http://www.famitsu.com/news/201109/16050402.html
裡面有新的預告片(取自Halo2的Headlog多人地圖)
報導提到:
*為免削減Halo Reach的多人模式壽命,所以多人模式採用Halo Reach地圖包的方式實現,
而非獨立製作自己的多人模式。
*終端機一關卡一個,共十個,裏頭將會包含與4代劇情相關的資訊。
*Halo Reach的升級將在9月21日釋出。10月會舉辦Halo CE Anniversary的多人遊戲Beta,
只要有Halo Reach就能參加Beta。
*Halo Reach的升級將會強化"槍林彈雨"模式的AI,NPC會幫助陷入困境的玩家等等
*確定會對應Kinect,詳細內容10月會發表,Beta時間點也是10月發表。Kinect支援其中一
個是可以用語音切換"經典"與重製畫面。你只要說"classic"與"remaster"就可交互切換,
其他Kinect功能還有很多,但目前只能說是不會影響到遊戲本質之下,讓粉絲高興的功能
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裡面有新的預告片(取自Halo2的Headlog多人地圖)
報導提到:
*為免削減Halo Reach的多人模式壽命,所以多人模式採用Halo Reach地圖包的方式實現,
而非獨立製作自己的多人模式。
*終端機一關卡一個,共十個,裏頭將會包含與4代劇情相關的資訊。
*Halo Reach的升級將在9月21日釋出。10月會舉辦Halo CE Anniversary的多人遊戲Beta,
只要有Halo Reach就能參加Beta。
*Halo Reach的升級將會強化"槍林彈雨"模式的AI,NPC會幫助陷入困境的玩家等等
*確定會對應Kinect,詳細內容10月會發表,Beta時間點也是10月發表。Kinect支援其中一
個是可以用語音切換"經典"與重製畫面。你只要說"classic"與"remaster"就可交互切換,
其他Kinect功能還有很多,但目前只能說是不會影響到遊戲本質之下,讓粉絲高興的功能
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