洛可可 Rococo 開箱介紹&規則下載 - 桌遊

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By Mary
at 2013-12-19T22:21

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網誌好讀版:
http://zzaslai.blogspot.tw/2013/12/rococo.html



洛可可Rococo 亦為 Rokoko),帶我們回到十八世紀的法國,路易十五統治的時代,
早期歐洲的文藝復興、時尚風格常由皇宮貴族、教廷宗教所決定,時值路易十五這個奇
蹟小子五歲便登基為法王的時刻,充滿了幽雅華麗感覺的「洛可可」之藝術風格在法國
產生並逐漸盛行,雖然流行時間不長,之後很快的被新古典風格所取代,仍在室內設計
、文學、油畫、音樂、服裝等各個不同領域創造出自己的典範。遊戲裡我們扮演的就是
著名的裁縫師,皇宮貴族們籌備著世紀最大的舞會,不管是服飾、舞會上的音樂家、裝
飾等等都要玩家們一手包辦,來取得最大的成就。

洛可可作者為Louis Malz(子)、Stefan Malz(父)搭配了蘭開斯特(Lancaster)設計
師Matthias Cramer所一起推出的作品。父子檔之前出過江戶時代(EDO),是早期
KickStarter相當成功的作品。美術設計則是我喜歡到幾近收藏的Michael Menzel,不管
喜不喜歡這樣的背景、遊戲機制,光是看著這棟恍如豪華皇宮的圖版,以及內部各種裝
潢擺設(也的確有參考當時的洛可可藝術風格),玩起來就能體會到那種藝術氣息的況
味。究竟主題、遊戲要呈現的是什麼?就讓我們從認識洛可可藝術開始吧!

洛可可風格起源於18世紀的法國,流行於路易十五的年代(1715-1774),風格纖巧、精
美、浮華、繁瑣,又稱「路易十五式」。最初是為了反對宮廷的繁文縟節藝術而興起的。
洛可可Rococo這個字是從法文 Rocaille和 Coquilles合併而來。Rocaille 是一種混合貝
殼與小石子製成的室內裝飾物,而 Coquilles則是貝殼。最先出現在裝置藝術以及室內設
計中,形成過程中受到中國文化的影響,與中國的庭園設計、絲織品、瓷器等有異曲同工
之妙,繁瑣的風格和清代藝術相仿,也代表了中西封建時代即將結束的徵兆。

由於承接了巴洛克時期以及新古典主義的藝術風格,流行時間較短,常常被後人搞混,簡
單的來說,巴洛克藝術象徵的若是極盡奢華的貴族藝術,洛可可便呈現了更貼近生活的各
種樣貌,表現出人物的各種不同面相之愛。畫作從宗教、神話的各種題材,如騎士、神學
、聖人等,轉換為愉悅親切、奢華輕快的宮廷享樂生活,並且更崇尚自然、以及曲線的應
用,也不乏描繪了性愛歡愉的作品。洛可可的風景畫作是田園詩式的,用色上將巴洛克式
灰暗的色調改為輕量的色彩,突出了藍綠等亮色調,充分地描繪了貴族們於山林間悠閒自
在之模樣。

(上述資料來源列於文末延伸閱讀)講了這麼多或許大家還是無法了解,不妨看一下 2006
的『凡爾賽拜金女』(Marie Antoinette),劇中描述了瑪麗皇后的平日生活,從夜夜
笙歌的舞會裡可以窺見一點藝術風格的氣息(雖然電影本身不是那麼好看(我是鍾愛
Kirsten Dunst才去找來看,片商的翻譯也很失敗...),但由教父導演之女Sofia Coppola
所執導之電影有著自己的敘事步調,其服裝設計也頗為精心,獲頒2007奧斯卡最佳服裝
設計殊榮)。

由於舞會所需,貴族們需要有不同的禮服穿上舞會來成為全場目光的焦點,巴黎當時站在
世界潮流之頂峰,身為服裝設計師(裁縫師)的你,這時候就要端出一盤盤好菜,來滿足
這些貪得無厭又揮霍無度之貴族的需要了(這樣我們才能賺錢嘛)!隨著世紀最盛大的國
王舞會就要在幾星期內展開,你發現手頭的工作量大到一個難以想像的地步,甚至一些皇
宮貴族們央求你贊助舞會的各種擺飾,從噴水池、雕像、現場音樂家、晚會的煙火設計,
都可以參一腳。

就在你忙的焦頭爛額時,妳終於發現妳經營的不僅僅是縫紉事業,而是某種程度地當上了
世紀最盛大舞會的總招!你必須要管理好妳的人力資源、各種物資,早點製作好各式華服
(唉呀,說來說去就是傳統歐式桌遊啦!),租給權貴。七回合結束後,舞會正式開啟序
幕,每件穿在貴族身上的禮服都為你帶來聲望,你贊助的煙火、雕像都刻上了你的名字,
分數最高的玩家成為下世紀最閃耀的裁縫大師,成為勝利者!

藝術風格再華麗,遊戲再好玩,沒有好的美術,仍然無法帶給玩家們樂趣是吧?那就趕快
來看看開箱的照片囉(此次開箱為Eagel Games的版本,特別感謝士林團的月借我開箱)!

(請參考網誌)


遊戲概要:

洛可可是由卡片來驅動我們可以選擇的行動,遊戲共進行七回合,玩家藉由製作禮服、
贊助裝飾品來得到聲望分數,遊戲結束時,舞會開始,最高聲望的玩家獲得勝利。

每次回合開始時,玩家從他們的雇員供應區(還可以使用之手牌),選擇三張,作為本
回合可使用之卡片,然後進行行動選擇。簡單來說,遊戲有點像是小小的「牌組建構」,
自己建構的牌組也不用用「抽」的,反之,是自由選擇、規劃,讓策略度上升一個等級。
不要的牌(人物)也可以很簡單地花費一個行動遣散(派去皇室作苦工),讓你的牌庫
留下的牌,是能力較佳者。

回合流程:

-準備階段(補充資源、卡片等)
-選擇手牌(三張)
-執行行動
-獲取收入

可以選擇的行動有:

得到皇后眷顧(起始)、
獲取資源(花費購得布料)、
雇用新雇員(買新卡片)、
製作禮服(付出所需資源)、
派遣雇員至王室(派出效力不彰之下屬至皇宮工作)、
出資贊助舞會裝飾(貴族的錢勒)

遊戲結束後,各種服裝、裝飾品的贊助都可以幫助玩家提昇自己的聲望,來贏得勝利。
很明顯地,洛可可是款機制先於主題的遊戲,蒐集各種資源、完成成品,某種競賽、競
標的感覺;限定的回合數、最終比誰得到最高分,都在「傳統歐式桌遊」相當常見。在
主題上,似乎也無法玩出「十八世紀」、「法式貴族」那種味道,喔,不過他是款「策
略遊戲」,你還能期待他帶給你像是扮家家酒的樂趣嗎(主題薄弱不是歐式桌遊的通病
嗎?當然也有比較融入的作品,若是要桌遊講述藝術風格,或許太苛求了一點,就簡單
把洛可可當做一款做衣服的遊戲吧)?

雖說如此,洛可可還是有一定的策略可玩性在其中,限定的七回合中,你要如何利用你
手邊的人力(卡片)來蒐集資源、製作禮服獲得名聲,另一方面又得贊助貴族們皇宮的
裝飾品來獲得好處、利益或聲望,是個不折不扣的「多元取分遊戲」。遊戲沒有文字需
求,符號和圖版都設計的相當直覺,相信許多老玩家甚至稍微閱覽過規則,看看符號就
可以坐下來玩了。

主題上,不禁讓人聯想到凡爾賽宮、時裝界等同時代、製作衣服的遊戲,也充分有著
Matthias Cramer遊戲的影子(多種機制混用,像是Lancaster),還是要等實際玩過後,
才可以有更多的心得。不過從設計師訪談中可以發現,這款從2010便有雛形,經過多方
溝通,改良、測試的遊戲,一定不會讓玩家們失望,目前在BGG的評價也相當不錯。


BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144344/rokoko
BGG評分:7.67
作者 :Louis Malz(子)、Stefan Malz(父)& Matthias Cramer
遊戲機制:牌組建構、手牌管理、區域控制
適合人數:2-5人,3-4人較佳
遊戲時數:90 分中左右

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Tags: 桌遊

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Yuri avatar
By Yuri
at 2013-12-20T22:31
推~
Heather avatar
By Heather
at 2013-12-24T17:54
推推
Megan avatar
By Megan
at 2013-12-28T11:44
推一個~~
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-01-01T16:08
這一定要推的啊!!
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By Rebecca
at 2014-01-03T10:35
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By Connor
at 2014-01-07T01:27
推 我還沒拆
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By Todd Johnson
at 2014-01-08T11:11
推推推
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at 2014-01-09T08:55
推!
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By Edward Lewis
at 2014-01-10T22:02
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at 2014-01-12T12:09
zzas必推
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By Damian
at 2014-01-15T20:02
封面女生有點像Scarlett Johansson
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By Quanna
at 2014-01-16T20:24
不推對不起自己~~

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