沒人權的控制牌組 - 線上

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控制牌組特性不就這樣?

快攻、中速的性質都是不斷強化自己場面來取得勝利
控制是自己場面爛到爆,但是我要你比我更爛,直到你沒有任何辦法贏
對上OTK這種不需要場面只需要時間的
贏的了我會覺得遊戲做壞了

就像考試要拿高分(毒瘤)
努力念書的人機會相對大
自己不念書只有拼命干擾他人機會就很小
雖然不念書還是可以干擾別人到名次比自己低(贏GAME)
但對不需要念書就能拿到高分的人起不了作用

基於這樣的特性,控制很難變成毒瘤
同時不管控制再怎麼爛都會讓人不爽
因為控制的玩法就是抹滅他人的努力

「也許我終究會輸,但你會贏的很痛苦」


至於爬分效率問題,先不說勝率
一場平均5~6回結束跟一場9回起跳本來就不可能比效率吧


以上一點想法,然後幹你黎明


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「間抜なガキめっ!

貴様を神の座から引きずりおろしてやる!!」


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All Comments

Noah avatarNoah2017-11-05
因為SV無法控手牌和康法術吧。不然魔風combo一般打控不利
Michael avatarMichael2017-11-06
超越這種比他慢的都得死的牌,能打贏快攻也是做壞了啊
Irma avatarIrma2017-11-09
所以現在超越很好贏快攻囉
Ida avatarIda2017-11-13
放944的還真的不算太難贏
Noah avatarNoah2017-11-15
超越先手打快皇體感55
Rebecca avatarRebecca2017-11-18
快吸 土法這種直傷多的超越比較怕
Isabella avatarIsabella2017-11-20
超越的確做壞,慢一點的中速死就幾乎贏不了超越了
Sandy avatarSandy2017-11-24
中速死是控制阿 整天在場攻消失之術是要打多快
David avatarDavid2017-11-27
動畫速度是改版bug,當時hotfix掉了,官方也有出面說明
Quintina avatarQuintina2017-11-30
還我2費養豬3費骨貴!
Delia avatarDelia2017-12-03
打法簡化過頭了 如果有地有阻擋有瞬間就會有更高的競
技成分
Odelette avatarOdelette2017-12-07
MTG控制最要命的是有反擊目標咒語或看對方手牌選擇一張
Kyle avatarKyle2017-12-11
棄掉這類的牌,OTK之類的COMBO牌組很難打贏控制
Necoo avatarNecoo2017-12-16
MTG那種由防守方決定生物怎麼阻擋以及有瞬間咒語的規則
是比較有變化,但也大幅提升學習難度以及拖慢遊戲節奏
Ethan avatarEthan2017-12-17
不適合手遊,所以爐石出的時候就大幅簡化規則
Megan avatarMegan2017-12-22
HS跟SV那是系統面的問題導致其實沒有真正的控制
MTG的控制多的是可以確實壓制其他牌型的能力,而且純
Ethan avatarEthan2017-12-22
粹拖時間那種不是控制的目的(當然也有就是拖到死的那
種爛打法,但很少見),控制是你想用某個招來贏(注意有
Michael avatarMichael2017-12-26
確切設定的贏法)但費用在中速以上怎辦? 想辦法拖到你
放的出來的時候,這才是本意
Emily avatarEmily2017-12-27
而且控制不搶場優搶的是資源(牌差),只搞爛場面控不住
Lucy avatarLucy2017-12-31
你說天使教(?
Zanna avatarZanna2018-01-01
你說中速死? (?