波斯王子 - XBOX
By Kama
at 2008-12-03T00:20
at 2008-12-03T00:20
Table of Contents
離之前系列作已經有3年之久了
當初對時之沙系列深深著迷阿
目前玩了1個多小時
這片大幅改革了之前系列作的系統
畫風也改變成類似水彩畫的畫風
整體畫面看起來有點像是戰場女武神
而遊戲內的風景也繪製得滿漂亮的 用右搖桿也可以360度環視四周
系統方面
波斯王子的系列特色當然是不脫飛簷走壁與吊單槓等等超越人體極限的動作
這次的動作依然做得非常流暢(目前還有玩到倒爬天花板的動作@@)
操作上也不難 剛開始都有完整的教學
這次新作取消了時之沙的系統
取而代之的是會魔法的女主角會變成王子的得力助手
以前若是手殘在跳躍之間失誤 時之沙回溯只能回到失誤幾秒前的狀態
但現在是由女主角直接一把拉起 所以這次在跳躍之間就少了許多的壓力
(我有試過一直往下跳 每次都被救回)
而這次也增加了需要女主角幫助才能跳過的遠距離
總之 有許多的部分都是要靠男女主角一起連攜完成
讓動作增加了許多豐富性
而女主角隨時搭救的方式 對於須常常連續跳躍或試誤的波斯王子來說
也減少了玩家的壓力
最值得一提的是戰鬥系統
這次的戰鬥系統改成了一對一的對決模式
所以非常強調王子個人戰鬥技巧的展現
操作也變得很簡單
不需要手忙腳亂地一直狂按一堆按鈕
藉由A.B.X三個按鍵就可以組合出華麗的連續技
(很類似戰神的QTE 只需要按下相對按鈕就會出現攻擊動作
也有魄力滿點的頓點)
也因為一對一的關係 可以專心的思考應對敵人的戰鬥策略
親手接出漂亮的連續技實在會讓人大呼過癮
目前看來似乎是沒有血條的設計 王子中刀畫面邊緣會出現紅色(類似近期的FPS)
王子的動作也會變得較為遲緩 過一段時間就會恢復
就算不幸受重傷 女主角也會適時出手相救
在戰鬥中有要與女主角合作的部分
組合出魔法的連續技 配合得好的話能有效率地攻擊敵人
總之
這次的新作畫風讓人感到柔和舒適
且加入了更加豐富的動作要素
爽快對決的戰鬥系統
而操作上又能做到更加簡單明遼
而兩人的連攜系統也讓遊戲的進行中減少了許多壓力
對於新接觸這個系列的玩家非常親切
個人覺得應該可以算今年最棒的動作遊戲之一
非常推薦對動作遊戲有興趣的玩家~相信一定不會讓你失望的~
--
當初對時之沙系列深深著迷阿
目前玩了1個多小時
這片大幅改革了之前系列作的系統
畫風也改變成類似水彩畫的畫風
整體畫面看起來有點像是戰場女武神
而遊戲內的風景也繪製得滿漂亮的 用右搖桿也可以360度環視四周
系統方面
波斯王子的系列特色當然是不脫飛簷走壁與吊單槓等等超越人體極限的動作
這次的動作依然做得非常流暢(目前還有玩到倒爬天花板的動作@@)
操作上也不難 剛開始都有完整的教學
這次新作取消了時之沙的系統
取而代之的是會魔法的女主角會變成王子的得力助手
以前若是手殘在跳躍之間失誤 時之沙回溯只能回到失誤幾秒前的狀態
但現在是由女主角直接一把拉起 所以這次在跳躍之間就少了許多的壓力
(我有試過一直往下跳 每次都被救回)
而這次也增加了需要女主角幫助才能跳過的遠距離
總之 有許多的部分都是要靠男女主角一起連攜完成
讓動作增加了許多豐富性
而女主角隨時搭救的方式 對於須常常連續跳躍或試誤的波斯王子來說
也減少了玩家的壓力
最值得一提的是戰鬥系統
這次的戰鬥系統改成了一對一的對決模式
所以非常強調王子個人戰鬥技巧的展現
操作也變得很簡單
不需要手忙腳亂地一直狂按一堆按鈕
藉由A.B.X三個按鍵就可以組合出華麗的連續技
(很類似戰神的QTE 只需要按下相對按鈕就會出現攻擊動作
也有魄力滿點的頓點)
也因為一對一的關係 可以專心的思考應對敵人的戰鬥策略
親手接出漂亮的連續技實在會讓人大呼過癮
目前看來似乎是沒有血條的設計 王子中刀畫面邊緣會出現紅色(類似近期的FPS)
王子的動作也會變得較為遲緩 過一段時間就會恢復
就算不幸受重傷 女主角也會適時出手相救
在戰鬥中有要與女主角合作的部分
組合出魔法的連續技 配合得好的話能有效率地攻擊敵人
總之
這次的新作畫風讓人感到柔和舒適
且加入了更加豐富的動作要素
爽快對決的戰鬥系統
而操作上又能做到更加簡單明遼
而兩人的連攜系統也讓遊戲的進行中減少了許多壓力
對於新接觸這個系列的玩家非常親切
個人覺得應該可以算今年最棒的動作遊戲之一
非常推薦對動作遊戲有興趣的玩家~相信一定不會讓你失望的~
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at 2008-12-04T14:49
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