波多黎各BGA好手攻略 - 桌遊

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小弟BGA波多黎各從2X連敗玩到專家等級
拋磚引玉提供幾個玩這個遊戲的"定律"
不敢說這樣做一定可以玩到專家,但至少玩到好手,偶而能打敗專家是可以的

1) 沒有獨佔商品前,不要買功能性建築
這個遊戲初期重點在賺錢,沒有獨佔商品,就賣不了東西
小市場/莊園很吸引人,但能產出才是重點
當自己的作物被上家擋住,寧可先建立蔗糖或其他經濟作物,也不要把錢花掉,然後窮死..

2) 前三個建築只能有一個功能性建築
嚴格來說,只有小市場跟莊園可以買
這樣做可以保證能產出二或三種作物,窮死的機率很低
然後順利進入遊戲中期,要賣貨或者上船都很彈性

有時候我也會受不起誘惑,前三個建築買了兩個功能性建築
但通常這樣做,最後都會輸....

3) 前五個建築只能有兩個功能性建築
除非對手很弱,否則自已的經濟作物非常有可能上家也開始生產,有第二預備的作物
能多一些彈性,之後買工廠的作用也更強

第二種功能建築,工廠是首選,錢不夠的話,再考慮大市場
如果賣一次經濟作物後開始被上家卡,辦公室也相當不錯
第六個建築再來工廠或小倉庫

第七或第八棟建築就要買大建築,之後再補加分的紫色建築或工廠
否則適合的大建築,會被別人搶走

4) 初期賺錢為主
拿有錢動作的或者選擇可以省一塊錢的動作
前幾輪都這樣做,可以賺到3~5塊,然後蓋出第一個經濟作物的工廠

5) 中期上船為主
有了足夠種類的作物後,有機會就可以選船長
每次選就多賺一分,而且船上有自己的作物還可以保證即使別人選船長,也能運貨
有根經驗的玩家玩,勝負都在五分以內,多運個三次,通常就可以決定勝負

6) 後期大建築為主
當前中期都沒有犯錯,大家的分數會相差不多,結束前的兩輪才是決定勝負的關鍵
買到最後一棟大建築是非常重要的,能買到兩間大建築,基本上勝利就到手了
這個時候要算自己的錢夠不夠,寧可少上一次貨物也要有足夠的資金買

如果有倉庫,清空船後,最後一次大量的貨物有時候也會決定勝負
但四人局很容易身不由己...就被call game了

7) 不要買船
波多黎各是充滿陷阱的遊戲。兩種船都很棒,但價格幾乎等於一棟大建築
第一棟大建築通常可以比船多賺八分
買船要比大建築更有利,至少要運貨四次以上,幾乎不可能發生
能買船時,遊戲通常只剩下五輪左右..

如果錢真的不夠,寧可買之後可以幫目標大建築加分的便宜貨,更有利

8) 每次建築的機會都要建築
每個建築都有分數,一次沒辦法建築,就可能落後別人2~4分(含大建築加分)
然後就輸在這裡..

唯一的例外是,當拼第一個經濟作物的時候,可以不買建築一次
忍痛拼出菸草或咖啡,但小心別的玩家先產出來就GG了

9) 初期,沒有想要的作物時,拿一個礦
礦是好東西,甚比小市場更好
初期的礦,可以用九次以上,相當於賺了一棟大建築,或者說12分!!

而沒有足夠錢想買昂貴的建築時,有一個礦,會有很多一塊錢的建築可以湊湊數
這些小建築不只有分,而且之後通常也能有產出

10) 兩人局偏向阻擋對手,四人局偏向利用對手
兩人局時,對手的意圖有時會很明顯
例如想要買菸草廠時,如果對手錢不夠,先選建築師可以阻擋一輪
先選市長或工匠,也可以讓這輪無法產出

四人局時,通常很難這樣判斷..變數太多
要盡量讓自己保持在無論對手選了甚麼,自己都有事做的狀態
尤其是首家時,接下來會有六次行動是對手的,如果沒錢、沒貨、沒能產出
就會相當..鬱卒

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波多算是相當燒腦的遊戲
人多時很難保證有甚麼絕對成功策略
所有的大師都是玩兩人局的
玩三人以上的最多是專家等級,因為玩多了總是會翻幾次船的

個人覺得遊戲好玩就好,太專精也沒甚麼意義

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All Comments

Michael avatarMichael2015-12-01
所以我離開波多了XD
Dorothy avatarDorothy2015-12-03
推攻略
Megan avatarMegan2015-12-04
不是也有私船玉米流的打法嗎
Necoo avatarNecoo2015-12-05
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-12-06
專業推~~~~
Hardy avatarHardy2015-12-10
推一個~
Agnes avatarAgnes2015-12-14
推 好燒腦遊戲
Agatha avatarAgatha2015-12-16
推攻略,思路清晰好懂,也只是給出一個好的方向,對我這種只
玩過十場內的受益良多
Agnes avatarAgnes2015-12-18
害我好想玩啊現在><
Leila avatarLeila2015-12-21
推心得
Eartha avatarEartha2015-12-24
有定律 還會是策略遊戲? 還前幾名
Jacky avatarJacky2015-12-25
老實說,波多高手觀念打法相差無幾,有定律沒錯
Madame avatarMadame2015-12-27
倒過來吧,沒有定律的東西才很難是策略遊戲吧
Hazel avatarHazel2015-12-28
推心得!玩得開心最重要
Rosalind avatarRosalind2016-01-01
船沒有你講的那麼弱~不出大建築只打船能獲勝的場也是很
多的
Liam avatarLiam2016-01-05
老實說,打法路線明明就會有改變,這樣怎麼算定律呢?
Blanche avatarBlanche2016-01-06
看你怎麼定義"定律"囉 像獨占商品有優勢就是個定律
Steve avatarSteve2016-01-07
像產物量少平均,你會優先買港口而不是私船也是定律
Christine avatarChristine2016-01-08
(笑
Faithe avatarFaithe2016-01-12
感覺沒講什麼觀念 好像在說下棋要贏最後一步是吃掉對方的王
Madame avatarMadame2016-01-16
我們對"定律"的定義看來差距 你說的都是一定情況下
你會優先做什麼的選擇,而非無論如何都會做這樣做
Emily avatarEmily2016-01-19
恩是的 我門的定義有差距,但我個人觀點上,波多玩到一
程度,其實打法算是狹隘的
Gilbert avatarGilbert2016-01-24
1年沒打了,看這篇都技癢了XD
Freda avatarFreda2016-01-27
我覺得板友不要太苛求"定律"這兩個字的用法
Blanche avatarBlanche2016-01-27
文章的其他部分點出了很多各階段要注意的重點
Liam avatarLiam2016-01-27
不可謂是一篇值得參考的攻略
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-02-01
(上面少打一個是..)
不可謂不是一篇值得參考的攻略
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-02-06
大致同意 提個意見: 3P harbor 不弱 未必輸大棟建築
Jessica avatarJessica2016-02-08
樓上神手XD
Enid avatarEnid2016-02-10
看起來是節奏上差異還滿大的. 我個人覺得harbor是會
Thomas avatarThomas2016-02-10
進帳十分起跳. 可以想像是"大家"都會去買大建築快速
結束遊戲的樣子.