來源:http://nintendoeverything.com/91114/eguchi-on-not-selling-wii-u-at-a-l
oss-vc-resolution-nintendo-land-mostly-at-60-fps/
在GT專訪到WiiU的設計人江口勝也時
被問到每臺主機都會因為發售的價格而犧牲主機本身的規格,那WiiU以及WiiU GAME PA
D該如何取捨
江口勝也表示
"Wow,這問題問的非常的詳細,考慮到主機以及手柄本身的規格,我們正在參考非常多
的價格,但我不希望你誤解了,因為我們真不希望虧本賣主機,
儘管如此,我真的不知道這是否會讓我們虧本賣。"
"我們考慮到硬件的規格,所以我們會審慎考量價格,我目前還沒辦法做出進一步的評論
。"
以下為一些問答
你最近都在玩甚麼?
"我在近都在玩MH3G,玩了相當長一段時間,從他發售以來我就一直在玩"
這些日子是如何製作這麼多休閒遊戲的?
"我喜歡核心遊戲,但是我在公司時的角色,我可以很舒服的製作我的遊戲,而我相當享
受我的定位,而在玩家的觀點,核心跟休閒兩種遊戲我都喜歡。"
WiiU有可能同捆Nintendo Land嗎?
"這是銷售部門的事情,我只負責開發,所以這部份我不能干涉決定。"
Wii U GamePad依舊是單點觸控
"考量到點觸的精度所以採取此設計。"
Wii U GamePad該如何單獨出售?
"手柄有相當多的技術成分,但我不知道價格該是如何。"
使用Wii U GamePad玩VC平臺的可能性?
"本次E3我們並沒有透漏任何VC平臺的事情,但我蠻希望能用Wii U GamePad玩到任何VC
平臺上的遊戲。"
Wii U GamePad2的充電線長度....
"別擔心,有考量到這一點"
WiiU的價格...?
"我明白對於WiiU價格的好奇心,但是我很抱歉...我不知道。"
WiiU的分辨率/幀數
"遊戲的分辨率以及幀數決定於第三方所開發的遊戲,他們認為目前以720P/60FPS為重點
,而獲得經驗後就會開始考慮1080P的事情。"
Nintendo Land的幀數
"60FPS,但是物件太多會讓幀數下降,不過我們不會對於這步有任何妥協。"
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