法環近戰教學 (盾反/背刺) - PS
By Agnes
at 2022-03-02T21:41
at 2022-03-02T21:41
Table of Contents
最近看到討論很多人覺得法環的近戰變很難
我玩了40小時的感想是魂2的怪配置
敵人的強度還是魂3的升級版
如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟
我還真的不知道該怎麼過關==
所以想寫一篇 分享我的經驗
希望能幫助到喜歡近戰的玩家
玩得更帥更有趣
------------------------------------
開始之前先來點Q&A 沒興趣可以直接看教學
盾反不是很難嗎? 而且風險很高耶
首先回答難度,答案是沒有策略的情況下很難
如果你想靠反應來盾反
先問你自己有沒有像六師傅那種新人類的反應速度吧
我在有策略的情況下 體感盾反平均成功率有7-8成
我網路上測反應速度大概平均而已
所以一般人練成盾反是沒問題的
下面會介紹怎麼擬定盾反策略
風險的話 在魂的確是很高
但是在法環 精力不會一次削空
而且處刑耗費的體力也大幅減少
所以不會像以前依樣失敗八成就掛了
為什麼我要學盾反背刺?防禦反擊就好了阿
1.盾反跟背刺有無敵幀
這點在面對群毆的時候非常強
我在打阿瑪那祭壇2(X 地底洞穴(O的時候
面對一堆壯漢圍毆 用無敵幀才活得下去
2.還有盾反背刺都有讓倒地的功能
(今天有一個敵人盾反不一定會倒地 不知道是BUG還是啥)
倒地之後 能再用蓄力R2追擊
再加上法環敵人被蓄力重攻擊打到很有可能僵直
所以常常盾反/背刺->R2->R2->破防->處刑
一對一根本被你虐好玩的
3.盾反跟背刺都有控制敵人行動的功用
如果是用翻滾的會很容易受到地形影響
(如果是窄橋或是窄走道 翻滾走位無用)
也有可能驚動其他敵人被圍毆
這兩招就原地虐爛敵人
我打老將歐尼爾的時候就是把它引到前面的賜福旁邊
一直盾反盾爛他 根本不會中腥紅的毒
或是不小心被他的召喚靈圍毆
4.而且學會這兩招 你殺敵手段會變得更多元
拿一把巨劍砸爛敵人
虐到它無法還手的感覺真的難以言喻
---------------------------------------------
正文開始
基本觀念
背刺:
1.自己的正面 正對敵人的屁股最容易判定成功
這兩個之間的容錯夾角因怪而異
2.敵人在靜止的時候最容易判定成功
所以敵人在作完最後一下攻擊的時候最好背刺
3.想釣背刺的時候 最好不要用翻滾的
因為翻滾起身會有一段僵直
很常因此敵人的空擋就消失了
4.釣背刺的一般策略就是
在敵人武器長度外的距離
繞著敵人走或衝刺 等到敵人攻擊combo結束
如下面我畫的醜圖圖這樣衝刺 這是俯瞰圖
https://i.imgur.com/HmlFJdo.jpg
敵人是紅色 藍色自己 箭頭是正面朝的方向
跑到位貼到屁股之後 放開衝刺鍵 按r1
盾反:
1.正手輕攻擊很快 可以策略性放過
反手比較好盾反 反應時間稍長
2.PVE重攻擊有些能盾反
試過才知道
3.練習的時候 人物沒動->太晚按
盾反空氣->太早
聽到盾牌聲音->慢一點點 快成功了
4.盾反如果不是靠策略(下方介紹)
就是靠預判 先之先<-中二台詞
看到才按已經來不及了
練習方法就是去找延遲攻擊
法環這種攻擊超多 仔細關查敵人的動作
他什麼時候要砸下來 去試著預測
隻狼有完美格擋 你試著練習完美閃避
這裡補充一點很重要的 要很注意敵人手的移動
把注意力放在敵人的手上 才能非常穩定的盾反
練成之後 那個:阿他差不多要出手了的感覺
就是你按下去的時機
7.按鍵設置最好在L2這種不會一次按到底的鍵
盾反時->覺得該按了->微微按->視覺確認有沒有延遲
->配合視覺能作出馬上按或等一下的決定
這都是一瞬間完成的動作 需要一點練習
如果不行的話那延遲斬就滾走
6.雖然我想大部分人都知道
但是別拿小型盾以外的盾來盾反
太自虐了
-----------------------------------------------
盾反教學
策略擬定
就像之前提到的 想靠反應來盾反
除非你是新人類 不然太難了
這時候叫要靠策略擬定來彌補
首先 敵人最好盾反的攻擊 有兩種
跑步R1(上段攻擊/突刺) 翻滾R1
跑步R1只要算準敵人跑到跟你相撞
身體像要把劍甩出去的動作
那時候就能按下去 超無腦 成功率超高
突刺比上段難一點 時機很早
大概是劍尖很靠近的時候 敵人手腕會稍微扭動
翻滾R1 敵人很少翻滾
所以大概只有對上紅靈NPC時比較好用
翻滾時機就是敵人起身的時候按下去
也是超簡單 成功率超高
使用上的策略就是一直保持距離
釣跑步攻擊 盾反盾爽爽<-騎士系列很愛用跑步攻擊
面對群毆的時候
也是保持距離釣跑步攻擊
超安全幾乎不會掉血
那如果地形狹小或是沒有好反的跑步攻擊呢?
那你就要選幾招你比較會反的來盾
選擇性盾反XD
下方介紹一下常見攻擊和預判方法
-----------------------------------------------
盾反基礎預判
1.正手R1
意思就是敵人拿武器的那隻手
從那個方向揮來
正手R1第一下非常快
所以這時候有兩種方法
第一招 第一刀就嘗試盾反
如果第一下有聽到打到盾的聲音
不要有任何遲疑 立刻再按一次盾反
87.87%會成功 (第一下被砍的話就滾走)
第二種方法大同小異
先擋第一刀 放開盾
第二刀算節奏在反
我第二招沒什麼在用
第一招倒是滿常成功的
如果第一刀一直太慢按
可以考慮敵人手一舉到r1位置就按下去
2.反手R1
反手攻擊會比正手慢
而且清楚看得到敵人的手腕
通常只要敵人手腕有動靜
按下去八成盾得到
如果覺得正手太快
也可以只盾反手 不盾正手
3.蓄力重攻擊
有延遲的就是這種
應付延遲的方法我在觀念那裡已經提過了
通常學會後就不會在失敗了
不過如果敵人同時可以背刺
這種攻擊直接繞過去刺就好了
---------------------------------------
這代可盾反/背刺的敵人變多了
當初我魂三練好這兩招的時候
遊戲變得有趣好幾倍
遇到敵人也不會在害怕了
到法環更覺得怎麼可以這麼好玩
尤其這代蓄力R2變得更強
配合起來 近戰也是可以很OP的
這篇就到這裡為止
希望有幫到想學的人
--
He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
--
我玩了40小時的感想是魂2的怪配置
敵人的強度還是魂3的升級版
如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟
我還真的不知道該怎麼過關==
所以想寫一篇 分享我的經驗
希望能幫助到喜歡近戰的玩家
玩得更帥更有趣
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開始之前先來點Q&A 沒興趣可以直接看教學
盾反不是很難嗎? 而且風險很高耶
首先回答難度,答案是沒有策略的情況下很難
如果你想靠反應來盾反
先問你自己有沒有像六師傅那種新人類的反應速度吧
我在有策略的情況下 體感盾反平均成功率有7-8成
我網路上測反應速度大概平均而已
所以一般人練成盾反是沒問題的
下面會介紹怎麼擬定盾反策略
風險的話 在魂的確是很高
但是在法環 精力不會一次削空
而且處刑耗費的體力也大幅減少
所以不會像以前依樣失敗八成就掛了
為什麼我要學盾反背刺?防禦反擊就好了阿
1.盾反跟背刺有無敵幀
這點在面對群毆的時候非常強
我在打阿瑪那祭壇2(X 地底洞穴(O的時候
面對一堆壯漢圍毆 用無敵幀才活得下去
2.還有盾反背刺都有讓倒地的功能
(今天有一個敵人盾反不一定會倒地 不知道是BUG還是啥)
倒地之後 能再用蓄力R2追擊
再加上法環敵人被蓄力重攻擊打到很有可能僵直
所以常常盾反/背刺->R2->R2->破防->處刑
一對一根本被你虐好玩的
3.盾反跟背刺都有控制敵人行動的功用
如果是用翻滾的會很容易受到地形影響
(如果是窄橋或是窄走道 翻滾走位無用)
也有可能驚動其他敵人被圍毆
這兩招就原地虐爛敵人
我打老將歐尼爾的時候就是把它引到前面的賜福旁邊
一直盾反盾爛他 根本不會中腥紅的毒
或是不小心被他的召喚靈圍毆
4.而且學會這兩招 你殺敵手段會變得更多元
拿一把巨劍砸爛敵人
虐到它無法還手的感覺真的難以言喻
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正文開始
基本觀念
背刺:
1.自己的正面 正對敵人的屁股最容易判定成功
這兩個之間的容錯夾角因怪而異
2.敵人在靜止的時候最容易判定成功
所以敵人在作完最後一下攻擊的時候最好背刺
3.想釣背刺的時候 最好不要用翻滾的
因為翻滾起身會有一段僵直
很常因此敵人的空擋就消失了
4.釣背刺的一般策略就是
在敵人武器長度外的距離
繞著敵人走或衝刺 等到敵人攻擊combo結束
如下面我畫的醜圖圖這樣衝刺 這是俯瞰圖
https://i.imgur.com/HmlFJdo.jpg
敵人是紅色 藍色自己 箭頭是正面朝的方向
跑到位貼到屁股之後 放開衝刺鍵 按r1
盾反:
1.正手輕攻擊很快 可以策略性放過
反手比較好盾反 反應時間稍長
2.PVE重攻擊有些能盾反
試過才知道
3.練習的時候 人物沒動->太晚按
盾反空氣->太早
聽到盾牌聲音->慢一點點 快成功了
4.盾反如果不是靠策略(下方介紹)
就是靠預判 先之先<-中二台詞
看到才按已經來不及了
練習方法就是去找延遲攻擊
法環這種攻擊超多 仔細關查敵人的動作
他什麼時候要砸下來 去試著預測
隻狼有完美格擋 你試著練習完美閃避
這裡補充一點很重要的 要很注意敵人手的移動
把注意力放在敵人的手上 才能非常穩定的盾反
練成之後 那個:阿他差不多要出手了的感覺
就是你按下去的時機
7.按鍵設置最好在L2這種不會一次按到底的鍵
盾反時->覺得該按了->微微按->視覺確認有沒有延遲
->配合視覺能作出馬上按或等一下的決定
這都是一瞬間完成的動作 需要一點練習
如果不行的話那延遲斬就滾走
6.雖然我想大部分人都知道
但是別拿小型盾以外的盾來盾反
太自虐了
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盾反教學
策略擬定
就像之前提到的 想靠反應來盾反
除非你是新人類 不然太難了
這時候叫要靠策略擬定來彌補
首先 敵人最好盾反的攻擊 有兩種
跑步R1(上段攻擊/突刺) 翻滾R1
跑步R1只要算準敵人跑到跟你相撞
身體像要把劍甩出去的動作
那時候就能按下去 超無腦 成功率超高
突刺比上段難一點 時機很早
大概是劍尖很靠近的時候 敵人手腕會稍微扭動
翻滾R1 敵人很少翻滾
所以大概只有對上紅靈NPC時比較好用
翻滾時機就是敵人起身的時候按下去
也是超簡單 成功率超高
使用上的策略就是一直保持距離
釣跑步攻擊 盾反盾爽爽<-騎士系列很愛用跑步攻擊
面對群毆的時候
也是保持距離釣跑步攻擊
超安全幾乎不會掉血
那如果地形狹小或是沒有好反的跑步攻擊呢?
那你就要選幾招你比較會反的來盾
選擇性盾反XD
下方介紹一下常見攻擊和預判方法
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盾反基礎預判
1.正手R1
意思就是敵人拿武器的那隻手
從那個方向揮來
正手R1第一下非常快
所以這時候有兩種方法
第一招 第一刀就嘗試盾反
如果第一下有聽到打到盾的聲音
不要有任何遲疑 立刻再按一次盾反
87.87%會成功 (第一下被砍的話就滾走)
第二種方法大同小異
先擋第一刀 放開盾
第二刀算節奏在反
我第二招沒什麼在用
第一招倒是滿常成功的
如果第一刀一直太慢按
可以考慮敵人手一舉到r1位置就按下去
2.反手R1
反手攻擊會比正手慢
而且清楚看得到敵人的手腕
通常只要敵人手腕有動靜
按下去八成盾得到
如果覺得正手太快
也可以只盾反手 不盾正手
3.蓄力重攻擊
有延遲的就是這種
應付延遲的方法我在觀念那裡已經提過了
通常學會後就不會在失敗了
不過如果敵人同時可以背刺
這種攻擊直接繞過去刺就好了
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這代可盾反/背刺的敵人變多了
當初我魂三練好這兩招的時候
遊戲變得有趣好幾倍
遇到敵人也不會在害怕了
到法環更覺得怎麼可以這麼好玩
尤其這代蓄力R2變得更強
配合起來 近戰也是可以很OP的
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