波斯王子(SFC) - 模擬器

By Necoo
at 2017-11-23T19:50
at 2017-11-23T19:50
Table of Contents
本作是1992年Jordan Mechner創作的一款非常特別的動作遊戲
遊戲是由Broderbund發行(也就是作spelunker那一家)
我最早好像是在老爸買的386還486電腦硬碟內的遊戲夾裏面玩到這一片(過去買電腦都會
幫灌一堆有的沒的)
當時就對這個操作怪異的遊戲留下深刻印象
可惜當初遊戲灌硬碟的都是沒說明書的
一直老馬的結果就是很快就放棄了
後來我對波斯系列基本上都敬而遠之
一直到XB360才買了3D版的波斯王子
SFC版是由NCS(美賽亞)移植
小時不知道超任有這片
一直到我看了有野的挑戰才知道
雖說是移植版..可是非常有誠意
不只畫面比PC版更加的漂亮
操作也比較簡化
可是還是一樣難...關卡還增加到20關
故事是類似天方夜譚的故事
大臣ジャファー抓住國王並囚禁公主
他給公主2HR的時間..答應作他的王妃不然就是死(原版是1HR不過因為日版爆增到20關所
以...)
所以這位阿拉丁~~不是..是波斯王子就必須逃離地底迷宮打敗大臣救公主
PC時代就對這款的操作性感覺很新奇
人物動作會有前置動作..所以會有點延遲
然後你就要操作腳色有如體操選手爬上爬下.避開陷阱
而人物還分為一般行走..躡腳行走.大跳躍等方式
你要判斷是該走大步或小步.亂走就是摔死
往下跳也不是如同一般遊戲那樣跳就行了..不然不是損血就是太高跌死(或被針戳死)
要有如爬牆一樣腳往下再慢慢降下
這種有如人類正常動作模式讓習慣玩馬里歐等動作遊戲系列的我很不習慣
主要進行方式就是找尋機關階梯踩下
趁機通過鐵柵欄(柵欄大部分都有時間限制)
並找到往上層的通道過關
由於遊戲有時間限制,必須在兩小時內救公主
因此平均一關只能6分鐘
但後期關卡又長又複雜(又有ㄧ些砸刀或飛斧)
沒攻略真的很難在短時間過關(我用即存還是花很多時間試誤)
另外一個特點就是跟對手擊劍
有如西洋劍對決
基本上我都是靠即存慢慢磨
可能有比較好的攻略法
這片算是當年移植的最好的美式動作遊戲
算是電腦的升級版本
破了這片算是了卻一個遺憾XD
覺得各位有空可以試試這個PC上的名作
老實說現在的波斯王子3D系列其實只是名稱像的別種遊戲
--
遊戲是由Broderbund發行(也就是作spelunker那一家)
我最早好像是在老爸買的386還486電腦硬碟內的遊戲夾裏面玩到這一片(過去買電腦都會
幫灌一堆有的沒的)
當時就對這個操作怪異的遊戲留下深刻印象
可惜當初遊戲灌硬碟的都是沒說明書的
一直老馬的結果就是很快就放棄了
後來我對波斯系列基本上都敬而遠之
一直到XB360才買了3D版的波斯王子
SFC版是由NCS(美賽亞)移植
小時不知道超任有這片
一直到我看了有野的挑戰才知道
雖說是移植版..可是非常有誠意
不只畫面比PC版更加的漂亮
操作也比較簡化
可是還是一樣難...關卡還增加到20關
故事是類似天方夜譚的故事
大臣ジャファー抓住國王並囚禁公主
他給公主2HR的時間..答應作他的王妃不然就是死(原版是1HR不過因為日版爆增到20關所
以...)
所以這位阿拉丁~~不是..是波斯王子就必須逃離地底迷宮打敗大臣救公主
PC時代就對這款的操作性感覺很新奇
人物動作會有前置動作..所以會有點延遲
然後你就要操作腳色有如體操選手爬上爬下.避開陷阱
而人物還分為一般行走..躡腳行走.大跳躍等方式
你要判斷是該走大步或小步.亂走就是摔死
往下跳也不是如同一般遊戲那樣跳就行了..不然不是損血就是太高跌死(或被針戳死)
要有如爬牆一樣腳往下再慢慢降下
這種有如人類正常動作模式讓習慣玩馬里歐等動作遊戲系列的我很不習慣
主要進行方式就是找尋機關階梯踩下
趁機通過鐵柵欄(柵欄大部分都有時間限制)
並找到往上層的通道過關
由於遊戲有時間限制,必須在兩小時內救公主
因此平均一關只能6分鐘
但後期關卡又長又複雜(又有ㄧ些砸刀或飛斧)
沒攻略真的很難在短時間過關(我用即存還是花很多時間試誤)
另外一個特點就是跟對手擊劍
有如西洋劍對決
基本上我都是靠即存慢慢磨
可能有比較好的攻略法
這片算是當年移植的最好的美式動作遊戲
算是電腦的升級版本
破了這片算是了卻一個遺憾XD
覺得各位有空可以試試這個PC上的名作
老實說現在的波斯王子3D系列其實只是名稱像的別種遊戲
--
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算是女神轉生系列相關吧

By Agnes
at 2017-11-20T18:49
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By Eden
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