法米通日本銷售 6月21日~6月27日 - PS

Table of Contents

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1 NEW Switch 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 80,430 80,430

2 NEW PS4 戰國無雙 5 55,675 55,675

3 NEW Switch 戰國無雙 5 38,691 38,691

4 Switch 附帶導航!一做就上手 第一次遊戲程式設計 23,280 126,008

5 NEW PS4 緋紅結繫 20,160 20,160

6 Switch 健身環大冒險 13,756 2,654,669

7 Switch Minecraft 11,888 2,019,432

8 NEW PS4 那由多之軌跡:改 11,230 11,230

9 NEW PS5 緋紅結繫 11,008 11,008

10 NEW Switch 卡里古拉 2 10,243 10,243

11 Switch 迷托邦 10,054 169,640

12 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 8,540 2,242,440

13 NEW PS4 卡里古拉 2 8,454 8,454

14 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,277 3,888,483

15 Switch 魔物獵人 崛起 7,522 2,272,644

16 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 6,430 790,477

17 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 6,062 4,318,560

18 Switch 集合啦!動物森友會 5,593 6,807,289

19 NEW Switch 邪惡國王與出色勇者 5,433 5,433

20 Switch New 寶可夢隨樂拍 5,384 248,991

//

23 NEW Switch 劍為君舞 for S 3,981 3,981

24 NEW PS4 Rust 3,671 3,671

29 NEW PS4 邪惡國王與出色勇者 2,533 2,533



硬體銷售


Switch/Lite 72,951

PS5/Digital 23,438

XBOX Series X|S 4,113

PS4/Pro2,548

New 2DS/3DS519




首周銷售

(2014) 瑪利歐高爾夫 世界巡迴賽 - 58,743 (3DS)
(2021) 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 - 80,430 (NS)

(2014) 戰國無雙4 - 160,049 (PS3+PSV)
(2018) 真三國無雙8 - 117,459 (PS4)
(2021) 戰國無雙5 - 94,366 (PS4+NS)

(2016) 卡里古拉 - 31,243 (PSV)
(2021) 卡里古拉2 - 18,697 (NS+PS4)


來源:https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

--

All Comments

Olivia avatarOlivia2021-07-04
哈 無雙剩9萬 我就說啦割草到底哪裡好玩了
Ingrid avatarIngrid2021-07-05
光榮真的自己把一手好牌漸漸打壞
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-07-08
戰5的過場動畫事不是半成品阿,演出沒啥情緒,斷點也怪
Mason avatarMason2021-07-12
戰無應比真田丸 三無8差的有點多
Liam avatarLiam2021-07-16
緋紅加起來只有3萬, 只能靠賣老外了
Lydia avatarLydia2021-07-19
緋紅新title這樣夠好了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-07-22
連大腿都賣不贏的TOV小組日式RPG新IP
David avatarDavid2021-07-26
ps5為啥只有數位版啊
Lily avatarLily2021-07-27
劃斜線是2種吧
Lily avatarLily2021-07-29
戰無5這次劇情就好到桶狹間 後面就跳樓了==
原來如此
Andrew avatarAndrew2021-08-01
結果戰無5還是PS版>NS版 這樣為了NS版把畫面做爛值嗎
Poppy avatarPoppy2021-08-01
日本一……
Olivia avatarOlivia2021-08-02
叉霸要重返農藥了 SIE瑟瑟發抖
Ula avatarUla2021-08-04
也可以列出戰4 戰4-2 真田丸 參考比較準
Elma avatarElma2021-08-07
無雙真的自己作死 沒看過這種操作
Gary avatarGary2021-08-12
好奇緋紅XBOX銷量 日本電視廣告打這麼兇
Daph Bay avatarDaph Bay2021-08-14
KT廣告那麼大賣這樣 日本一相比雖然也是賣不好但感覺沒
那麼慘其實 日本一算是前作過短被害
Anonymous avatarAnonymous2021-08-16
不過全年齡向還真的NS賣比較好
Elma avatarElma2021-08-20
反正無雙系列靠代工就賺飽飽了 幹嘛要在本傳認真
Candice avatarCandice2021-08-23
如果搞高畫質然後不上NS 也沒辦法搞到跟災厄還有P5S一
樣爽賣吧
Edith avatarEdith2021-08-24
貢獻了8跟29 但沒想到8會賣比19+29好…出乎意料
Zenobia avatarZenobia2021-08-27
可能8真的太便宜又有送full OST 先買起來再說像我一樣
Hedwig avatarHedwig2021-08-28
對公司來說當然值啊 遷就ns性能可是ns 版賣三萬多片 把畫
質提升可是不出ns版只靠ps4版要多賣三萬片辦得到嗎?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-08-31
日本一真的要想一下老是出indie game但又賣全價格問題
戰無不是幾片的問題,而是又打擊了一次玩家信心
Faithe avatarFaithe2021-09-02
今天這關過了下一關只會更低
內容縮水就算了,畫面還被扯到誰想再花大錢去挺KT
Xanthe avatarXanthe2021-09-06
反正我等帝王傳 94隻武將全到齊 還有ps5版
Lily avatarLily2021-09-10
不對吧,內容縮水比畫面嚴重吧
Andrew avatarAndrew2021-09-15
我覺得這成績不差也
William avatarWilliam2021-09-19
我是寫糟上加糟
Kelly avatarKelly2021-09-21
兩個版本這樣不算差 不過應該會後繼無力
Vanessa avatarVanessa2021-09-22
日本一鄉下小資企業而已 不必過分預期
Quintina avatarQuintina2021-09-22
畫面拉上去,不上NS大概也不會多賣多少,但成本可能墊高
Yuri avatarYuri2021-09-24
戰無5不是墊上去 而是向下滑就是了
不求進步也不要愈做愈省
Rae avatarRae2021-09-28
有空再來寫戰無5的問題好了 我個人對畫面是很無感
可是這次5的問題真的很多 處理得比以前都差
Ophelia avatarOphelia2021-09-30
不過以割草遊戲標準已經是中高分了
Oliver avatarOliver2021-10-01
Lily avatarLily2021-10-01
緋紅結繫滿讚的,希望後面可以多賣一些
Damian avatarDamian2021-10-04
緋紅主要就是看歐美賣多少啦 希望可以世界百萬就好了
Ophelia avatarOphelia2021-10-06
緋紅戰鬥有趣,但劇情節奏真的....目前男主線啃的有點辛苦
Ivy avatarIvy2021-10-06
要先玩女主線,男主線會陷入一堆事情都不知道的窘境
Christine avatarChristine2021-10-08
我反而覺得應該先玩男主角 才有出題跟解謎的順序關係
Eartha avatarEartha2021-10-10
否則第一輪都掀底牌了 第二輪看男主角滿頭問號會沒推進感
Noah avatarNoah2021-10-15
真三八首週快12萬 是不是該買戰無5來收藏了啊
Ida avatarIda2021-10-16
戰無畢竟有雙主機的人一定會買ps4版 多好像正常
Jack avatarJack2021-10-17
緋紅的風格就是會買的就是會買,玩起來很日本動漫
我覺得還蠻好玩的
Oscar avatarOscar2021-10-20
為了婦幼機把畫質做爛 真正的玩家不買單
Joe avatarJoe2021-10-23
找找PS5在哪 (1/1)
Necoo avatarNecoo2021-10-25
無雙這成績就平盤吧?算上數位化比例逐漸提高的話
Franklin avatarFranklin2021-10-27
緋紅感覺沒吸引到rpg客群,或者全買數位版了。噬血
當初有抓住魂系跟rpg兩種,所以銷量反而不會太差
Thomas avatarThomas2021-10-30
緋紅的主力在歐美啊
Queena avatarQueena2021-11-03
戰無劇情割裂啊,很多事情放在光秀線說,割草練功沒
做壞掉就好。
Zora avatarZora2021-11-04
緋紅歐美應該還好,英榜首周第八
Hardy avatarHardy2021-11-08
只是那麼日式的,你們嫌SONY不出的日式遊戲,在日本賣成
這麼爛, 也別怪SIE真的不想挺了
Bennie avatarBennie2021-11-11
我本來以為有CV和TOV的光環至少有10萬片的, 3萬實在
讓我蠻錯愕, 也不是沒看過的工作室在做
Faithe avatarFaithe2021-11-12
小成本的種稻姬都賣的是這個的2倍
Emily avatarEmily2021-11-16
緋紅銷量這樣算有點炸了吧
Jack avatarJack2021-11-19
steam那邊評價數跟遊玩人數也很普
首周銷量才code vein的一半
Cara avatarCara2021-11-19
感覺應該是不會有續作了
John avatarJohn2021-11-22
也不像長賣型的
Frederica avatarFrederica2021-11-26
農姬是長期期待作啊… 本該贏
Thomas avatarThomas2021-11-27
主要是這遊戲一眼看上去沒有賣點
當年code vein靠肥宅黑魂賺了一堆目光
Rebecca avatarRebecca2021-11-29
真正的玩家?哈哈哈哈哈
Damian avatarDamian2021-11-30
也標怪BNEI老是龜在手遊上
Sandy avatarSandy2021-12-02
META玩家評價都在8上下 不算差吧
Oliver avatarOliver2021-12-04
tales至少還明確的去打鬼滅吃的那塊市場 (x
Dorothy avatarDorothy2021-12-06
CV妹子香多了(蓋章
Gary avatarGary2021-12-08
這種新IP如果沒有顯著特色很難吸引到一般玩家
Irma avatarIrma2021-12-12
緋紅銷量算是預測範圍吧 無雙沒破十萬比較慘
Faithe avatarFaithe2021-12-14
我比較好奇是誰去買那由多 ==
Una avatarUna2021-12-15
如果萬代因為code vein銷量屌打而先做續作還滿可惜的
我比較喜歡緋紅的戰鬥系統XD
Madame avatarMadame2021-12-20
無雙PS比NS高沒問題啊 只要PS+NS > PS 就有跨的意義
Kama avatarKama2021-12-20
那由多1片在此 哈哈
Daph Bay avatarDaph Bay2021-12-23
三萬 科 ip已死
Odelette avatarOdelette2021-12-28
數位版路過
James avatarJames2021-12-28
PS+NS>PS 就有意義是什麼邏輯?
Quanna avatarQuanna2021-12-30
客群就那些,應該不是那樣算,而且還有犧牲掉的東西,
例如以NS為基準的開發標準無法滿足部分使用者
Oliver avatarOliver2022-01-03
無雙銷量一直在減少,海賊4、真三國8跟前代都有明顯下滑
三國8從20跌到11萬,戰國5從16到9萬,年代跟差距都很相似
Odelette avatarOdelette2022-01-03
這樣真的還不如去幫知名IP代表無雙
不要變成KT最熱銷的遊戲是大腿就好,仁王死撐中
Heather avatarHeather2022-01-05
PS+NS>PS的意義不就是兩邊都賺比只賺一邊好嗎
Hedwig avatarHedwig2022-01-06
不懂還出來丟人現眼XD 什麼邏輯勒 看你有沒有邏輯腦囉?
Kyle avatarKyle2022-01-08
假設上就不對了 不是只分PS,NS...它不是一個只有1和0的
變數
Elvira avatarElvira2022-01-10
主要是ps沒啥遊戲玩戰無才小勝,嘻嘻
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-01-11
無雙在市場上就這樣了,有價值的是IP,還是乖乖代工吧
Elizabeth avatarElizabeth2022-01-11
手遊的三無也有點慘 KT剩大腿了嗎
Hardy avatarHardy2022-01-12
不是只分PS/NS 是針對你那句PS賣輸NS有什麼意義
意義就是 "如果"PS+NS能比單PS賺 PS>NS 也有跨的意義
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-01-17
當然當初只賣PS然後畫面很屌能不能賣贏現在這樣不知道
Eartha avatarEartha2022-01-22
它們並不是一樣的產品, 但是是一樣的客群
而成品會因為跨平台而有差,品質下降,工時變長
以低階的為基準,影響商譽, 這是很複雜的事
Audriana avatarAudriana2022-01-25
我不太懂可以寫成A+B>A這種事 事情有那麼簡單
那幹嘛不跨個7,8個平台 安卓IOS也跨阿
Quintina avatarQuintina2022-01-26
看一下最近有一個例子叫2077
Audriana avatarAudriana2022-01-30
好笑嗎, 不好笑
Kelly avatarKelly2022-02-02
啊版面有限我就這樣打 就針對PS比NS多 值不值跨做回應
PS>NS 跟他這樣做值不值 根本沒有直接關係
Sandy avatarSandy2022-02-04
我說的只是只要可能是兩個加起來比一個多 PS>NS就沒差
Zanna avatarZanna2022-02-06
至於他有沒有真的發生我不知道 別拿算式鑽牛角尖
Hazel avatarHazel2022-02-06
戰5就NS取代PSV而已,真三8僅PS4也是大幅下滑,就無雙趨勢
Rae avatarRae2022-02-11
戰國5要比也是戰國4、戰國4-2、真田丸、比真三八是哪招?
Yedda avatarYedda2022-02-14
真三7的20萬是2013,戰無4的16萬是2014,兩作下滑幅度雷同
Puput avatarPuput2022-02-16
真三8是PS3=>PS4,戰5是PS3+PSV=>PS4+NS,戰4原本就跨平台
Harry avatarHarry2022-02-20
以低階為基準、影響商譽,這些複雜的事,也能PSV=>NS參考
George avatarGeorge2022-02-25
我想無雙系列不能在這麼無腦了 剩下疲勞感毫無刺激感
Madame avatarMadame2022-02-25
補充資料,2015的戰4-II是PS3+PS4+PSV,首週合計約9萬
2016的真田丸也PS3+PS4+PSV,首週合計約5萬,跌到谷底了
Madame avatarMadame2022-03-01
海賊無雙也是每代銷量都往下,沒新鮮感、新玩法,跌很正常
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-03-05
這次戰無5真的不單純是新鮮感和玩法問題了,本身的品質.
讓鐵粉都開始縮手了
Kama avatarKama2022-03-07
玩法可能真的只能改了 但老實說身為老粉絲會想回味以前那
種難度(真三2最強 戰無1地獄 )不跟友軍一起前進就會被
圍毆死比較有戰場的感覺 現在人物多了招式多了一招一式幹
翻全場 難度低太多 毫無成就感
Regina avatarRegina2022-03-07
*招式多了卻只需要一招一式就能幹翻全場
George avatarGeorge2022-03-10
災厄都賣三百萬了,DLC還賣爆,所以不是無雙類型或平
台問題,而是題材。日本對戰國週而復始的輪迴劇應該
很膩了。
Caitlin avatarCaitlin2022-03-12
樓上怎麼不舉其他無雙來講,災厄有吃到曠野之息紅利不適
合當標準
Hedda avatarHedda2022-03-12
主要是玩法沒長進,加上切割商法,帝王傳就是愛分開出
合成一款遊戲的不同模式好像很捨不得一樣
Annie avatarAnnie2022-03-14
同樣光榮出的仁王也是戰國題材,1代跟2代都破200萬
Una avatarUna2022-03-16
我是覺得還是玩法問題,玩家對無雙玩法已經疲憊了
Delia avatarDelia2022-03-19
就算不疲憊 你做的變爛也沒理由要人支持啊www
Ingrid avatarIngrid2022-03-20
比起說玩法膩了要改之前 更基本的也沒做到
Ursula avatarUrsula2022-03-20
最少也要比上一作來的有誠意,在什麼膩不膩之前的前提
Queena avatarQueena2022-03-23
馬力歐全系列都超無聊
Puput avatarPuput2022-03-25
是啊 連炮膩不膩的程度都還不到www
Christine avatarChristine2022-03-28
光榮還是乖乖幫別人代工吧 自家IP一個比一個慘
趕快生出一個FE新作比較實在齁