永恆的盡頭 EOE - XBOX
By Megan
at 2010-04-28T09:16
at 2010-04-28T09:16
Table of Contents
上週將真名法典2全破了,並不覺得難玩
但...好像就是少了什麼?
少了一些能讓遊戲更耐玩、更完整的要素
總之,還有很多進步的空間
但這不是我現在要講的重點XD
這幾天開始玩EOE
只能說,這真是一款會讓人上癮的好遊戲啊!
畫面表現上,因為劇情背景設定為荒冷的機械城
整體偏向頹廢風格,呈現淡淡的灰冷感
一開始我的確不太能適應(尤其是那些有別於傳統日系遊戲的NPC...)
不過習慣後走在城鎮的街道上,會有種恰如其分的代入感
尤其是夜晚的場景,營造出的氣氛很讓人喜歡
遊戲系統也非常創新
大地圖和迷宮都是一小格一小格組成的
玩家使用從敵人身上掉落的能源塊,打通一片未知的領域,穿梭往來不同的階層
其中最讓我愛不釋手的,就屬它新穎的戰鬥系統吧!
有別於一般回合制或即時制的RPG
EOE的每場戰鬥倒是比較像是場戰略
隨機遇敵後的戰鬥場景非常多變
有方正的空地,有狹長的橋面,有掩護的頹牆,也有高低起伏的設計
隨著場景的不同,玩家擬定的戰略就不同
你可以躲在牆後慢慢開槍射擊
也可以豪邁的使用無敵衝刺
戰鬥中你可以射擊油桶,也可以只打leader
你可以跳起來無差別攻擊(有時可能會撞牆XD),也可以選擇一層層打掉敵方裝甲
總之,沒有華麗的魔法和眼花撩亂的技能
取而代之的是爽快帥氣的腹地攻防槍戰!
搭配無敵衝刺時的熱血電音
只能說從中獲得的遊戲性讓人欲罷不能
不過前提是要先摸懂戰鬥系統(我是上巴哈拜讀精華區)
最後,遊戲的壓力摳米要素也不少
收集衣服(可愛的琳妹...)
收集素材(改造武器)
打能源方塊
有鬥技場
有隱藏迷宮
有難度可選
...
這麼多了,趕快去玩吧XD
(偽勸敗文)
--
但...好像就是少了什麼?
少了一些能讓遊戲更耐玩、更完整的要素
總之,還有很多進步的空間
但這不是我現在要講的重點XD
這幾天開始玩EOE
只能說,這真是一款會讓人上癮的好遊戲啊!
畫面表現上,因為劇情背景設定為荒冷的機械城
整體偏向頹廢風格,呈現淡淡的灰冷感
一開始我的確不太能適應(尤其是那些有別於傳統日系遊戲的NPC...)
不過習慣後走在城鎮的街道上,會有種恰如其分的代入感
尤其是夜晚的場景,營造出的氣氛很讓人喜歡
遊戲系統也非常創新
大地圖和迷宮都是一小格一小格組成的
玩家使用從敵人身上掉落的能源塊,打通一片未知的領域,穿梭往來不同的階層
其中最讓我愛不釋手的,就屬它新穎的戰鬥系統吧!
有別於一般回合制或即時制的RPG
EOE的每場戰鬥倒是比較像是場戰略
隨機遇敵後的戰鬥場景非常多變
有方正的空地,有狹長的橋面,有掩護的頹牆,也有高低起伏的設計
隨著場景的不同,玩家擬定的戰略就不同
你可以躲在牆後慢慢開槍射擊
也可以豪邁的使用無敵衝刺
戰鬥中你可以射擊油桶,也可以只打leader
你可以跳起來無差別攻擊(有時可能會撞牆XD),也可以選擇一層層打掉敵方裝甲
總之,沒有華麗的魔法和眼花撩亂的技能
取而代之的是爽快帥氣的腹地攻防槍戰!
搭配無敵衝刺時的熱血電音
只能說從中獲得的遊戲性讓人欲罷不能
不過前提是要先摸懂戰鬥系統(我是上巴哈拜讀精華區)
最後,遊戲的壓力摳米要素也不少
收集衣服(可愛的琳妹...)
收集素材(改造武器)
打能源方塊
有鬥技場
有隱藏迷宮
有難度可選
...
這麼多了,趕快去玩吧XD
(偽勸敗文)
--
Tags:
XBOX
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By Hedwig
at 2010-05-03T01:02
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By Faithe
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at 2010-06-09T23:22
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