沒玩過戰神系列作的問題 - PS
By Enid
at 2018-04-15T17:05
at 2018-04-15T17:05
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以往戰神是屬於單線式一本道動作遊戲
沒有分支支線或是雜七雜八的事可以做
升級系統也是最陽春的那種,技能綁武器,血量撿物品,沒有等級
順順玩的話平均約10~15小時可以破關(依各代長度不同)
不過這次的新作,根據這段巴哈的系統介紹影片
https://youtu.be/bS6qH1d0TZU
可以發現有等級制,武器升級系統也豐富許多
而畫面上方也有近期開放世界遊戲常用的那種小地圖(我不會講那是什麼,就一條上面有
東南西北跟一些敵人方位任務點商店等等設施的標示)
刺客起源,地平線,極地戰嚎5這些開放世界遊戲都是使用這種方式取代小地圖
戰神如果還是一本道單線式的話根本用不到這種東西
可以推測此作戰神縱然不是開放世界,地圖應該也會新增許多叉路分支支線任務等
再加上前述的更豐富加入等級制之類更多RPG元素的升級系統
此作遊戲時數應該會比以往都要來的高,用以往的經驗可能無法判斷要玩多久
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沒有分支支線或是雜七雜八的事可以做
升級系統也是最陽春的那種,技能綁武器,血量撿物品,沒有等級
順順玩的話平均約10~15小時可以破關(依各代長度不同)
不過這次的新作,根據這段巴哈的系統介紹影片
https://youtu.be/bS6qH1d0TZU
可以發現有等級制,武器升級系統也豐富許多
而畫面上方也有近期開放世界遊戲常用的那種小地圖(我不會講那是什麼,就一條上面有
東南西北跟一些敵人方位任務點商店等等設施的標示)
刺客起源,地平線,極地戰嚎5這些開放世界遊戲都是使用這種方式取代小地圖
戰神如果還是一本道單線式的話根本用不到這種東西
可以推測此作戰神縱然不是開放世界,地圖應該也會新增許多叉路分支支線任務等
再加上前述的更豐富加入等級制之類更多RPG元素的升級系統
此作遊戲時數應該會比以往都要來的高,用以往的經驗可能無法判斷要玩多久
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By Hedy
at 2018-04-18T05:11
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By Enid
at 2018-04-22T00:49
at 2018-04-22T00:49
By Damian
at 2018-04-24T21:37
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at 2018-04-29T19:46
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at 2018-04-29T23:27
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