波斯王子遺忘之沙全破心得 - XBOX
By Rachel
at 2010-05-22T21:56
at 2010-05-22T21:56
Table of Contents
在板上吵得沸沸揚揚之際
我還是來發發心得文比較實際
大家一起為板上的討論風氣貢獻一份心力
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其實我從DOS時代的波斯王子之後就再也沒有碰過波斯王子了,小時候太笨覺得那時候的
波斯王子好難玩,所以心裡有了一些陰影(?!),所以我對於這片遊戲的心得和評價沒辦法
和歷代作品比較,純粹是我玩這篇遊戲之後的感想。
故事方面我有稍微google一下,大概就是延續時之沙之後的劇情(謎之音:你也不知道時
之沙是啥[拖走]),內容我就不多提怕劇透,不過大多都是在皇宮和地下城活動。
我覺得比較有趣的是,王子在過關的過程中會不斷的自言自語,而且有些內容還蠻搞笑的
,像是要進入Dajin古城的時候會有一堆莫名其妙的陷阱,過完之後王子會說:「這些
Dajin人到底有多討厭訪客啊?!」,還有在一個下樓梯的地方,走到一半樓梯會崩落變成
用滑行的,之後他會跟水精靈女神抱怨說:「你怎麼不提醒我樓梯是壞的?」,後來又要
回到皇宮的時候要往上爬一段很長的路,王子又開始抱怨:「你們Dajin人是不會蓋樓梯
喔?」,結果水精靈回嗆他:「你剛剛好像對我們的樓梯很有意見」,王子也只能摸摸鼻
子乖乖爬上去XD,好笑的地方還很多,我大概只記得這些。
戰鬥系統方面,怪物雖然很多,不過他們的AI還蠻...無言的,總之就是砍砍躲,沒有很
困難,一開始玩會覺得王子動作很不順,一直卡來卡去,不過熟了之後才知道其實是要抓
節奏,普攻方面有分正常攻擊和集氣攻擊,攻擊連招最高好像是5招,5招出完就又會從一
開始的招式打起,集氣的話就是按住X等劍發光再揮,一樣也是5招,可以和普通攻擊相互
搭配,按Y可以把人踢倒,接著可以進行倒地攻擊,遇到盾兵一定要先踢他們一下才能攻
擊(後期拿到索羅門劍就不用踢了),這裡我覺得最有趣的是,有一個成就要你把20個敵人
踢下懸崖,這成就的名稱叫「This is persia!」,害我後來超愛踢人下懸崖,自己還會
跟著大喊This is persia XD,另外還可以跳到敵人頭上再按X,會變成空斬擊,有時候會
有擊殺敵人的特別動畫,還蠻炫的。
戰鬥方面的缺點不外乎招式太少,魔法招式實用性不高,還有敵人種類也不多,整個遊戲
過程總覺得有一點單調,不過波斯王子嚴格來說不是主打戰鬥,就不追究了
講到魔法系統,我覺得實用的就只有震地波和石甲術,其他的我有用跟沒用感覺差不多,
這一代是用升級點數制,經驗值夠了就可以投注一點在技能樹裡,有加血加魔,也有加基
礎攻擊力的等等,震地波被包圍了很好用,石甲術簡直是作弊,開了就免疫所有傷害,不
過有擊飛效果的攻擊還是會被擊飛,有成就是要無傷打王的,開石甲術之後一整個簡單,
冰系和火系那兩個我就不予置評了= =或許是我沒有找到實用的方法,我覺得很廢就是了
過關流程方面我覺得其實整個遊戲很短,我常常解謎解到想睡覺就直接去睡了,這樣慢慢
玩也只玩了3天就全破,不過飛簷走壁的時候如果能沒有失誤一氣呵成倒是蠻帥的,
還有...這皇宮也未免太多陷阱了吧,我很好奇平常住在這裡面的人是怎麼活下來的.....
這次有很多輔助技能,用最多的應該就是時間回流術,花一格MP就可以挽救你失誤的悔恨
,把時間回流到你想停下來的地方,當然回流的時間量有限制就是了。
還有隨著遊戲進行可以拿到讓水暫時凍結的能力,戰鬥中完全無用,只是過關解謎用的,
可以讓水變成牆壁、柱子或單槓,後來還會拿到回憶地點的能力,簡單來說就是有些牆壁
、單槓或是著地點一開始是空的,要按LB才能把他具現化,只是你一次只能具現化一個物
件,後來變成常常有水跟回憶地點相互交錯的謎題,總之就是增加手指打結的程度,有些
謎題還真的蠻惱人的就是了
最後還有空中衝鋒,不過我完全把他拿來當做過關用能力,或許實戰中也能應用也說不定
,在空中按B可以往敵人衝鋒。
再來談到這片的成就和可玩性,我是覺得重複性不高,通關之後只開啟挑戰模式,沒有更
難的難度可以選,挑戰模式也不會很難,看你花多久時間清完8波怪,UPLAY還可以開啟時
間挑戰模式,不過我沒玩,因為成就不算在內,遊戲的成就大多都不難達成,蒐集性的只
有找到所有隱藏神像,無傷擊敗BOSS我剛剛有說了用石甲術做配合非常簡單。
簡單來說,這遊戲沒有很難玩,殺殺時間是不錯的選擇,但是不玩也不會覺得很可惜就是
了,最後抱怨一下,拜託你們水精靈能不能做漂亮一點...我看了之後都想直接讓波斯毀
滅算了......
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我還是來發發心得文比較實際
大家一起為板上的討論風氣貢獻一份心力
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其實我從DOS時代的波斯王子之後就再也沒有碰過波斯王子了,小時候太笨覺得那時候的
波斯王子好難玩,所以心裡有了一些陰影(?!),所以我對於這片遊戲的心得和評價沒辦法
和歷代作品比較,純粹是我玩這篇遊戲之後的感想。
故事方面我有稍微google一下,大概就是延續時之沙之後的劇情(謎之音:你也不知道時
之沙是啥[拖走]),內容我就不多提怕劇透,不過大多都是在皇宮和地下城活動。
我覺得比較有趣的是,王子在過關的過程中會不斷的自言自語,而且有些內容還蠻搞笑的
,像是要進入Dajin古城的時候會有一堆莫名其妙的陷阱,過完之後王子會說:「這些
Dajin人到底有多討厭訪客啊?!」,還有在一個下樓梯的地方,走到一半樓梯會崩落變成
用滑行的,之後他會跟水精靈女神抱怨說:「你怎麼不提醒我樓梯是壞的?」,後來又要
回到皇宮的時候要往上爬一段很長的路,王子又開始抱怨:「你們Dajin人是不會蓋樓梯
喔?」,結果水精靈回嗆他:「你剛剛好像對我們的樓梯很有意見」,王子也只能摸摸鼻
子乖乖爬上去XD,好笑的地方還很多,我大概只記得這些。
戰鬥系統方面,怪物雖然很多,不過他們的AI還蠻...無言的,總之就是砍砍躲,沒有很
困難,一開始玩會覺得王子動作很不順,一直卡來卡去,不過熟了之後才知道其實是要抓
節奏,普攻方面有分正常攻擊和集氣攻擊,攻擊連招最高好像是5招,5招出完就又會從一
開始的招式打起,集氣的話就是按住X等劍發光再揮,一樣也是5招,可以和普通攻擊相互
搭配,按Y可以把人踢倒,接著可以進行倒地攻擊,遇到盾兵一定要先踢他們一下才能攻
擊(後期拿到索羅門劍就不用踢了),這裡我覺得最有趣的是,有一個成就要你把20個敵人
踢下懸崖,這成就的名稱叫「This is persia!」,害我後來超愛踢人下懸崖,自己還會
跟著大喊This is persia XD,另外還可以跳到敵人頭上再按X,會變成空斬擊,有時候會
有擊殺敵人的特別動畫,還蠻炫的。
戰鬥方面的缺點不外乎招式太少,魔法招式實用性不高,還有敵人種類也不多,整個遊戲
過程總覺得有一點單調,不過波斯王子嚴格來說不是主打戰鬥,就不追究了
講到魔法系統,我覺得實用的就只有震地波和石甲術,其他的我有用跟沒用感覺差不多,
這一代是用升級點數制,經驗值夠了就可以投注一點在技能樹裡,有加血加魔,也有加基
礎攻擊力的等等,震地波被包圍了很好用,石甲術簡直是作弊,開了就免疫所有傷害,不
過有擊飛效果的攻擊還是會被擊飛,有成就是要無傷打王的,開石甲術之後一整個簡單,
冰系和火系那兩個我就不予置評了= =或許是我沒有找到實用的方法,我覺得很廢就是了
過關流程方面我覺得其實整個遊戲很短,我常常解謎解到想睡覺就直接去睡了,這樣慢慢
玩也只玩了3天就全破,不過飛簷走壁的時候如果能沒有失誤一氣呵成倒是蠻帥的,
還有...這皇宮也未免太多陷阱了吧,我很好奇平常住在這裡面的人是怎麼活下來的.....
這次有很多輔助技能,用最多的應該就是時間回流術,花一格MP就可以挽救你失誤的悔恨
,把時間回流到你想停下來的地方,當然回流的時間量有限制就是了。
還有隨著遊戲進行可以拿到讓水暫時凍結的能力,戰鬥中完全無用,只是過關解謎用的,
可以讓水變成牆壁、柱子或單槓,後來還會拿到回憶地點的能力,簡單來說就是有些牆壁
、單槓或是著地點一開始是空的,要按LB才能把他具現化,只是你一次只能具現化一個物
件,後來變成常常有水跟回憶地點相互交錯的謎題,總之就是增加手指打結的程度,有些
謎題還真的蠻惱人的就是了
最後還有空中衝鋒,不過我完全把他拿來當做過關用能力,或許實戰中也能應用也說不定
,在空中按B可以往敵人衝鋒。
再來談到這片的成就和可玩性,我是覺得重複性不高,通關之後只開啟挑戰模式,沒有更
難的難度可以選,挑戰模式也不會很難,看你花多久時間清完8波怪,UPLAY還可以開啟時
間挑戰模式,不過我沒玩,因為成就不算在內,遊戲的成就大多都不難達成,蒐集性的只
有找到所有隱藏神像,無傷擊敗BOSS我剛剛有說了用石甲術做配合非常簡單。
簡單來說,這遊戲沒有很難玩,殺殺時間是不錯的選擇,但是不玩也不會覺得很可惜就是
了,最後抱怨一下,拜託你們水精靈能不能做漂亮一點...我看了之後都想直接讓波斯毀
滅算了......
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By Madame
at 2010-05-23T19:28
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at 2010-05-26T18:13
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By Todd Johnson
at 2010-05-27T09:25
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at 2010-05-29T10:25
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at 2010-06-07T23:55
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at 2010-06-15T01:38
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By Madame
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