法師屬性魔法vs怪物弱點屬性加成 - 天堂
By Charlie
at 2005-05-11T21:41
at 2005-05-11T21:41
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天堂所有的怪物都有四大屬性,當抗屬性為負數時,
使用該屬性魔法攻擊怪物,會有額外的傷害加成效果,
舉個例子,傲慢塔的變種蛇女:
抗火20%,抗水20%,抗風-40%,抗地-10%(使用能量感應,懼怕風)
(別問我資料如何取得)
===
目標物抗屬性+10% = 攻擊者智-1
目標物抗屬性-10% = 攻擊者智+1
所以智18的法師攻擊變種蛇女時,會出現以下情況:
用火屬性魔法攻擊,等同於智16法師的傷害,
用水屬性魔法攻擊,等同於智16法師的傷害,
用地屬性魔法攻擊,等同於智19法師的傷害,
用風屬性攻擊攻擊,等同於智22法師的傷害。
===
想知道什麼魔法對變種蛇女造成多少的傷害非常簡單,
只要在魔法傷害的公式,把智力部分代換掉就行了,
我們以智18的法師丟風刃打變種蛇女當作例子(忽略力量加成)
SP係數是:1 + 3/32 * (施法者智力 - 12 + 道具加成)
智18遇到抗風屬性-40%,直接當作智22計算,算出結果是:1.9375
風刃的骰數是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.9375 = 13~29
(SP係數乘魔法骰數,如果遇到小數點請直接捨去)
結論:智18對變種蛇女丟風刃,傷害範圍在13~29之間。
附註:
另外為了讓大家比較,順便算一下智18的風刃基本傷害,
SP係數是1 + 3/32 * (18-12+道具加成) = 1.5625
風刃的骰數是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.5625 = 10~23(智18風刃的傷害)
〔以上的計算都尚未被抗魔減免〕
--
使用該屬性魔法攻擊怪物,會有額外的傷害加成效果,
舉個例子,傲慢塔的變種蛇女:
抗火20%,抗水20%,抗風-40%,抗地-10%(使用能量感應,懼怕風)
(別問我資料如何取得)
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目標物抗屬性+10% = 攻擊者智-1
目標物抗屬性-10% = 攻擊者智+1
所以智18的法師攻擊變種蛇女時,會出現以下情況:
用火屬性魔法攻擊,等同於智16法師的傷害,
用水屬性魔法攻擊,等同於智16法師的傷害,
用地屬性魔法攻擊,等同於智19法師的傷害,
用風屬性攻擊攻擊,等同於智22法師的傷害。
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想知道什麼魔法對變種蛇女造成多少的傷害非常簡單,
只要在魔法傷害的公式,把智力部分代換掉就行了,
我們以智18的法師丟風刃打變種蛇女當作例子(忽略力量加成)
SP係數是:1 + 3/32 * (施法者智力 - 12 + 道具加成)
智18遇到抗風屬性-40%,直接當作智22計算,算出結果是:1.9375
風刃的骰數是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.9375 = 13~29
(SP係數乘魔法骰數,如果遇到小數點請直接捨去)
結論:智18對變種蛇女丟風刃,傷害範圍在13~29之間。
附註:
另外為了讓大家比較,順便算一下智18的風刃基本傷害,
SP係數是1 + 3/32 * (18-12+道具加成) = 1.5625
風刃的骰數是:5 + (1~5) + (1~5) = 7~15
(7~15) * 1.5625 = 10~23(智18風刃的傷害)
〔以上的計算都尚未被抗魔減免〕
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