洛克人11體驗版亂聊 - Switch

Ethan avatar
By Ethan
at 2018-09-09T21:53

Table of Contents

動作手感非常正常,不是麥堤九那種糞手感。

UI有大幅度改善。活用手把上所有按鍵,熱鍵非常多。
開選單的次數下降很多。

以2018的標準來看,難度非常高。回到接近FC時代的難度。
我堅持不調簡單模式,然後不愛開齒輪。耗了兩小時過關。我廢物。
也因為難度高,建議要用pro手把。

即死陷阱多。但重生點跟FC時代一樣少。
以2018的標準來看,不妥。
現在遊戲摔死,重生點通常浪費10秒而已,洛克會浪費三分鐘以上。

不知是否為了刻意調高難度,滑壘後硬直變久,爬樓梯慢,挨揍後倒退變遠。

關卡/武器
目前看不出有什麼神創意,就中規中矩洛克人。沒進步也沒退步。

如果只有8+1關卡,其實遊戲長度偏短。價格賣5000日幣左右。
有降價,但感覺還是不夠便宜。

不需要拘泥8這個數字,希望可以DLC賣新關卡,來個100隻頭目。
一片遊戲玩五年。

算可以買,只是我認為吸不到新玩家。

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哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.com/p/blog-page_1.html
勞動部長林美珠:勞基法越修越漂亮
行政院長賴清德:一例一休修法,民意所在
民進黨林靜儀:我的助理去大便,所以沒有人能接電話
民進黨劉櫂豪:台東歐巴桑都說一例一休該改
彰化活力旺企業協會蕭明仁:台灣哪有勞工過勞死

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Tags: Switch

All Comments

Damian avatar
By Damian
at 2018-09-10T07:27
希望以後有8+9關卡
Jake avatar
By Jake
at 2018-09-12T17:58
調簡單模式不就好了
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-09-12T19:59
重生點數量也放在難度上了 簡單基本上換個區域就紀錄
Isla avatar
By Isla
at 2018-09-15T10:28
是NS版太貴 不然PS4版才990
Liam avatar
By Liam
at 2018-09-16T12:21
是日版才賣5000
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-09-18T23:05
要100隻頭目這種 可以玩空洞騎士啊 戰到不敢
Regina avatar
By Regina
at 2018-09-19T19:42
NS美版也賣990台幣
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-09-22T05:52
我也希望遊戲耐玩啊!可是廠商就想把遊戲拆很多代來賣。
所以常常會有製作群留一手的感覺,這樣下一代門檻才不會太
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-09-23T07:29
高,讓開發次代的困難度提高,作品感覺就是"這就洛克人"啊
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-09-24T18:15
我看巴哈中文版擺1290
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-09-29T09:34
沒有那種大幅跨新平台的超越感,是我覺得最可惜的地方。
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-10-02T22:14
巴哈就Rockman 1290啊 Megaman才是美版= =
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-10-04T00:34
而且我美版在某通路有看到800多的XD
Lily avatar
By Lily
at 2018-10-04T12:59
私心覺得洛克人11難度比以前高 玩起來有以前的感覺
畫面表現不錯 可是玩習慣現在主流的遊戲 我不會想
買洛克人11
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-10-05T08:59
懂了 難怪比較貴
Delia avatar
By Delia
at 2018-10-08T03:25
應該跟八代一樣可以螺絲強化性能吧 高速滑壘跟爬樓梯等
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-10-10T16:03
等正式版出來就知道囉~
Gary avatar
By Gary
at 2018-10-11T13:01
裝備選單第二頁很多問號,應該就是強化性能相關吧
Lily avatar
By Lily
at 2018-10-12T11:52
輸送帶那邊 我發現要跳進窄小空間頭會撞到擋住 我就刪
遊戲了
Mia avatar
By Mia
at 2018-10-12T19:55
要到上面的平台滑行才能鑽過那個洞
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-10-14T09:00
他就是故意設計你開齒輪就簡單很多
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-10-15T09:50
有玩過洛克人9-10了話會覺得其實沒很難
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-10-18T08:12
而且調簡單模式超簡單欸 永遠摔不死 鳥還可以把你拉
到一定的高度,似乎還內建大跳躍跟五連發
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-10-22T03:39
11試玩這一關很少那種一定要最大跳躍距離才能過的地
方.加速齒輪就是設計來減輕玩家反射神經的負擔,但又
沒有難到不開齒輪完全過不了
Ina avatar
By Ina
at 2018-10-25T06:29
而且到時候正式版一定有地方可以刷洛克人頭,或者農E
罐,到時候會更簡單
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-10-29T01:19
原本想當掌機遊戲玩但jc操控超慘 沒十字鍵 蘑菇頭又超難
滑壘 只好乖乖接電視用pro
Kama avatar
By Kama
at 2018-11-02T16:38
滑壘不是可以直接設定成單按鍵嗎
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-11-03T22:34
我指的是要往上跳的那段 跳起來直接撞到牆根本上不去
Adele avatar
By Adele
at 2018-11-04T03:40
真的蠻難的,奧德賽相對親民多了
Ula avatar
By Ula
at 2018-11-08T07:59
我洛克人X 1-5代都有玩過,還是覺得苦手
可能年紀大了,反應跟著變慢
Tom avatar
By Tom
at 2018-11-10T20:20
11真的偏難啊 善用齒輪會簡單很多
Selena avatar
By Selena
at 2018-11-14T21:04
kyrios講的地方我大概知道 那邊要在外面預先把磚塊射掉
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-11-18T10:59
然後靠著左邊跳就不會卡住 不過我也覺得那邊設計有問題
Queena avatar
By Queena
at 2018-11-22T20:56
11玩到3小時以上還沒碰到王的苦手...
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-11-26T15:32
氣到不想買了
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-11-28T23:56
我也是堅持不開齒輪玩,大概快2H才破王。然後以現代的價位
來看11...我是覺得挺貴的沒錯,那個關卡不懂為什麼一定要
是8,難道就不能有別於傳統嗎? 來個16大頭目是會被老粉絲
罵?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-11-29T16:30
平衡性問題 專武變多 要怎麼在關卡解謎利用 並且有特殊性
不讓武器有重複感 還要想專武剋王的機制 16王整個食物鏈
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-11-30T05:32
太長 反而失去趣味性 不論解謎跟魔王關利用都不一定較好
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-12-04T07:54
8種武器就已經有些武器可能被鬼隱了 16種很難做
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-12-05T11:26
還不錯可惜關卡短了點 沒有8代的前後之分
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-12-05T20:49
也沒有新平台的感受 但是我老玩家還是買單啦
Cara avatar
By Cara
at 2018-12-07T23:32
我調簡單還過不去
Puput avatar
By Puput
at 2018-12-09T15:07
16特武有些被鬼隱有差嗎? 有誰是把特武當主力的嗎? 後期除
了拿道具也大多沒什麼在用特武過關卡....
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-12-12T23:31
用齒輪緩速的解謎還算有趣 但就看之後有沒有其他解謎變化
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-12-14T12:11
16魔王 光想到本家還得再打一次16複製人就懶...
又不是惡魔城什麼的魔王打完就沒事了
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-12-15T21:10
特武不當主力但是關卡設計解謎給16項道具組合很綁手綁腳
Annie avatar
By Annie
at 2018-12-16T15:12
E罐或是一些特殊道具取得的解謎 甚至捷徑等設計都會影響
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-12-19T04:30
喜歡玩一堆魔王和能力可以去玩超級銀河戰士
Una avatar
By Una
at 2018-12-20T14:35
我講16也只是個比諭而已,實際上要能增加洛克人的遊玩時數
才是官方必須要解的問題。
Christine avatar
By Christine
at 2018-12-21T11:13
所以為什麼一定要遊戲時數高...
Selena avatar
By Selena
at 2018-12-22T06:16
一關你都玩2小時了 8+魔王關一輪少說也15小起跳 正常吧
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-12-23T19:51
何況洛克人本身重玩價值高 跟DMC之類一樣 沒必要硬衝時數
Mary avatar
By Mary
at 2018-12-26T01:57
簡單我倒是一命過 有點太簡單 主要是比特無限太作弊
進階或者原始模式都是摔死比較多ww
Emma avatar
By Emma
at 2018-12-27T18:28
2H是因為一直在try,且也是我自己不想開齒輪,要不然其實
會快更多。我提的是RM新血會有的問題,並不是我不喜歡RM或
要挑毛病
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-01-01T03:22
kyrios講的地方是因為輸送帶一直移動,但是起跳沒慣性,
所以跳的同時要一直按著往左,才能上去。
發現這點以後我就沒在那邊撞頭過了XDDDD
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-01-01T13:18
亂改動搞不好新血加入<老人抗議呢
Emma avatar
By Emma
at 2019-01-04T14:27
反正遊戲出了我就先來看看Metacritic分數怎樣。如79以
下就不買了
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-01-06T00:15
爬梯滿明顯的 不能趕快爬梯子躲敵人
James avatar
By James
at 2019-01-08T19:41
純粹操作 不熟悉吧 這樣就刪遊戲 洛克人不適合你
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-01-10T10:34
其實可以主線8頭目 破關後可挑戰過去關卡重製 也方便推DLC
這樣遊戲時間就可以拉長 也不用一個場地重複多次利用
Linda avatar
By Linda
at 2019-01-15T08:11
這片要拿到79以下好像很有可能就是...XD
Susan avatar
By Susan
at 2019-01-16T09:42
如果用16魔王,那12代就會.......很不方便
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-01-16T21:59
Jc操作卡
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-01-17T00:18
提高時數的方式很簡單,把遊戲做的跟黑魂一樣難就好,玩家
被虐完還會給好評
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-01-21T08:14
原來真的有人看分數買遊戲
Iris avatar
By Iris
at 2019-01-22T15:55
這種人應該才多吧XD 並不是大部分人娛樂重心在這上面
看分數跟心得評價買才是最安定的
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-01-23T02:51
僵直太久跟後退真的很機車
Rae avatar
By Rae
at 2019-01-26T18:40
腳色第二頁一堆東西沒解鎖估計都是提升性能用的
Lily avatar
By Lily
at 2019-01-29T02:45
受傷不會退阿,只是硬直很長,關卡難度高就是要強迫你
開齒輪,不開的容錯率很低
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-01-30T20:48
佛心就不叫卡普空了,鏟子騎士早打臉它的8大頭目模式
Belly avatar
By Belly
at 2019-02-01T15:19
但它還是愛弄制式化,我都幫它河蟹成"商業模式"。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-02-02T12:19
鏟子和洛克人差那麼多…不八大到時也是會罵
William avatar
By William
at 2019-02-05T10:18
因為難改變不出續作也會罵,出了又說短和過氣XD
Doris avatar
By Doris
at 2019-02-08T02:41
看分數只能玩到主流作品 但大部分人這樣就夠了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-02-12T09:49
明明一堆高評分一堆獨立遊戲 整天喊大作的才是只玩主
流吧
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-02-12T19:10
齒輪跟簡單模式設計不錯
Una avatar
By Una
at 2019-02-16T17:58
喊大作的不一樣啊 那是只看畫質的
James avatar
By James
at 2019-02-18T03:48
我是覺得真的不用堅持8大 遊戲可以做長一點 後面也能
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-02-19T23:22
增加挑戰性
Irma avatar
By Irma
at 2019-02-20T00:25
都叫命運的齒輪了 當然是先體驗一次故事 再來考慮挑戰阿
David avatar
By David
at 2019-02-21T23:34
同樣公司魔物獵人隨便都1-200HR才貴幾百元
Ina avatar
By Ina
at 2019-02-23T03:08
要用價錢比遊玩時數的話0.0

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