PS法環 雙刀流的計算方式 - PSLydia · 2022-03-27Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 二周目後目前在搜集武器試驗中 發現一件很怪的事 兩把高面板同樣武器,卻打不出更高傷害 例如兩把夜與火,打出傷害沒有比夜與火配血闊劍(面板才450)來的更高 又如黑刀雙刀流打出傷害竟然不比單持高!? 有人知道雙刀流到底是怎麼計算出來傷害的嗎? -- PSAll CommentsWilliam2022-03-26爽持都是按L1攻擊Elvira2022-03-28我月隱拿左手也比右手傷害高 不知道為什麼Anthony2022-03-26褪色者慣用左手?Annie2022-03-28輔助輸出比較高是常識(?Anthony2022-03-26如果法環的傷害計算機制沒有大改,那麼魂系列的基礎機制通常如下:(一)雖然雙持的兩手可以拿不同武器,但只有雙持兩把同類型武器時,才會進入「二刀流架勢」的攻擊模式:L1的動作模組會變成兩把武器協力攻擊。以下的雙持都是指二刀流架勢。(二)雙持時,每把武器的傷害,會降至單手持約0.85倍,雙手持約0.75倍。換句話說:雙持的DPH(每擊傷害)會下降,但DPS(每秒傷害)會上升。這個倍率只是大概而非絕對,會依據不同武器而有不同的增減。(三)魂系列的另一個傳統是:假設其它條件固定不變,武器若具有越多種屬性傷害,帳面上的攻擊力數字就越虛胖。魂系列的傷害機制是:武器的各屬性攻擊力,分別和敵人的各屬性防禦力/抗性計算,得出一個【突破敵人防禦的數值】,這才是真正能給予敵人的傷害。一個擁有越多屬性傷害的武器,帳面上的高攻擊力,要被更多屬性分別計算,因此每項屬性的【破防值】就越低。在真實傷害方面,多屬性武器,可能還不如一把攻擊力略低、但傷害集中在單一屬性的武器。這可能是原po覺得夜與火之劍的真實傷害不如闊劍的原因。(四)左右手應該不會影響傷害,可能測試的並非同一個敵人或同一情境,導致被不同抗性或不同狀態所削弱。Blanche2022-03-28二樓的意思是 右手持盾左手拿武器傷害比左手持盾右手拿武器高!?Zanna2022-03-26你有用L1嗎?Yuri2022-03-28當然有 不然怎麼叫雙刀流Tracy2022-03-26那就是因為夜與火有物理魔法火焰三種傷害被分別扣掉Caroline2022-03-28怪在沒發現你或被你斷招的那下會比較痛Oliver2022-03-26你不會以為雙持用戰技也是雙發吧…Aaliyah2022-03-28看我的雙倍龜派氣功....疑Xanthe2022-03-26是說有附加特性像出血的也會打折嗎?Damian2022-03-28出血是固定%數不是嗎? 不然感應出血也不會那麼強勢Callum2022-03-26累積值應該會稍微減少 不過依然要看每把武器動作模組差別 像雙頭刀雙持模式跳劈總共砍4下 累積起來非常恐怖Hamiltion2022-03-28現在是剝屍曲刀為出血感應主流了XDChristine2022-03-26問題比較大的是 切腹這個戰灰吧Una2022-03-28切腹真的太誇張,前幾天碰到入侵雙切腹一刀我就直接-99%血Selena2022-03-26單切腹無腦A都很強Emma2022-03-28這代就這樣了吧Related Postsgt7 2p對戰模式ps4 ssd壞掉GT7跑車浪漫旅 新的更新和改進GT7 背景執行腳本刷錢法更新後,GT7遊戲進度遺失
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