扣除棄牌龍算是獨特職業特色外
跳費覺醒一直覺得都是整個遊戲做壞的地方
憑什麼比別人先有高費用,還可以享有特異功能,再用高費打低費壓制
卻又不用像復仇吸要承擔先把自己打到半殘的風險
龍族要改已經不是單幾張牌的問題
根本應該要把覺醒給拿掉,恢復為正常體質,以爆能強化較高費用替換
例如大鐮3/2/3必殺,爆能強化5附加疾馳
法露特6/5/3疾馳,爆能強化9無法為攻擊對象
元祖龍3/1/5(太imba就不用動了,而且她體質根本沒虧到),爆能強化6無法為攻擊對象
雖然這樣到時應該會變成放一堆中立高費從者,還是看不出職業特性的牌組吧
不過玩跳費的空天本來就居多數,所以平衡性上至少覺得會比現在來的合理
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跳費覺醒一直覺得都是整個遊戲做壞的地方
憑什麼比別人先有高費用,還可以享有特異功能,再用高費打低費壓制
卻又不用像復仇吸要承擔先把自己打到半殘的風險
龍族要改已經不是單幾張牌的問題
根本應該要把覺醒給拿掉,恢復為正常體質,以爆能強化較高費用替換
例如大鐮3/2/3必殺,爆能強化5附加疾馳
法露特6/5/3疾馳,爆能強化9無法為攻擊對象
元祖龍3/1/5(太imba就不用動了,而且她體質根本沒虧到),爆能強化6無法為攻擊對象
雖然這樣到時應該會變成放一堆中立高費從者,還是看不出職業特性的牌組吧
不過玩跳費的空天本來就居多數,所以平衡性上至少覺得會比現在來的合理
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