇者中的不可思議咒文。
06."鑽石"-->"にじのしずく":可以在地圖上搭橋走回頭路的道具變成勇者中搭橋到達
龍王城的重要道具彩虹水滴。
07."盾牌"-->"スカラ":可防止飛刀火球傷害的盾牌變成勇者中增強守備力的咒文。
再來是攻擊系的道具,請見下圖三:
http://www.geocities.jp/oginome0120/DB03.jpg
01."油燈"-->"べギラマ":可朝前方放出火柱的道具變成勇者中的中級火焰咒文。
02."羊皮捲"-->"メラ":可朝前方放出火球的道具變成勇者中的初級火焰咒文。
03."法杖"-->"バギ": 可朝前方放出貫通閃電的道具變成勇者中的初級真空咒文。
04."戒指"-->"ザラキ":可以引起地震的道具變成勇者中的中級氣絕咒文。
05."護身符"-->"マヒャド":可使全畫面敵人石化的道具變成勇者中的最強冷凍咒文。
06."聖杯"-->"リレミト":可隨時由迷宮中脫出的道具變成勇者中由迷宮脫出的咒文。
07."皇冠"-->"イオナズン":可同時引起雷電和地震的道具變成勇者中最強的爆炸咒文。
最後是怪物的部分,我擷取了若干的圖像來做對照,大家看看:
http://www.geocities.jp/oginome0120/DB.jpg
上面是DQ版,下面是DB版,大家說像不像啊~
最後有幾點RIRICOCO的訊息讓大家參考:
01.AC版和FC版的不同
A.道具FC較多,AC版的某些道具有排他性,就是說某些道具同時存在的時候
只有後拿那個才有用。
B.AC版盾牌和皇冠有排他性、超級劍和王杖有排他性。
C.AC版中拿著王杖和公主會面的時候,公主會越穿越少,如果同時持有皇冠和
王杖的話公主會穿兔女郎裝,FC版除了12關和24關以外都只是侍女。
D.FC版有24關,通過12關時救到公主,然後王子又出外旅行,打完結局給的密
碼之後再打12關公主會說"我就相信您會回來的"然後迎向結局,AC版有100關
,最後一關叫GIVE UP關。
02.FC版有屠龍一擊必殺技。
03.這遊戲有小說。
04.這遊戲的二代評價很低。
05.這遊戲的程式設計師大場惑現在跑去當科幻小說作家了。
06.這遊戲的原企劃案標題本來真的叫做"DRAGON QUEST",後來改掉了。
07.AC版為了防止玩家一直貪分設計了時間限制,時間一到就出現一隻鱷魚狂咬
玩家來扣血,結果這隻鱷魚居然設計了經驗值,結果使得玩家反到一直等時
間到來貪分,造成本末倒置的結果。
到這裡介紹完畢,大家說修改圖像是不是很有趣呢~
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By Olivia
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