法米通 2019/09/16-09/22日本遊戲銷量 - Switch

Table of Contents

https://www.famitsu.com/news/201909/25184016.html


141375 SWITCH 薩爾達傳說-織夢島

39594 PS4 魔物獵人世界冰原大師版 (累計319915)

19249 PS4 世界足球競賽2020 (累計77513)

14905 SWITCH 超級瑪莉歐創作家2 (累計629714)

12266 SWITCH 任天堂明星大亂鬥特別版 (累計3266380)

11237 SWITCH 二之國白色聖灰的女王


(下略)


織夢島比想像中的少...

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All Comments

Connor avatarConnor2019-09-29
薩爾達在日本其實不算吃很開
以前看三劍客實況 結果三個實況主只有一位玩過系列作XD
Megan avatarMegan2019-09-29
荒野之息已經是日本大突破了,可以了
Lily avatarLily2019-09-30
原版首週五萬
Oliver avatarOliver2019-10-01
不過這開局來看,最終實體版還是會破三十萬以上
Hedwig avatarHedwig2019-10-05
Gamesale板8天快160篇拋售潮 不知道日本如何...
Agnes avatarAgnes2019-10-05
二之國ns版意外賣的比較好
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-10-08
我自己是不會賣,不過對非鐵粉來說可能玩一玩破關就賣了.
Olivia avatarOlivia2019-10-11
其實日本熱銷軟體通常二手也是賣第一很正常
Puput avatarPuput2019-10-14
3ds的眾神2 首周也只有22萬而已
Daph Bay avatarDaph Bay2019-10-16
希望第二國度2可以出在switch上!
Frederic avatarFrederic2019-10-17
以最近nso三角神力和織夢島應路玩下來,感覺曠野2應該
背景劇情會想和戰敗線牽上關係
Michael avatarMichael2019-10-20
BotW可以找到米多娜的陰之鏡,不太可能走戰敗線
Agatha avatarAgatha2019-10-24
基本上不要想把BotW硬歸類在哪條時間線上,官方都不知道
Emily avatarEmily2019-10-26
該放在哪條時間線,直接說BotW沒歸類了,只能確定是在
時之笛的非常非常後面的年代
Oliver avatarOliver2019-10-28
如果想給BotW硬歸類,請先想辦法解決利特族和佐拉族居然能
Elma avatarElma2019-11-02
在同一個世界觀並存的問題,這兩個理論上是相斥的
Kelly avatarKelly2019-11-05
https://www.ikemo3.com/theme/game/the-legend-of-zelda/
ゼルダの伝説シリーズの歴代売上をまとめてみた
Joe avatarJoe2019-11-09
曠野之息在那條線上不重要,任天堂都是先想遊戲玩法
再硬塞劇情,劇情其實不重要
Victoria avatarVictoria2019-11-10
mark brown說老任會先思考如果角色只是一個點,這個遊戲會
好玩嗎? 然後如果好玩再去想要幫這個點套什麼角色或是劇情
上去XD
Susan avatarSusan2019-11-13
織夢島才一兩天就一堆人破關的聲音 真的是回味用而已
Regina avatarRegina2019-11-16
第二國度玩過ps3版的,很值得一玩
Andrew avatarAndrew2019-11-17
織夢島好玩啊,通關時間快不代表純回味用吧
Elma avatarElma2019-11-20
不然你想像中是多少 14W不少了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-11-23
新玩家不看攻略也正常是一周目破關阿
Harry avatarHarry2019-11-25
夢見島畢竟還是老遊戲原汁原味改編,會不適合現代玩家出
現拋售潮我覺得情有可原啦!
Andrew avatarAndrew2019-11-27
拋售潮跟銷量、破關時間比較有關啦,寶可夢還不是一堆在賣
Necoo avatarNecoo2019-11-29
三角神力2我一天半就全破了,但我覺得他是一個優秀的
作品,遊戲時間長短跟遊戲好不好無關。
Dinah avatarDinah2019-12-04
織夢島本來就不是長賣,可以久玩的遊戲,不意外啦
Franklin avatarFranklin2019-12-08
不是每款薩爾達都跟曠野之息一樣
Bethany avatarBethany2019-12-09
二之國基本就只是移植,三平臺除了畫質差異以外沒有
任何不同,NS的可攜帶性就成了優勢
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-12-10
二之國滿妙的是為何銷售拉不起來?國民動畫製作公司,
國民演員配音,日本人無感?
Rae avatarRae2019-12-13
動畫/電影客群跟遊戲客群還是有一定程度的差異性
比如 會看漫威電影不見得會買漫威遊戲