沒人權的控制牌組 - 線上

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By Ursula
at 2017-11-05T04:02

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控制牌組特性不就這樣?

快攻、中速的性質都是不斷強化自己場面來取得勝利
控制是自己場面爛到爆,但是我要你比我更爛,直到你沒有任何辦法贏
對上OTK這種不需要場面只需要時間的
贏的了我會覺得遊戲做壞了

就像考試要拿高分(毒瘤)
努力念書的人機會相對大
自己不念書只有拼命干擾他人機會就很小
雖然不念書還是可以干擾別人到名次比自己低(贏GAME)
但對不需要念書就能拿到高分的人起不了作用

基於這樣的特性,控制很難變成毒瘤
同時不管控制再怎麼爛都會讓人不爽
因為控制的玩法就是抹滅他人的努力

「也許我終究會輸,但你會贏的很痛苦」


至於爬分效率問題,先不說勝率
一場平均5~6回結束跟一場9回起跳本來就不可能比效率吧


以上一點想法,然後幹你黎明


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「間抜なガキめっ!

貴様を神の座から引きずりおろしてやる!!」


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All Comments

Noah avatar
By Noah
at 2017-11-05T09:29
因為SV無法控手牌和康法術吧。不然魔風combo一般打控不利
Michael avatar
By Michael
at 2017-11-06T02:50
超越這種比他慢的都得死的牌,能打贏快攻也是做壞了啊
Irma avatar
By Irma
at 2017-11-09T14:41
所以現在超越很好贏快攻囉
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By Ida
at 2017-11-13T23:17
放944的還真的不算太難贏
Noah avatar
By Noah
at 2017-11-15T05:33
超越先手打快皇體感55
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By Rebecca
at 2017-11-18T05:15
快吸 土法這種直傷多的超越比較怕
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By Isabella
at 2017-11-20T01:38
超越的確做壞,慢一點的中速死就幾乎贏不了超越了
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By Sandy
at 2017-11-24T12:23
中速死是控制阿 整天在場攻消失之術是要打多快
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By David
at 2017-11-27T18:05
動畫速度是改版bug,當時hotfix掉了,官方也有出面說明
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By Quintina
at 2017-11-30T16:06
還我2費養豬3費骨貴!
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By Delia
at 2017-12-03T01:03
打法簡化過頭了 如果有地有阻擋有瞬間就會有更高的競
技成分
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By Odelette
at 2017-12-07T04:10
MTG控制最要命的是有反擊目標咒語或看對方手牌選擇一張
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-12-11T20:26
棄掉這類的牌,OTK之類的COMBO牌組很難打贏控制
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-12-16T03:43
MTG那種由防守方決定生物怎麼阻擋以及有瞬間咒語的規則
是比較有變化,但也大幅提升學習難度以及拖慢遊戲節奏
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By Ethan
at 2017-12-17T16:26
不適合手遊,所以爐石出的時候就大幅簡化規則
Megan avatar
By Megan
at 2017-12-22T14:37
HS跟SV那是系統面的問題導致其實沒有真正的控制
MTG的控制多的是可以確實壓制其他牌型的能力,而且純
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-12-22T19:58
粹拖時間那種不是控制的目的(當然也有就是拖到死的那
種爛打法,但很少見),控制是你想用某個招來贏(注意有
Michael avatar
By Michael
at 2017-12-26T04:47
確切設定的贏法)但費用在中速以上怎辦? 想辦法拖到你
放的出來的時候,這才是本意
Emily avatar
By Emily
at 2017-12-27T08:34
而且控制不搶場優搶的是資源(牌差),只搞爛場面控不住
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-12-31T14:19
你說天使教(?
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-01-01T23:12
你說中速死? (?

幾個問題請問!

Doris avatar
By Doris
at 2017-11-05T01:39
抱歉有幾個問題 1. 遊樂園、洛伐克山區不見了嗎? 2. 還能解翡翠手鐲的謎嗎 3. 如果我有兩個bag,要怎麼從第二個bag拿東西(整個忘記T_T) 4. 死國不是30級就能進去嗎 還是我記錯了orz 謝謝大家! - ...

冬日狂歡活動

Erin avatar
By Erin
at 2017-11-04T23:40
http://www.talesrunner.com.hk/event/201711_winterV1/ 經驗值加倍 -- ▊▊ ▋▋ ▎ ▋▍ ◤ ...

裝備無法脫掉被打壞的問題

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By Mason
at 2017-11-04T23:00
1.原則上就有區域不太會動,特別是裝備部分 原因是玩家習慣的東西被改動會反彈,所以就按照原有的設計 2.下一版鑑定會顯示裝備的真實耐久值,EQ指令仍舊維持顯示比例 ※ 引述《xyzliu (Kliu)》之銘言: : Ep有個問題想反映一下,之前無法丟掉的裝備改為角色綁定可以給鐵匠修了 : 但是還有 ...

沒人權的控制牌組

Joe avatar
By Joe
at 2017-11-04T22:37
這兩個月認真打分數之後的感想就是標題這句話 想要爬分?拿出你最強的快牌或中速牌吧 沒有任何的控制打起來跟快攻一樣效率好 就算是控場能力最好的控吸也是一樣 更別說控皇、土冥了 天盾跟轉蛋算不算控制老實說有爭議所以跳過 不過還是有機會打慢牌或夢想combo就是了 只是如果在意分數,乖乖在free打才是正解 ...

裝備無法脫掉被打壞的問題

Jake avatar
By Jake
at 2017-11-04T19:51
Ep有個問題想反映一下,之前無法丟掉的裝備改為角色綁定可以給鐵匠修了 但是還有一個問題是,無法脫掉的問題,比如說強力手套,有時候沒注意到就眼睜睜的看它被打壞,這個部份能調整嗎? 另外,我覺得有些防具損壞度真的蠻快的,比如七星聖衣,這算力格頂端衣服,但在屋頂農怪差不多半小時,衣服就要爆了,覺得也太快了吧.. 而 ...