法師輸出請益 - WOW

By Agatha
at 2014-11-26T00:20
at 2014-11-26T00:20
Table of Contents
各位版上的大大們 身為一個法師最近感到很困惑
不是很知道怎麼輸出比較好
目前我是完 冰/火法 澳法部分我天生腦殘所以就算了
前一陣子在打普通副本的時候 一開始是用火法玩
天賦是這樣(有幾個我看情況換)
浮冰、寒冰護體、霜環、隱形/燒灼<有大傷害的或滿場AE我選後者>
活體/衝擊波<戰鬥移動的越多的我選後者>、咒法之流、引火
雕紋一開始是 煉獄衝擊/閃現/燃火
然後輸出完全是不能看
感覺火球2秒多一發沒爆擊傷害實在是很低 而且爆率不高
常常至少3-4發才一次爆擊(爆了也才一萬多)
連帶造成炎爆術控制很不穩定 點燃高不起來燃火傷害很差
外加這次不知為啥移動戰一整票 浮冰用完還是得動就很尷尬
灼燒真的是傷害低到我根本不想放
單體輸出真的是...低到想哭
AoE情況一開始也是很糟糕 直到我把燃火雕紋拔掉
拔掉之後改善很多 傷害有提升不少
現狀看起來我覺得是只能等BZ想通 或者裝備有起來..
現在則是用冰法在玩(也是特別有疑問的主軸)
天賦是浮冰、寒冰護體、霜環、隱形/燒灼<理由同上>
炸彈/寒冰新星(疑問點1)、鏡像/咒法(疑問2)、稜彩水晶
雕紋是水元素/閃現2次/分裂冰茅(疑問3)
現在裝等627 我在戰爭測過幾次木樁(3-5分鐘) 問題很大
問題在於它木樁是3個放一起的 單體部分跟補不準確
3支的情況下照AE的方式打DPS大概是18000-19000上下
但是實際副本情況差很多
這幾天我打英雄個人看DPS平均大概是7000到10000波動很大
這讓我頭很痛 我各種被其他職業打臉常常排第三第四
個人感覺最大問題在於"沒有冰矛或大招"輸出就極度低落
寒冰箭根本就快要給人沒有傷害的感覺了...
再者霜火觸發率低落 放炸彈類也是沒有改善 老半天才出一支
在單體循環部分照舊時代的方式輸出個人覺得已經不行了
現在只能想盡各種辦法放冰球或者用水元素逼出冰矛來打
常常打的很辛苦卻毫無建樹可言
不過目前有個亮點是AE戰很猛
放稜彩水晶 放冰球 然後就冰矛猛射水晶 這個傷害超級高
搭冰炸彈或寒冰新星都可以 只是冰炸彈要先再水晶 新星則是直接放水晶上
或者適時冰凍術/噴水先集冰矛也可以 組合起來就很好
之前清一整票小怪的時候有達到DPS50000多 真的挺爽
目前我不管打單體還是AE輸出方式都很類似
除了打單體的時候我個人是手控噴水求2發冰矛之外其他都差不多
至少比舊方式好很多
然後疑問是這樣
一、除了以AE戰的方式打單體之外還有其他辦法可以使用嗎?
稜彩水晶的CD1分半算很長的 外加打王常常王會跑來跑去
其實不太靠譜 但是大傷害都是靠這來的...
(我不知道其他職業看不看的到水晶 但我常常看到坦克我一放水晶就把王拉走
特別是坦的越好的坦克越會這樣 但我搞不清楚原因....)
二、法術炸彈與寒冰新星之選?
我個人是偏好寒冰新星、傷害夠高不過CD稍微長了點
我看到的其他法師很多都選炸彈 但是我不是很確定什麼時候選這個
可以給個明確指示比方說怪物數大於多少換哪個之類的?
還是某些情況用其中一種特別有優勢?
三、鏡像/咒法之選?
個人偏好鏡像 可以保命、有效在適當時間提供不錯傷害
咒法部分我覺得有時候很不錯 但是我很難抓到適當時機爆發
特別是水晶位置加開招等等一票問題就讓人很頭痛了
可否提供一些建議?還是我選鏡像就好?
四、雕紋部分的問題?
冰寒脈動現在改成雙擊提高30% 這個效益到底好不好?
感覺多一次攻擊的機率多30%很猛?
但是感覺加速再輸出上比較穩定不用賭機會...
OS:
此外冰霜新星雕紋為什麼不能減寒冰新星的時間呢...該死的BZ
以上是大致的問題 是否可以跪求各位法師大大們給點意見或解答?
在此先謝謝各位.....
--
不是很知道怎麼輸出比較好
目前我是完 冰/火法 澳法部分我天生腦殘所以就算了
前一陣子在打普通副本的時候 一開始是用火法玩
天賦是這樣(有幾個我看情況換)
浮冰、寒冰護體、霜環、隱形/燒灼<有大傷害的或滿場AE我選後者>
活體/衝擊波<戰鬥移動的越多的我選後者>、咒法之流、引火
雕紋一開始是 煉獄衝擊/閃現/燃火
然後輸出完全是不能看
感覺火球2秒多一發沒爆擊傷害實在是很低 而且爆率不高
常常至少3-4發才一次爆擊(爆了也才一萬多)
連帶造成炎爆術控制很不穩定 點燃高不起來燃火傷害很差
外加這次不知為啥移動戰一整票 浮冰用完還是得動就很尷尬
灼燒真的是傷害低到我根本不想放
單體輸出真的是...低到想哭
AoE情況一開始也是很糟糕 直到我把燃火雕紋拔掉
拔掉之後改善很多 傷害有提升不少
現狀看起來我覺得是只能等BZ想通 或者裝備有起來..
現在則是用冰法在玩(也是特別有疑問的主軸)
天賦是浮冰、寒冰護體、霜環、隱形/燒灼<理由同上>
炸彈/寒冰新星(疑問點1)、鏡像/咒法(疑問2)、稜彩水晶
雕紋是水元素/閃現2次/分裂冰茅(疑問3)
現在裝等627 我在戰爭測過幾次木樁(3-5分鐘) 問題很大
問題在於它木樁是3個放一起的 單體部分跟補不準確
3支的情況下照AE的方式打DPS大概是18000-19000上下
但是實際副本情況差很多
這幾天我打英雄個人看DPS平均大概是7000到10000波動很大
這讓我頭很痛 我各種被其他職業打臉常常排第三第四
個人感覺最大問題在於"沒有冰矛或大招"輸出就極度低落
寒冰箭根本就快要給人沒有傷害的感覺了...
再者霜火觸發率低落 放炸彈類也是沒有改善 老半天才出一支
在單體循環部分照舊時代的方式輸出個人覺得已經不行了
現在只能想盡各種辦法放冰球或者用水元素逼出冰矛來打
常常打的很辛苦卻毫無建樹可言
不過目前有個亮點是AE戰很猛
放稜彩水晶 放冰球 然後就冰矛猛射水晶 這個傷害超級高
搭冰炸彈或寒冰新星都可以 只是冰炸彈要先再水晶 新星則是直接放水晶上
或者適時冰凍術/噴水先集冰矛也可以 組合起來就很好
之前清一整票小怪的時候有達到DPS50000多 真的挺爽
目前我不管打單體還是AE輸出方式都很類似
除了打單體的時候我個人是手控噴水求2發冰矛之外其他都差不多
至少比舊方式好很多
然後疑問是這樣
一、除了以AE戰的方式打單體之外還有其他辦法可以使用嗎?
稜彩水晶的CD1分半算很長的 外加打王常常王會跑來跑去
其實不太靠譜 但是大傷害都是靠這來的...
(我不知道其他職業看不看的到水晶 但我常常看到坦克我一放水晶就把王拉走
特別是坦的越好的坦克越會這樣 但我搞不清楚原因....)
二、法術炸彈與寒冰新星之選?
我個人是偏好寒冰新星、傷害夠高不過CD稍微長了點
我看到的其他法師很多都選炸彈 但是我不是很確定什麼時候選這個
可以給個明確指示比方說怪物數大於多少換哪個之類的?
還是某些情況用其中一種特別有優勢?
三、鏡像/咒法之選?
個人偏好鏡像 可以保命、有效在適當時間提供不錯傷害
咒法部分我覺得有時候很不錯 但是我很難抓到適當時機爆發
特別是水晶位置加開招等等一票問題就讓人很頭痛了
可否提供一些建議?還是我選鏡像就好?
四、雕紋部分的問題?
冰寒脈動現在改成雙擊提高30% 這個效益到底好不好?
感覺多一次攻擊的機率多30%很猛?
但是感覺加速再輸出上比較穩定不用賭機會...
OS:
此外冰霜新星雕紋為什麼不能減寒冰新星的時間呢...該死的BZ
以上是大致的問題 是否可以跪求各位法師大大們給點意見或解答?
在此先謝謝各位.....
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