令大家詬病的就是水龍女標準體值
軟性嘲諷 跳費 可是扣掉馭龍使 龍的弱點很明顯
就是大家都知道 龍控制方面牌組都很傑出
要抽牌有抽牌 要黏場有大波蘿 又比對手提早到高費
可是龍沒有其他異能了
1.打轉蛋
人家冥守下去就剋爆你了
外加魔豆凱解不掉
占場外加解場自己直接左上
2.打超越
自己定位在控制階段
少了疾走跳費這性質
超越要單解你的牌很簡單
外加輕鬆開門斬殺無負擔
3.打甲蟲
前期沒給壓力外 後期10費算準血量
甲蟲衝衝衝 滿血還是要你命
龍勝率一直不高(我強調是扣掉馭龍使喔)
如果沒有對抗前期跳費優勢
後期相較其他控制牌完全沒有異能
被nerf之後真的要洗洗睡了
不過針對改動的話
是可以反對疾走有補血這樣
手牌上沒有疾走手下 補三低血
針對非疾走的跳費龍有個抗快優勢
會比較好
--
沒有醬汁的料理沒有試吃的必要
就如同
沒有配音員的角色就只是個軟體
--
軟性嘲諷 跳費 可是扣掉馭龍使 龍的弱點很明顯
就是大家都知道 龍控制方面牌組都很傑出
要抽牌有抽牌 要黏場有大波蘿 又比對手提早到高費
可是龍沒有其他異能了
1.打轉蛋
人家冥守下去就剋爆你了
外加魔豆凱解不掉
占場外加解場自己直接左上
2.打超越
自己定位在控制階段
少了疾走跳費這性質
超越要單解你的牌很簡單
外加輕鬆開門斬殺無負擔
3.打甲蟲
前期沒給壓力外 後期10費算準血量
甲蟲衝衝衝 滿血還是要你命
龍勝率一直不高(我強調是扣掉馭龍使喔)
如果沒有對抗前期跳費優勢
後期相較其他控制牌完全沒有異能
被nerf之後真的要洗洗睡了
不過針對改動的話
是可以反對疾走有補血這樣
手牌上沒有疾走手下 補三低血
針對非疾走的跳費龍有個抗快優勢
會比較好
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沒有醬汁的料理沒有試吃的必要
就如同
沒有配音員的角色就只是個軟體
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