治癒術公式推導-5 高級治癒術、全部治癒術 - 天堂

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By Quintina
at 2006-04-16T23:59

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在正義值修正推導出來後(以下簡稱正義值修正為A),要將高級治癒術及全部治癒術推導
出來就是蠻簡單的事情,因為由初級治癒術跟中級治癒術可以知道,治癒術的公式模型為
A ( K + M.B. )d X,A為正義值修正,K是一個固定的數字,M.B.是角色的額外魔法點數
,而經過不同智力的大量測試之下,亦得出了高級治癒術以及全部治癒術的公式。
#==========區塊開始==========
高級治癒術:A ( 10 + M.B.)d8
全部治癒術:A ( 12 + M.B.)d12
#==========區塊結束==========
或許讀者會覺得推導的過程很枯燥乏味,一點實用性都沒有,以下就為讀者做出不同智力
下的治癒術效率比較,讓讀者明白自己點智力增加治癒術補血量的同時,也可以知道用哪
個治癒術最符合效率。


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All Comments

治癒術公式推導-4 正義值修正的推導

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By William
at 2006-04-16T23:59
在明白的初治以及中治的公式之後,接下來就是將正義值修正的數據找出來,由於大部分 的測試都是在正義值滿的狀況下測試,而筆者就想出了不同正義值底下會有什麼樣的影響 ,一開始由於筆者懶惰,所以就從正義值滿32767的一半,16384跟16383來作測試,此時 ,又把智力8的騎士搬出來獻寶,因為他的模型最為簡單,初治 ...

治癒術公式推導-3 中級治癒術的公式推導

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By Donna
at 2006-04-16T23:58
為求中治相關的正確公式,筆者每天花了一個小時的時間,以智力8、正義值0的騎士做了 大約中治50下的測試,累積兩個多月有3667次的數據,以智力8的騎士作測試的原因則是 騎士的額外魔法點數最小,而裝備上了小魅力項鍊(魅力+1、智力-2),智力變為6,額外 魔法點數仍然是-1,測試出來的結果是騎士中治的範圍介於3 ...

治癒術公式推導-2 確認初治公式是否有改變?

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By Audriana
at 2006-04-16T23:58
在大略知道治癒術公式後,有一段時間沒有人繼續大量測試,這個話題也就漸漸被人淡忘 了,在筆者自行測試時,為了確認治癒術公式是否有變動,筆者也自行測試了正義值0的 狀態下,智力12、15跟18的初治。 智力12、正義值0的初級治癒術 補血量 3 4 5 6 7 8 9 10 ...

治癒術公式推導-1 前言&前人的治癒術測試

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By Barb Cronin
at 2006-04-16T23:57
#前言: 治癒術一直在天堂世界裡面有著不可或缺的地位,因為魔力無限、金錢有限,想要白手起 家,就得先從可以學習治癒術的法師或是妖精開始練起,以節省水錢的開銷,將省下來的 水錢買裝備,讓賺錢更快,所以對治癒術不拿手的騎士或黑妖想要白手起家則是加倍困難 。 #中標:前人的治癒術測試 最早提出治癒術大概規模的是早 ...

第五章拉斯塔巴德改版重點!(4/13追加)

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By Skylar Davis
at 2006-04-16T11:44
※追加部份: ●新增怪物的列表: 【肯特城地下監獄B4】 艾利歐克(BOSS) 【海賊島後半】 尚未完成 【影神殿】 混沌的信徒 混沌的司祭 死亡的信徒 死亡的司祭 混沌(BOSS) 死亡(BOSS) 亞希(BOSS) 【拉斯塔巴德城B1】 暗殺王 史雷佛(BOSS) 暗殺團長 布魯蘭斯(Samll ...