法環中期心得-非魂系玩家觀點 - PS

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※ 引述《pikoto (Lines on my hand)》之銘言:
: 身為一個冒險者,沒有帶筆跟紙怎麼算都是不及格。既然是open world,這點更是不可或缺
: 。也不是啥醍醐味,單純就是爛設計。沒有對話日誌這點最不合理,最不符合現實,也最不
: 符合邏輯。
: 任務日誌可以有很多種,速記是最基本的。
: 比如,你問小明問題,小明說你可以去問一下誰誰。你至少會用筆記一下吧。
: 除非英高主角都是文盲。不是啊!又是除非主角根本不在意誰對她講了啥,對她來說這世界
: 發生什麼事根本不重要。
: 法環很棒,疫情發生以來最優的作品。但文盲式的強記很糟糕。

不是阿
怎麼突然間大家開始這麼愛解任????????????????????

以前魂系列 大家在幹嘛?
PVE 無傷打王 外鄉打王 脫光光打王 speedrun
PVP 各種歡樂剪刀石頭布配裝 你克我我克你

沒有人在解任務阿~~~~~~~~~~~

解任務幾乎都是
1.無聊
2.要白金 拿齊獎盃

就這樣

這系列遊戲重點從來就不是解任
所以為什麼任務引導做很爛
幾乎都沒有
也沒有對話儲存功能
然後你現在抱怨要用紙筆記

等下 你們這麼愛解任務
回去玩巫師三就好了啊=.=

在一個解任不是重點的遊戲
一直對解任說三道四
不就像是去吃拉麵店
覺得你們店裡的冰淇淋不及格一樣
不是阿 他是賣拉麵的 他不是賣冰淇淋的阿~

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All Comments

Connor avatarConnor2022-03-07
有驚嘆號的時候罵,沒驚嘆號也罵~
John avatarJohn2022-03-10
因為以前地圖小又線性規劃,任務當然比較好解啊...
William avatarWilliam2022-03-07
有些依務獎勵不錯啦,比如說亞歷山大和米莉森那兩護符和
Isla avatarIsla2022-03-10
+10失色石
Enid avatarEnid2022-03-07
我是覺得以前提示更少 有時候根本不知道NPC 想幹嘛
這次指示明確很多 但是找不到XD
Genevieve avatarGenevieve2022-03-10
我是覺得吵著要任務列表之類的 基本可以不用期待 直接換遊
戲比較快啦 英高老賊怎麼可能讓你有這種東西 XDDDD
Andy avatarAndy2022-03-07
一下魂的特色是碎片敘事 一下又魂的任務不重要
然後一堆人在網上問NPC在哪 任務有沒有錯過 線有沒有斷
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-03-10
至少魂系謀摳零 AC系列回歸說不定會有
Ula avatarUla2022-03-07
推這篇,我只想把所有王找出來痛打一頓,任務系統應該直
接拔除
Jake avatarJake2022-03-10
以前沒解到就下一輪啊,有強武器的話魂系列都很速刷
Liam avatarLiam2022-03-07
魂系列根本沒劇情可言? hummmm...先幫你補血ㄏ
Caitlin avatarCaitlin2022-03-10
有劇情啦,只是老賊不給,讓玩家自己去腦補
Heather avatarHeather2022-03-07
魂粉真的要統一說詞,一派説劇情、世界觀很頂,一
派又我都不管就要砍殺。重點是都說不得~哈哈
Carol avatarCarol2022-03-10
白癡邏輯欸
Sarah avatarSarah2022-03-07
這就是魂厲害的地方,地圖怪物和少量台詞就能讓你深刻的
感受到世界設定,可是你也可以完全忽視玩爽就好
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-03-10
其他我同意,不過史詩級的戰鬥這個...除了隻狼之外,一
個一邊狂放大招追人一個狂跑狂翻滾狂喝水砍個一兩刀的遊
戲真的說不上什麼史詩級的戰鬥,隻狼那種正面對刀的對決
才算是史詩級的戰鬥吧(?)
Iris avatarIris2022-03-07
很多時候都覺得腦補到比英高還懂的感覺
Ida avatarIda2022-03-10
yt很多在解說劇情的,本來就腦補居多
比如魂三什麼臍帶多一個也能扯一堆= =
Hedy avatarHedy2022-03-07
腦補也是因為有道具說明當線索
腦補就看串得有沒有道理而已
Edith avatarEdith2022-03-10
還有魂系的連線系統也是超有特色的 還有那個紅白魂留
言 蠻佩服想出這樣的設計
Ingrid avatarIngrid2022-03-07
這代目前大部分劇情已經很詳盡了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-03-10
法環應該是幾個魂裡面話講比較多的一作了吧
Elizabeth avatarElizabeth2022-03-07
老婆的任務線就是讚啦
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-03-10
結緣那隻NPC跟你講了一堆八卦,話有夠多的
Poppy avatarPoppy2022-03-07
真的從以前就這個調性 支線超隨緣 我魂3破完看攻略發
現一堆沒解完 甚至還有NPC完全沒遇到
Rosalind avatarRosalind2022-03-10
就這代吸到很多太多新手 一直想把其他遊戲的套路帶進來
吧 w
Edith avatarEdith2022-03-07
結緣那隻對話真蠻不魂的
Ula avatarUla2022-03-10
騎馬打王一直繞圈圈根本拖台錢的戰鬥......
Queena avatarQueena2022-03-07
結緣那隻真的很不魂 w
Thomas avatarThomas2022-03-10
不過最拖的還是艾爾登獸,地圖大王還一直跑而且不能騎馬,
打王有一半時間都在跑步
Heather avatarHeather2022-03-07
不然馬戰應該怎麼打(?
Ivy avatarIvy2022-03-10
所以我希望英高下一款可以給我隻狼2嗎,狂死沒關係,但
死也要死的像真男人XD
Freda avatarFreda2022-03-07
下作不是預告是機戰傭兵了 會變狂死機器人嗎 w
Franklin avatarFranklin2022-03-10
法環的騎馬已經算戰鬥效果好的了,其他遊戲不下馬我不會
Jessica avatarJessica2022-03-07
...AC的話是要怎麼魂 XD
Elizabeth avatarElizabeth2022-03-10
結緣教堂那隻烏龜一看就活很久啊,其他不是死了就是瘋了
活了破千年的烏龜知道一堆八卦很合理啊XD
Victoria avatarVictoria2022-03-07
打輸整台機器都爆破只剩粉重新收集零件
Harry avatarHarry2022-03-10
靠著片段的資訊跟言語補足世界觀啊 這次又是喬治馬丁
寫的背景 法環的支線劇情量又很足 這代任務真的很有特
別去解的價值啊
Olive avatarOlive2022-03-07
結緣那隻好笑 他的物品我都有買。記得有位我沒買被酸
小氣-.-
Kyle avatarKyle2022-03-10
他可能需要自動導航解任務功能
Andrew avatarAndrew2022-03-07
仔細想想AC要魂化好像有點難耶,拿重生點來說,鬼佛跟祝
福點都超小一個,AC是機器人,不就整個地圖到處都是地堡
,超奇怪的XD
Una avatarUna2022-03-10
真的是法環多少出圈了才會有這些批評意見,其實魂這次涉
足開放世界類別 本來也須要面對這種比較
William avatarWilliam2022-03-07
隻狼武士都一直向前走而已 有探索地圖通常不太會漏掉
法環你不查攻略或是剛好巧遇根本解不了 好歹可以放個路
Ingrid avatarIngrid2022-03-10
人NPC告訴你看到在附近看到任務NPC之類的引導也好
Anonymous avatarAnonymous2022-03-07
不需要劇情 支線 找馬丁來寫背景做什麼?
其實結論就是 不能批 即便魂從惡魂到現在也經過不少進化
Anonymous avatarAnonymous2022-03-10
變化 但不是英高放的都不能批
Selena avatarSelena2022-03-07
任務隨緣吧 太難找了
Enid avatarEnid2022-03-10
魂學家可以先自己內部統一口徑嗎?
Ida avatarIda2022-03-07
以前小眾自然比較沒差 但是要做大就得滿足更多人
支線雖小但滿有趣的 找不到人或者忘記滿可惜的
Anthony avatarAnthony2022-03-10
開放世界應該要有記事系統,現在人哪記得這麼多東西
Jake avatarJake2022-03-07
多加一點提示、紀錄 想衝王的一樣可以衝 想解劇情也能
Catherine avatarCatherine2022-03-10
慢慢體驗世界觀下人們的掙扎和野心 皆大歡喜
不過這次砍掉一堆支線 可能疫情真的做不完吧 沒辦法...
Ida avatarIda2022-03-07
其實討論遊戲只要不是惡意攻擊還是要有接受批評的雅量啦
,地平線2我現在也是邊玩邊罵(它有些操作真的有問題...)
,不過觀光看風景真的很不錯就是,總不能那天英高新作是
8bit小精靈遊戲也要說是英高的善液吧(這只是比喻,而且
我知道pacman是Namco的XD)
Catherine avatarCatherine2022-03-10
如果不做死板的任務列表功能,搞不好也可用魂既有的物品描
述替代,只要那物品存在就能回去看
Franklin avatarFranklin2022-03-07
其實像是秘境探險那樣的手冊 就很有風格又有提示效果
也不會影響沉浸 這也早就有人提 不過... 看起來就是不能
Odelette avatarOdelette2022-03-10
要這樣討論最後結論就只會是不爽不要玩 而且事實上就很
多人在問任務怎麼解 還是要說那些都是跟風玩家?
Kumar avatarKumar2022-03-07
但對魂玩家來說,那些痛苦不便跟伴隨的成就感和樂趣已經
融為一體了,所謂痛苦過去美會留下。當初隻狼鬼佛那麼多,
我也覺得好像就減損一些捷徑設計的趣味
Kristin avatarKristin2022-03-10
印象中黑魂支線不太影響結局 隻狼法環是支線會影響結局啊
Delia avatarDelia2022-03-07
魂三篡火結局跟滅火都是支線影響的啊
Jacky avatarJacky2022-03-10
篡火比接近法環兩個大支線 其他一個找道具一個殺人就還好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-03-07
不是英高做的就不能提啦,如果有法環2跟你保證一定有
更多友善的改動,是現在批的人提的
Lucy avatarLucy2022-03-10
沒錯 這幾天我一直很想說法環讓魂系列變得更像某王…XDDD
Caitlin avatarCaitlin2022-03-07
解任不重要 但是最多人問的就是支線相關問題 到底哪些人
真的靠自己筆記解任務的
Damian avatarDamian2022-03-10
讚,龜甲環甘醇醬油~
Madame avatarMadame2022-03-07
以前的玩家不在意 但現在有一些新玩家啊
Donna avatarDonna2022-03-10
改了遊戲方式不就是要招攬新玩家 如果以前玩家都不在乎
Lydia avatarLydia2022-03-07
那他又何必要走開放世界 搞大宣傳說新手也能上手
Leila avatarLeila2022-03-10
我很好奇 老玩家就覺得這是"優點"嗎 我都玩了但從不覺得XD
Agatha avatarAgatha2022-03-07
其實如果拉麵店有提供冰淇淋,很難吃的話當然還是可
以抱怨啊
Daniel avatarDaniel2022-03-10
喜歡魂系列這樣敘事方式的人當然覺得是優點,原因很多
人也都分享過了。沒人知道未來FS社的作品會如何變化,
但為什麼從惡魂到法環調整改進了那麼多,有些元素卻從
來沒有變過,這些留下來的東西不就是風格之所在。
Blanche avatarBlanche2022-03-07
這款的核心遊玩體驗固然優秀,但對於開放世界的帶入
感不足本來就是事實啊
Anonymous avatarAnonymous2022-03-10
我以前也會當作bonus而且不做無所謂 但這次的分量和故事性
以至於牽涉某些區域能否抵達等等 不太能像過去那樣看待?
Oscar avatarOscar2022-03-07
魂粉唯一口徑一致的地方大概剩下批不得了
Liam avatarLiam2022-03-10
我覺得就像是一家很油的餐廳 剛開的時候因為太油飽
受負評 但久而久之有些人開始會享受那獨特的油膩感
今天店內推出了一道比較不油的料理想吸引新客戶 結
果新客戶還是抱怨這有夠油 這件事最大的問題是新客
戶(玩家)沒去瞭解他們過去原本在做的東西 不清楚
製作者的執著、歷史脈絡和過去如此小眾的原因 卻反
用自外界的習慣來指責獨特的作品