江口勝也表示任天堂不希望虧本賣WII U - Switch

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來源:http://nintendoeverything.com/91114/eguchi-on-not-selling-wii-u-at-a-l
oss-vc-resolution-nintendo-land-mostly-at-60-fps/



在GT專訪到WiiU的設計人江口勝也時

被問到每臺主機都會因為發售的價格而犧牲主機本身的規格,那WiiU以及WiiU GAME PA
D該如何取捨

江口勝也表示

"Wow,這問題問的非常的詳細,考慮到主機以及手柄本身的規格,我們正在參考非常多
的價格,但我不希望你誤解了,因為我們真不希望虧本賣主機,

儘管如此,我真的不知道這是否會讓我們虧本賣。"

"我們考慮到硬件的規格,所以我們會審慎考量價格,我目前還沒辦法做出進一步的評論
。"

以下為一些問答

你最近都在玩甚麼?

"我在近都在玩MH3G,玩了相當長一段時間,從他發售以來我就一直在玩"


這些日子是如何製作這麼多休閒遊戲的?

"我喜歡核心遊戲,但是我在公司時的角色,我可以很舒服的製作我的遊戲,而我相當享
受我的定位,而在玩家的觀點,核心跟休閒兩種遊戲我都喜歡。"


WiiU有可能同捆Nintendo Land嗎?

"這是銷售部門的事情,我只負責開發,所以這部份我不能干涉決定。"

Wii U GamePad依舊是單點觸控

"考量到點觸的精度所以採取此設計。"

Wii U GamePad該如何單獨出售?

"手柄有相當多的技術成分,但我不知道價格該是如何。"

使用Wii U GamePad玩VC平臺的可能性?

"本次E3我們並沒有透漏任何VC平臺的事情,但我蠻希望能用Wii U GamePad玩到任何VC
平臺上的遊戲。"

Wii U GamePad2的充電線長度....

"別擔心,有考量到這一點"

WiiU的價格...?

"我明白對於WiiU價格的好奇心,但是我很抱歉...我不知道。"

WiiU的分辨率/幀數

"遊戲的分辨率以及幀數決定於第三方所開發的遊戲,他們認為目前以720P/60FPS為重點
,而獲得經驗後就會開始考慮1080P的事情。"

Nintendo Land的幀數

"60FPS,但是物件太多會讓幀數下降,不過我們不會對於這步有任何妥協。"


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All Comments

Kama avatarKama2012-06-13
意思是說我這次要當wiiu大使了嗎=3=
Barb Cronin avatarBarb Cronin2012-06-17
還有關於fps的那句實在是矛盾到爆炸~
Harry avatarHarry2012-06-20
看到這樣的回答方式,之後會發生什麼事好像也猜得到了=3=
Puput avatarPuput2012-06-24
樓上是說Nintendo Land的FPS那段嗎? 因為這邊中文部分翻得
Linda avatarLinda2012-06-24
很怪, 江口是說幾乎全部的內含遊戲都是60FPS, 只有其中
Kyle avatarKyle2012-06-26
一個特例, 某個遊戲在最大遊戲人數時, FPS會下降
Caroline avatarCaroline2012-06-30
關於這個問題他們不會妥協直到認為可以達到他們對於玩家
體驗的標準
Lily avatarLily2012-07-04
無雙類作品顯示為不安
Dora avatarDora2012-07-05
Wii U的分辨率/禎數那邊也有點問題
Eartha avatarEartha2012-07-09
江口是說第三方的情形他個人沒辦法說什麼, 任天堂方面則是
Kama avatarKama2012-07-09
經過各開發Team開發時的考量決定目前已720P/60FPS為主
任天堂方面也有考慮使用1080P, 但是單純就開發階段來說
Faithe avatarFaithe2012-07-11
要取得60FPS, 使用720P的規格開發是比較實際的
Charlie avatarCharlie2012-07-11
無雙類嗎? 要看到時候人物建模精細度到哪裡吧, 再說KT好像
Donna avatarDonna2012-07-12
不是很在意FPS, 無雙系列哪一次不是兵多就掉格?
Oscar avatarOscar2012-07-14
本家支援的斬擊女武神也很誇張 我懷疑他們真的有測試過嗎
Joseph avatarJoseph2012-07-17
或許是開發者根本很瞭解無雙類玩家的心態的關係, 如果為了
Rae avatarRae2012-07-19
FPS而減少兵數, 對無雙類玩家來說可能更糟
Doris avatarDoris2012-07-21
斬武能做到那種程度以wii來說 已經沒辦法奢求太多了 0.0
Puput avatarPuput2012-07-24
斬擊是任天堂出錢請三廠作的.其他還有能登塔.TLS.XB(2廠)
Jacky avatarJacky2012-07-27
要多顯示一個螢幕還要無線傳輸.可能導致大螢幕的畫質低落或
Hedy avatarHedy2012-07-29
禎數減少也是可預期的.又增加硬體成本,真是搬石頭砸腳
Madame avatarMadame2012-07-29
要全力運算在大畫面還是使用多螢幕增加互動方式這是可以給
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-08-02
開發者自己選擇的, 又沒強迫一定要多螢幕, 砸個屁腳
Kama avatarKama2012-08-04
要全力運算大畫面結果還是受限於別家主機.開發者願意幫wiiU
Wallis avatarWallis2012-08-09
開發優化版?不用多螢幕的話出在哪台主機對開發者有利?
Audriana avatarAudriana2012-08-10
又要高畫質又要多螢幕的話,價格怎辦?市占率沒衝出來前.很多
Isla avatarIsla2012-08-15
開發者應該會選擇觀望.結果可能是惡性循環.
Ida avatarIda2012-08-15
所以你覺得多螢幕的話, 畫質就會低落到比現行主機差?
Susan avatarSusan2012-08-19
不會,可是目前看起來頂多相去不遠.就等於沒發揮硬體優勢
Lily avatarLily2012-08-20
如果不會, 不就多了多螢幕應用嗎? 這不就是硬體優勢?
Jake avatarJake2012-08-23
wii硬體本來就很多優勢了.M+ balance board.但顯然開發者
Una avatarUna2012-08-27
不買帳,若沒有辦法吸引開發者實在算不上啥優勢.
Ina avatarIna2012-09-01
那是因為Wii的運算能力的問題, 很多開發者是想以單純的
繪圖與物理運算來表達自己的創意, Wii沒辦法提供這個條件
Blanche avatarBlanche2012-09-05
這也是後來三廠投注在Wii的遊戲很少的緣故, 尤其是歐美
Connor avatarConnor2012-09-09
恩,其實高效能硬體算是優勢是因為已經可以看到前代主機不足
Megan avatarMegan2012-09-13
但是Wii U有效能的選擇也有遊戲方式的選擇, 至於普及率
這是任天堂自己要努力去說服三廠的部份
Andy avatarAndy2012-09-15
最多最多, 就是Wii U還是老任專用機, 為了玩老任遊戲就是
得買, 其他遊戲就尤其他平台主機補足就好
反正我只是個玩家, 多買一兩台主機沒什麼不可以
Faithe avatarFaithe2012-09-16
marx00 你在講什麼啊,又不是每個遊戲的第二螢都是即時影像
Charlie avatarCharlie2012-09-16
可以用靜態畫面、當成物品欄等等,哪會佔用多少運算效能
Edwina avatarEdwina2012-09-21
既然雙螢幕是趨勢,原生的第二螢一定效能會更好,這是肯定的
Ida avatarIda2012-09-23
第三廠商也不會因為WiiU性能比較高就特別費力去優化吧
Rebecca avatarRebecca2012-09-28
玩家會接受嗎?
David avatarDavid2012-10-03
即使不會, Wii U也會有FPS跟解析度的優勢
Tracy avatarTracy2012-10-06
為了個平版手把 就要買新主機?
Andy avatarAndy2012-10-11
他沒說不會單賣阿XD
Tracy avatarTracy2012-10-14
沒人會為了控制器就要買新主機,主要是為了遊戲
Ophelia avatarOphelia2012-10-15
你要玩老任新遊戲就是要買Wii U, 從來不玩老任遊戲也
Doris avatarDoris2012-10-17
不在意Wii U多出來的效能的人, 去玩現行主機就好
沒人逼你買新主機
Emily avatarEmily2012-10-21
樓上太兇會把他嚇回去PSP版
Olivia avatarOlivia2012-10-25
我很期待用WiiU玩到3DS戰無編年史的系統~~
Olivia avatarOlivia2012-10-26
冤枉啊~我沒兇啦~~XD 老任設計主機的理念一直都是跟著軟體
的思維走, 想表現什麼樣的軟體才做出什麼樣的主機
Catherine avatarCatherine2012-10-26
Wii就是極致的例子
但是再怎麼說老任還是平台商, 要顧慮第三廠的需求
Candice avatarCandice2012-10-30
所以Wii U才會給了方便第三廠跨平台的硬體效能跟周邊配備
也就是說, 認同平板操作的人可以一起來加入老任對遊戲的
Caitlin avatarCaitlin2012-10-31
設計理念, 想走傳統路線的人至少方便跨平台移植
Gary avatarGary2012-11-01
我也覺得R大很兇XDD
Emma avatarEmma2012-11-03
我沒有兇~~我只是用詞比較嚴肅~~
Edwina avatarEdwina2012-11-05
3DS說為了向下相容所以用單點觸碰,WiiU說為了精度所
以用單點觸碰,可能到了2020年任天堂還在用單點觸碰XD
Kelly avatarKelly2012-11-08
對呀 為什麼只能單點,多點觸控有更多花樣可用不是更好?
Dinah avatarDinah2012-11-10
省錢 :P
Sandy avatarSandy2012-11-10
3DS的螢幕尺寸做多點觸控,會不會又被批手都擋住畫面根本看不
到,簡直是爛設計呢?
Elizabeth avatarElizabeth2012-11-15
任老愛用什麼理由其實沒差,反正大家都知道它要省錢:P
William avatarWilliam2012-11-18
樓上老愛什麼理由其實沒差,反正大家都知道它專職嘲諷
Rachel avatarRachel2012-11-22
用筆為主的話 應該不用多點吧
Isabella avatarIsabella2012-11-24
用什麼觸控其實沒差 psv用個背觸就高潮 結果賣成這樣
Frederica avatarFrederica2012-11-24
用多點觸控是可以潮到哪去 = =
Regina avatarRegina2012-11-25
沒有多點觸控,WiiU平板上網要怎麼用雙指縮放?還是有差的
Brianna avatarBrianna2012-11-28
多點觸控+電磁筆的精度非常高,又有多點觸控的優點…當然
要省成本的話那就沒辦法了。
Gilbert avatarGilbert2012-12-01
為什麼一定要用雙指縮放?? 大不了加個縮放鍵
Yedda avatarYedda2012-12-02
電腦的瀏覽器還是這樣縮放 用雙指是潮在哪??
^不
Hedy avatarHedy2012-12-04
曾幾何時某些人比這裡的人還在乎觸控了(笑)
Caitlin avatarCaitlin2012-12-08
潮的人通常自命不凡感覺比較先進咩.但又很容易盲目造神
Doris avatarDoris2012-12-11
ステマ連鎖團體被踢爆後.媒體爭相報導.2ch熱鬧了一陣子
Jacob avatarJacob2012-12-14
突然想到放大是按 CTRL +
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-12-16
奇妙,WiiU平板不像潮牌那麼少按鍵,為什麼一定要用法像平板?
Puput avatarPuput2012-12-18
iOS、Android是因為按鈕少才需要雙指縮放,WiiPad上那麼多按
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-12-20
鈕,用按鈕控制就可以了,沙木這個問題早就在3DS公布時問過,
Ingrid avatarIngrid2012-12-24
那時就回答你了,一直跳針煩不煩啊?
Hamiltion avatarHamiltion2012-12-26
我懷疑ShenMue到底有沒有用過 Opera?人家是 Dynamic zoom
Wallis avatarWallis2012-12-31
回答過我,但沒有解決疑問。現在連中階smartphone都做多
Robert avatarRobert2013-01-02
點觸控,消費者對於觸控的認知就開始慢慢變成「多點」
「雙指縮放」;強迫消費者用回頭按鍵那等於走回頭。尤其
Franklin avatarFranklin2013-01-06
WiiU還要做什麼app的,類似機上盒功能的話,很難要求
Harry avatarHarry2013-01-10
消費者去接受一些異於主流的操作方式。
Lily avatarLily2013-01-13
一直跳針煩不煩,我要是放大鍵做在LR壓下去就能縮放的
Lydia avatarLydia2013-01-17
話幹嘛還要騰一隻手出來雙指縮放,不更省事?
Delia avatarDelia2013-01-19
智慧型手機或i系列那麼薄做了快速鍵也只是難按,但手把按
Agnes avatarAgnes2013-01-23
鍵夠大,至少在縮放功能上沒必要削足適履吧!
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-01-26
假如只要"雙點縮放"的話,其中一點可以用類比代替
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-01-27
不過還是要雙手才能完成,沒有單手方便就是了
Elvira avatarElvira2013-01-27
到底執著於雙點縮放的理由在哪-_-
Mary avatarMary2013-01-28
因為雙點縮方便又直接阿,當然沒必要用可以不要
Blanche avatarBlanche2013-01-31
就跟電腦也能有不用滑鼠的設計一樣
Yuri avatarYuri2013-02-01
智慧型手機或i系列那麼 https://noxiv.com