法米通:《魔物獵人 崛起》130萬套奪週冠! - Switch

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WPSfJQT ]

作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 法米通:《魔物獵人 崛起》130萬套奪週冠!
時間: Thu Apr 1 21:27:45 2021

Switch《魔物獵人 崛起》首週銷量130萬套奪得銷售榜第1名!
Switch主機累計銷量突破1,900萬台

https://www.famitsu.com/news/202104/01217012.html
https://www.famitsu.com/images/000/217/012/z_60657c9b9323c.jpg

本週法米通銷售排行榜統計期間2020年3月22日至3月28日

  狩獵動作遊戲系列的最新作品《魔物獵人 崛起》初登場即奪得了本週銷售榜第一名
。寫下超過130萬套的銷售佳績,今後的銷售狀況也令人注目。

  接下來第二名的是《超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界》,第四名是《桃太郎電鐵~
昭和平成令和也是基本款!~》,第五名是《瑪利歐賽車8 豪華版》,Nintendo Switch
的長賣作品依序進榜。

  在這之中,拿下第三名和第九名的是以人氣動畫為題材的冒險遊戲《五等分的新娘∬
~夏天的回憶也是五等分~》Nintendo Switch版本和PlayStation 4版本,雙平台合計共
售出30,752套。

  看向硬體的部份,PS5在開賣後的第20週,標準版和數位版主機合計共售出62,295台
,而Xbox Series X | S合計總共售出1,279台。Nintendo Switch各版本的累計銷量則是
突破了1,900萬台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(初登場) Switch 魔物獵人 崛起
130万2132本(累計130万2132本)/カプコン/2021年3月26日

2位(前回1位) Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界
37166本(累計59万2683本)/任天堂/2021年2月12日

3位(初登場) Switch 五等分的新娘∬~夏天的回憶也是五等分~
20374本(累計20374本)/MAGES./2021年3月25日

4位(前回3位) Switch 桃太郎電鐵~昭和平成令和也是基本款!~
20179本(累計207万2296本)/KONAMI/2020年11月19日

5位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車8 豪華版
13207本(累計375万1594本)/任天堂/2017年4月28日

6位(前回5位) Switch 健身環大冒險
12632本(累計247万9573本)/任天堂/2019年10月18日

7位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會
11145本(累計671万861本)/任天堂/2020年3月20日

8位(前回10位) Switch 麥塊
11096本(累計187万2739本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(初登場) PS4 五等分的新娘∬~夏天的回憶也是五等分~
10378本(累計10378本)/MAGES./2021年3月25日

10位(前回8位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
10270本(累計421万8939本)/任天堂/2018年12月7日


本週硬體銷售

Switch/19万133台(累計1555万8365台)
Switch Lite/77364台(累計352万6983台)
PS5/51931台(累計48万5476台)
PS5 デジタル・エディション/10364台(累計94735台)
Xbox Series X/432台(累計30636台)
Xbox Series S/847台(累計9373台)
PS4/2174台(累計777万5056台)
PS4 Pro/15台(累計157万5723台)
Newニンテンドー2DS LL/933台(累計116万124台)

https://i.imgur.com/2n12lIG.jpg
https://i.imgur.com/lo27hNt.jpg
https://i.imgur.com/yTpj78Y.jpg

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All Comments

Enid avatarEnid2021-04-04
看來巴蘭的銷量要明天才知道
Hedwig avatarHedwig2021-04-06
巴蘭應該很慘吧
Mason avatarMason2021-04-08
130萬以魔物來說好像有點少...?
Daniel avatarDaniel2021-04-11
130萬已經是NS第三高的首週銷售了
Lily avatarLily2021-04-13
130很多了吧
Ethan avatarEthan2021-04-17
現在只等女生版心跳回憶出就完美了 掌心沒有心跳回憶好
Daph Bay avatarDaph Bay2021-04-17
樓下a推文... 啊被桶了XD
Ina avatarIna2021-04-18
看到MHW賣1600多,想說MHR初動130不夠多,原來MHW日本只
佔290... 那沒事,130很多了
Kumar avatarKumar2021-04-18
這篇和上一篇的差別好像只有前文?
Hedda avatarHedda2021-04-20
https://reurl.cc/Dv82mE 補世界首周銷量新聞 :)
James avatarJames2021-04-24
日本ps5的銷售量總算破5萬了
Joe avatarJoe2021-04-28
NS主機這週賣真多 供貨量大增欸
Liam avatarLiam2021-04-30
何去何從?
Oscar avatarOscar2021-05-02
MHW日本首週多少呀?
Oliver avatarOliver2021-05-02
問題是ns的裝機量比當時MHW的ps4還多,很難說這成績非
常好
Gilbert avatarGilbert2021-05-07
MHW日本首周124萬 MHR130萬
所以世界賣的好不好?
Mia avatarMia2021-05-10
MHW首週法米通統計是1,350,412、4Gamer統計是1,245,169
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-05-13
但不管是W還是R實體版消化率都超過9成,老卡就只出這麼多
Dorothy avatarDorothy2021-05-18
以任島來說算好
Oliver avatarOliver2021-05-21
畢竟買ns主機的人本來不是魔物獵人的受眾 ps上的玩家
可是都是玩過很多前幾代的
Lily avatarLily2021-05-25
任島又不是卡島
Enid avatarEnid2021-05-29
推文沒人推何去何從我就
Madame avatarMadame2021-06-02
玩過前幾代的人跟PS / NS無關吧
Zenobia avatarZenobia2021-06-04
PS2也只有MH MH2 要把PSP上的也算進去的話
那任家這邊把3DS的幾片算進去還更多
Emily avatarEmily2021-06-06
這邊是指舊作的部分
Genevieve avatarGenevieve2021-06-08
差不多吧,這次沒跨平台,能打到接近五五波不錯了
基本上MH玩家就是出在哪就往哪跑
Eartha avatarEartha2021-06-12
SJW索尼趕快倒 希望老任不要大頭症
PS4後期索尼大頭症跟SJW上身整個鳥
Leila avatarLeila2021-06-13
其實玩過前幾代的玩家,大多是掌機族群,畢竟魔物真正爆
紅應該是在PSP時期的2p3p再跟到PS4的世界回歸,所以魔物
的受眾應該分為掌機/家機 而NS還是佔了掌機的市場
Olivia avatarOlivia2021-06-13
完了 才130萬 何去何從啊
Agnes avatarAgnes2021-06-16
3tri 4 跟x xx 直接被消失?
Una avatarUna2021-06-18
直接把3ds時代的人都當不存在是哪招
Lydia avatarLydia2021-06-21
MHW是135萬吧
Zora avatarZora2021-06-23
但不管是130還是135 對於以前的MH來說都不太高
https://www.famitsu.com/news/201309/18040182.html
Mason avatarMason2021-06-30
最後還是要看世界 https://i.imgur.com/qT9nMai.png
Edith avatarEdith2021-07-03
也可能卡普空給的量也就那樣了 畢竟是那個卡婊
Joe avatarJoe2021-07-05
我是認為ns的遊戲都會賣的比較長
Charlie avatarCharlie2021-07-07
魔物會一直更新,其實說不定數位比例超過實體
Emma avatarEmma2021-07-09
像我世界買實體就覺得很沒意義
Lily avatarLily2021-07-12
MHW、MHR都有先公佈PC版,雖然有時差,已不能跟獨佔時比了
Yedda avatarYedda2021-07-14
這一代生命週期我是不樂觀,應該會比世界短不少
Charlotte avatarCharlotte2021-07-14
你當然覺得不樂觀 不意外
Brianna avatarBrianna2021-07-18
法米通這只計實體的 如果數位真的佔40% 實際上這次Rise
應該是有215萬以上的 比3ds那幾款還高(3ds買數位的比例
應該不高) 而且近年來數位比例一直爬升 單以日本看只差5
萬的話其實也不一定有輸World
Lydia avatarLydia2021-07-22
當然放到全球去的話Rise是肯定輸的 最終銷量也不太可能
超過World
Enid avatarEnid2021-07-22
WORLD也有數位版阿..
Thomas avatarThomas2021-07-23
不樂觀www希望一年後不會被朝聖
Kristin avatarKristin2021-07-27
對某族群來說,世界的上一款叫P3(笑
Rae avatarRae2021-07-28
疫情啦
Andrew avatarAndrew2021-08-01
對我來說也是,玩世界之前一代就是P3(P2加入的)MH跳到任
天堂的那段時期我都pass了
Puput avatarPuput2021-08-02
灑餌啦
Rachel avatarRachel2021-08-04
索索又在詠唱何去何從嘍
Ivy avatarIvy2021-08-05
推文酸成這樣 何去何從
Bennie avatarBennie2021-08-10
世界哪個有算PC的嗎?
Jack avatarJack2021-08-11
原來一個平台兩片叫做不算多 老任一堆本家一個平台搞
Caroline avatarCaroline2021-08-11
不好 連一片都沒有的...
Caroline avatarCaroline2021-08-15
PC版還沒出 NS版內容也還沒更新完就在那邊不樂觀ww
Jake avatarJake2021-08-18
世界PC版發售前就已經快千萬了
Damian avatarDamian2021-08-22
2個平台進度有差 所以家機版仍然賣的很好
Tom avatarTom2021-08-26
MHW首週含數位版法米通「推估(問卷調查)」是200萬套
Adele avatarAdele2021-08-26
看到某族群又在曬優越 呵呵
Catherine avatarCatherine2021-08-30
不過投顧公司首席顧問MHR數位版40%怎麼來也是個謎就是了
Joe avatarJoe2021-09-01
首周極限就200萬吧 老卡出貨算很穩的
Annie avatarAnnie2021-09-03
不樂觀就不樂觀阿 反正世界刷完繼續玩XX/GU
Doris avatarDoris2021-09-04
剛看消化率有約九成,這種大量出貨一般到橘色就很不錯
,這種大量初動消化率高的代表有缺貨情形,接下來滿有
機會有一定程度的延伸
Eartha avatarEartha2021-09-05
剛看前三十鋼彈意外的ns賣的比較好啊
Liam avatarLiam2021-09-09
@OscarShih 我是指數位版的佔比提高 世界畢竟是3年前的
作品 那時數位佔比可能沒現在高的意思
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-09-13
PS系的數位佔比本來就很高了
Edith avatarEdith2021-09-16
其實都是MH也不用網內互打吧
Elma avatarElma2021-09-16
看來何去何從
Audriana avatarAudriana2021-09-19
全盛時期 mhp3首周就190 換到MH4也撐到170左右
Catherine avatarCatherine2021-09-21
慢著,2DS還有出新機?
Iris avatarIris2021-09-23
MH4是187萬 我上面有貼連結
Caitlin avatarCaitlin2021-09-27
萌夯在日本 不管PS還是NS 其實對萌夯玩家來說分的並沒有
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-09-29
像台灣陣營壁壘分明這麼鐵 基本上PS4跟NS實體都是130萬上
下 加上數位也是差不多 這就代表日本MH玩家現在就真的這
Odelette avatarOdelette2021-09-30
麼多了 W比R海外多的部分 也就是因為W有上E3首度公開 炒
一波話題搭配首次材質跟建模都FHD化 玩法也改的親民 讓歐
Edith avatarEdith2021-10-03
都三天四百萬了還能不樂觀,那10/10也不樂觀吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-10-03
不過沒玩MHW的MHR玩家還蠻多的, 日本推特看起來
Heather avatarHeather2021-10-07
美新玩家加入 問題在這類刷怪玩法對歐美吸引力就是不大
所以冰原銷量往下下滑很多
Anthony avatarAnthony2021-10-08
讚美系統改那麼多的聲音很多 明明就MHW就改了大半XD
老外對lootbox的評價相當兩極
Christine avatarChristine2021-10-13
日本社會風氣跟遊戲型態的改變 現在MH基本上就是固定那批
玩家在玩了 也就是首發實體這130萬+數位α
Linda avatarLinda2021-10-15
老卡也是知道這點 所以才從W的時程更新 再發展到R的扣內
容方式 想辦法延續買氣
再加上PC跨平台策略等 MH的行銷模型就是針對現有玩家去做
Rosalind avatarRosalind2021-10-15
很多改變了 MHW從冰原後還是回到日本主體的銷售方式 R也
是日本佔50% 就是MH終究是日本國內王的類別 但日本玩家從
David avatarDavid2021-10-16
PSP到3DS 再到PS4 NS 玩家一直減少 才會這樣設計銷售模型
Franklin avatarFranklin2021-10-21
XX開始玩MH,目前三款都很好玩,不懂一直唱衰MHR的是
什麼心態XD
Frederica avatarFrederica2021-10-22
R的扣內容是因為開發趕不上壓好的時間吧 因為C病毒
Oscar avatarOscar2021-10-22
正常來說會跟W一樣 而不是連解禁跟尾王都鎖
Quintina avatarQuintina2021-10-25
我覺得比起肺炎 比較像財報考量就是 不然往後拉到5月發售
Hedwig avatarHedwig2021-10-28
不就好了? 只是這樣20年財報就只剩BIORE3跟DMC5加強版了
Faithe avatarFaithe2021-10-31
因為病毒所以完整版趕不上年度財報啊
Poppy avatarPoppy2021-11-04
我就是mhgu來的,沒玩過Mhw,簡直究極進化阿這代系統
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-11-04
MHW從來都不是獨佔作 然而一直有人說是背叛
Rosalind avatarRosalind2021-11-05
真的愛魔物就是乖乖買下去 不用話那麼多
Delia avatarDelia2021-11-08
趕著財報然後又只想用8g卡夾,所以才把內容扣成那ㄧㄤ
Sandy avatarSandy2021-11-09
500萬了,回來朝拜53樓