法環討人厭的地方 - Steam

By Jack
at 2022-05-04T13:42
at 2022-05-04T13:42
Table of Contents
※ 引述《killer0418 (台中人)》之銘言:
: 法環開賣至今也快兩個月了,除了一堆魂系老玩家早就引頸期盼之外,更有一堆實況主、網
: 紅也在跟風蹭一些熱度,我也忍不住加入了跟風的行列。
: 我本身也是開放世界的愛好者,刺客教條、GTA系列、曠野之息、巫師3、上古卷軸全都玩過
: 。心中一定也會把這款遊戲跟其他做比較。
: 以下是法環中我自己最不能忍受的兩點:
: 1. 有些怪根本做壞了,龍蝦水砲又遠又準騎馬蛇形都不見得能躲掉、袓靈之民你們拿的是
: 狙擊槍吧,老鼠群超容易死人,最雞巴的就是卡利亞城寨的大手,我知道怕火,問題是只要
: 被推到一次就有可能直接推到死是怎樣...那邊還超容易被關廁所,而且還不只一隻,整個
: 城寨一樓滿滿的手,還不是遠遠能看見,有些在地下、有些在牆上。
: 不過怪雞巴這點YT上也很多人講過了,我也可以當做魂系列怪就是這麼雞巴就算了,另一點
: 真的讓有嚴重懼高的我整個人很不舒服,也都沒聽人討論過,那就是遊戲上充滿讓玩家走鋼
: 索的設計,我玩的時侯一直狂冒手汗、腳汗,甚至要腳踩兩張衛生紙,手握兩張衛生紙再加
: 腋下夾兩張衛生紙才玩得下去例如
: a.蓋利德神授塔,光進塔就要摔死幾次,轉角長槍兵等你來、一定要騎馬才跳的過的缺口但
: 立足點又超小,只是上下馬的微小位移而已都還沒動就滑下去、進塔後又強迫你在樑上不斷
: 往下跳。
: b.聖樹,這個部分就不用說了,從頭到尾都在走鋼索,砍怪都會砍到自己摔下去,拿著兩把
: 大劍都不敢亂揮,腳步太大就下去了。而且還一直有怪在那吹泡泡,還要應付那會飛的蟲。
: c.王城地下快到三指封印那段,只能踩著建築物突出的邊邊下去,有些距離又很遠要衝刺跳
: ,這裡我也是死了數十次。
: d.雪山很多要走狹窄山路的地方,還有打完火焰巨人之後要爬上大鍋那條鐵鍊,以及上鍋之
: 後要小心地沿著邊走,我都好不容易砍死巨人拿到十幾萬盧恩準備找賜福升級然後看劇情了
: ,還要戰戰兢兢深怕一個失足,而且那鐵鍊最後快上到鍋邊的一小段,真的難跳,是有感覺
: 設計師真的想弄你那種。
: 這走鋼索的部分,真的是讓我二週目玩不太下去的原因,一想到這個部分整個動力都沒了。
: 但整體而言這真的是款好遊戲,想自虐想逃課都行,人物刻劃、戰鬥都做得不錯(除了超大
: 型boss外),確實有爭奪GOTY的資格。
同意,走鋼索真的也是我不太想玩多周目的主因
其實怪機車(除了皇室幽魂以外)
再怎麼樣的惡意我都能接受
我也是從亞諾爾隆德屋頂上被銀騎士射過來的人
本來克服的難度越高
成就感越大
但是走鋼索對於懼高症真的不友好
這是生理上的不舒服,跟醍醐味一點毛關係也沒
是懼高症天生對這種東西不舒服
就像拿指甲刮黑板或者是保麗龍摩擦那種不舒服
想考懼高症玩家走鋼索的技術
可以用劍山或者一處即死的岩漿之類
可以有一樣的效果
但懼高症走起來就不會有這麼大的壓迫感
我印象最差的就是神授塔/跳顛火
那時候玩到真的很想付費請人來幫我跳
跳過之後只覺得滿滿煩躁感結束之後的長吁一口氣
而不是打過王之後的那種跳起來
oh~yes!!!的成就感
--
: 法環開賣至今也快兩個月了,除了一堆魂系老玩家早就引頸期盼之外,更有一堆實況主、網
: 紅也在跟風蹭一些熱度,我也忍不住加入了跟風的行列。
: 我本身也是開放世界的愛好者,刺客教條、GTA系列、曠野之息、巫師3、上古卷軸全都玩過
: 。心中一定也會把這款遊戲跟其他做比較。
: 以下是法環中我自己最不能忍受的兩點:
: 1. 有些怪根本做壞了,龍蝦水砲又遠又準騎馬蛇形都不見得能躲掉、袓靈之民你們拿的是
: 狙擊槍吧,老鼠群超容易死人,最雞巴的就是卡利亞城寨的大手,我知道怕火,問題是只要
: 被推到一次就有可能直接推到死是怎樣...那邊還超容易被關廁所,而且還不只一隻,整個
: 城寨一樓滿滿的手,還不是遠遠能看見,有些在地下、有些在牆上。
: 不過怪雞巴這點YT上也很多人講過了,我也可以當做魂系列怪就是這麼雞巴就算了,另一點
: 真的讓有嚴重懼高的我整個人很不舒服,也都沒聽人討論過,那就是遊戲上充滿讓玩家走鋼
: 索的設計,我玩的時侯一直狂冒手汗、腳汗,甚至要腳踩兩張衛生紙,手握兩張衛生紙再加
: 腋下夾兩張衛生紙才玩得下去例如
: a.蓋利德神授塔,光進塔就要摔死幾次,轉角長槍兵等你來、一定要騎馬才跳的過的缺口但
: 立足點又超小,只是上下馬的微小位移而已都還沒動就滑下去、進塔後又強迫你在樑上不斷
: 往下跳。
: b.聖樹,這個部分就不用說了,從頭到尾都在走鋼索,砍怪都會砍到自己摔下去,拿著兩把
: 大劍都不敢亂揮,腳步太大就下去了。而且還一直有怪在那吹泡泡,還要應付那會飛的蟲。
: c.王城地下快到三指封印那段,只能踩著建築物突出的邊邊下去,有些距離又很遠要衝刺跳
: ,這裡我也是死了數十次。
: d.雪山很多要走狹窄山路的地方,還有打完火焰巨人之後要爬上大鍋那條鐵鍊,以及上鍋之
: 後要小心地沿著邊走,我都好不容易砍死巨人拿到十幾萬盧恩準備找賜福升級然後看劇情了
: ,還要戰戰兢兢深怕一個失足,而且那鐵鍊最後快上到鍋邊的一小段,真的難跳,是有感覺
: 設計師真的想弄你那種。
: 這走鋼索的部分,真的是讓我二週目玩不太下去的原因,一想到這個部分整個動力都沒了。
: 但整體而言這真的是款好遊戲,想自虐想逃課都行,人物刻劃、戰鬥都做得不錯(除了超大
: 型boss外),確實有爭奪GOTY的資格。
同意,走鋼索真的也是我不太想玩多周目的主因
其實怪機車(除了皇室幽魂以外)
再怎麼樣的惡意我都能接受
我也是從亞諾爾隆德屋頂上被銀騎士射過來的人
本來克服的難度越高
成就感越大
但是走鋼索對於懼高症真的不友好
這是生理上的不舒服,跟醍醐味一點毛關係也沒
是懼高症天生對這種東西不舒服
就像拿指甲刮黑板或者是保麗龍摩擦那種不舒服
想考懼高症玩家走鋼索的技術
可以用劍山或者一處即死的岩漿之類
可以有一樣的效果
但懼高症走起來就不會有這麼大的壓迫感
我印象最差的就是神授塔/跳顛火
那時候玩到真的很想付費請人來幫我跳
跳過之後只覺得滿滿煩躁感結束之後的長吁一口氣
而不是打過王之後的那種跳起來
oh~yes!!!的成就感
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