法系技能-召喚、魔力無限、神秘狙擊 - 楓之谷

By Belly
at 2011-11-15T00:13
at 2011-11-15T00:13
Table of Contents
※ 引述《jwph (胖達)》之銘言:
: JUMP後法系的召喚獸都增加一附屬技能
: 增加所有屬性的耐性,點滿時可以減少40%傷害
: 請問這句話是什麼意思,可以說的具體一點嗎?像是什麼攻擊可以抵擋的
魔導(火毒和冰雷)跟主教的不同
前者是屬性魔攻抗性+40%(內建魔法抵抗),後者是不良狀態耐性+40%(內建聖盾護鎧)
即是說魔導受到所有屬性魔攻傷害會打六折,主教正常(但二轉有神聖之光打八折)
而當敵人用不良狀態攻擊時,魔導中狀態機率會很高,主教則會是60%機率陷入不良狀態
: ==
: 魔力無限感覺很抽象
: 假設不考慮大師魔法,點滿每4秒增加魔功10%,也就是最後幾秒時攻擊力增加100%嗎?
: 有人可以具體說明嗎,只是看到攻擊數字越來越高就蠻高興的
魔無增傷部分請參見#1EmJne50
小弟本身也對魔無有一疑問
就是大師魔法會增加所有buff50%持續時間(則魔無滿可持續60秒啦)
那麼在41~60秒時攻擊力是否仍在增加??希望有心人士解答一下 ^^
--
\( ̄▽ ̄)/ ( \ ̄▽)/ ( \  ̄) \( )/ (@ / ) \(﹏@/ ) \(@﹏@)/
The time is now...
\(@﹏@)/ ( \@﹏)/ ( \ @) \( )/ ( ̄ / ) \(▽ ̄/ ) \( ̄▽ ̄)/
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: JUMP後法系的召喚獸都增加一附屬技能
: 增加所有屬性的耐性,點滿時可以減少40%傷害
: 請問這句話是什麼意思,可以說的具體一點嗎?像是什麼攻擊可以抵擋的
魔導(火毒和冰雷)跟主教的不同
前者是屬性魔攻抗性+40%(內建魔法抵抗),後者是不良狀態耐性+40%(內建聖盾護鎧)
即是說魔導受到所有屬性魔攻傷害會打六折,主教正常(但二轉有神聖之光打八折)
而當敵人用不良狀態攻擊時,魔導中狀態機率會很高,主教則會是60%機率陷入不良狀態
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: 魔力無限感覺很抽象
: 假設不考慮大師魔法,點滿每4秒增加魔功10%,也就是最後幾秒時攻擊力增加100%嗎?
: 有人可以具體說明嗎,只是看到攻擊數字越來越高就蠻高興的
魔無增傷部分請參見#1EmJne50
小弟本身也對魔無有一疑問
就是大師魔法會增加所有buff50%持續時間(則魔無滿可持續60秒啦)
那麼在41~60秒時攻擊力是否仍在增加??希望有心人士解答一下 ^^
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