※ 引述《qq007 (胸懷大致如此)》之銘言:
: FAQ
: 2.傷害性魔法的決定因素是什麼?
: 魔攻+智力決定傷害程度
: 說法一:
: 1 + (3/32) * 〔施法者智力 + 影響施法者魔攻的道具 - 12 - (目標的抗屬性值/10)〕
: 說法二:
: (魔法武器+魔法骰數)*(魔攻SP與額外魔法點數的加成數)+力量修正(?)
: 3.機率性魔法的決定因素是什麼?
: 智力
: 4.魔攻(sp)是什麼?
: 魔法等級+額外魔法點數+額外魔攻(*)
: (*)
: 魔法等級:你能學到幾級魔法,和使用魔法的威力完全無關
: 額外魔法點數:完全由角色智力決定, 再決定使用補血魔法的效力
: 額外魔攻:非屬本身的外加, 包含慎水,料理,幻覺巫妖,惡鎌等,都算在這類
: 因此回到2, 決定傷害性魔法無關魔法等級, 有關 智力+(額外)魔攻
: 5.魔法攻擊力大小的決定因素?
: 每提高1點智力都會影響魔法攻擊力變高(使用魔攻相同智25與智35的法師相較的結果)
: 每提高1點魔攻都會影響魔法攻擊力變高(使用智力相同有無使用惡魔鐮刀相較的結果)
: 智力愈高或魔攻愈高魔法攻擊力愈高
: 加上魔法暴擊率(初始智力18)=>魔法攻擊力x1。5
對不起,雖然是4年前的文章了
不過還是有些問題想請教
我自己的妖精目前已經接近含裝智25的狀態
妖精本身點數又吃緊,沒辦法甚麼都分配
(重製成初始體18,51~55點成精18,56~65全點智)
未來目標的話,希望基本敏18
武器方面能弄到一把風屬3段的+7沙哈就好
平常練等就沙哈+魔法輔助這樣玩
(靠蠢手動我也不曉得要玩到哪時才能達成XDDD)
有關智力的部分,智25就達到最基礎的治癒量最大化
那想增加魔法傷害的話,到底是該買智力裝備、還是魔攻裝備比較適當?
或者這樣說好了,以上述的第5點來看
智力和魔攻都會影響魔法傷害
那麼我空身智25+智鍊,以及空身智25拿米短
兩種狀態下的同一攻擊魔法,傷害區間也會是相近的嗎?
--
永遠と須臾を操る程度の能力 ﹨ / ╲ ψalerzart
︵|′/ ◤ ◥ \
== 地上に隠れ住む月の姫 == V∥ ●◥● ﹨
\║◣_–_◢ \
蓬莱山 輝夜 /▼▲▼▲ \ \
HOURAISAN KAGUYA / ◢▇◣▎∥/
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: 3.機率性魔法的決定因素是什麼?
: 智力
: 4.魔攻(sp)是什麼?
: 魔法等級+額外魔法點數+額外魔攻(*)
: (*)
: 魔法等級:你能學到幾級魔法,和使用魔法的威力完全無關
: 額外魔法點數:完全由角色智力決定, 再決定使用補血魔法的效力
: 額外魔攻:非屬本身的外加, 包含慎水,料理,幻覺巫妖,惡鎌等,都算在這類
: 因此回到2, 決定傷害性魔法無關魔法等級, 有關 智力+(額外)魔攻
: 5.魔法攻擊力大小的決定因素?
: 每提高1點智力都會影響魔法攻擊力變高(使用魔攻相同智25與智35的法師相較的結果)
: 每提高1點魔攻都會影響魔法攻擊力變高(使用智力相同有無使用惡魔鐮刀相較的結果)
: 智力愈高或魔攻愈高魔法攻擊力愈高
: 加上魔法暴擊率(初始智力18)=>魔法攻擊力x1。5
對不起,雖然是4年前的文章了
不過還是有些問題想請教
我自己的妖精目前已經接近含裝智25的狀態
妖精本身點數又吃緊,沒辦法甚麼都分配
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未來目標的話,希望基本敏18
武器方面能弄到一把風屬3段的+7沙哈就好
平常練等就沙哈+魔法輔助這樣玩
(靠蠢手動我也不曉得要玩到哪時才能達成XDDD)
有關智力的部分,智25就達到最基礎的治癒量最大化
那想增加魔法傷害的話,到底是該買智力裝備、還是魔攻裝備比較適當?
或者這樣說好了,以上述的第5點來看
智力和魔攻都會影響魔法傷害
那麼我空身智25+智鍊,以及空身智25拿米短
兩種狀態下的同一攻擊魔法,傷害區間也會是相近的嗎?
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