治癒魔法平均回復量推測 - 天堂

By Wallis
at 2015-05-01T17:02
at 2015-05-01T17:02
Table of Contents
直接說結論,
推測平均回復量 = ((V+7)/5 + 2VL/13 + 2BL/15) (D+1) A / 2
D = damage dice
V = damage value
B = magic bonus
L = magic level
A = alignment revision
本來想直接找回復量公式的,但算出平均回復量後……
也因此這個推測很可能不是正確的平均公式。
平均公式是從珊瑚的2篇測試:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2137202
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2720465
裡面初治和中治的平均回復量推算而得。
之後和所有的數據(包含高治和生祝)比較,相對誤差在1/40內。
從測試數據可以觀察出,當B增加1時,
增加的回復量僅和L及初/中治有關,推測為2L(D+1)/15,
從這點找出基本架構。
順帶一題,
舊的回復量公式:((V+B) d D) A
舊的平均回復量 = (V+B) (D+1) A / 2
另外,看起來新的治癒魔法肯定會骰值退化。
由於此點在治癒魔法中無法藉由提高素質改善,
因此建議用低智力測試可能還比較準確或利於分析。
--
オーカの意味は……「繋げる者」
オークはリューン語で繋がりを意味している。
その変形語がオーカだ。
桜花。
願わくば、
人とリューンを繋げる者となるように。
--
推測平均回復量 = ((V+7)/5 + 2VL/13 + 2BL/15) (D+1) A / 2
D = damage dice
V = damage value
B = magic bonus
L = magic level
A = alignment revision
本來想直接找回復量公式的,但算出平均回復量後……
也因此這個推測很可能不是正確的平均公式。
平均公式是從珊瑚的2篇測試:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2137202
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2720465
裡面初治和中治的平均回復量推算而得。
之後和所有的數據(包含高治和生祝)比較,相對誤差在1/40內。
從測試數據可以觀察出,當B增加1時,
增加的回復量僅和L及初/中治有關,推測為2L(D+1)/15,
從這點找出基本架構。
順帶一題,
舊的回復量公式:((V+B) d D) A
舊的平均回復量 = (V+B) (D+1) A / 2
另外,看起來新的治癒魔法肯定會骰值退化。
由於此點在治癒魔法中無法藉由提高素質改善,
因此建議用低智力測試可能還比較準確或利於分析。
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オーカの意味は……「繋げる者」
オークはリューン語で繋がりを意味している。
その変形語がオーカだ。
桜花。
願わくば、
人とリューンを繋げる者となるように。
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