我玩的是水之旋律一代中文PC,光譜出的,
目前剛功略完: 3個Bad End + 2個True End
剛剛/了一下...板上好像滿少人討論這款遊戲的0.0?
我覺得背景故事很棒,
結合濃厚的日本風味和傳奇色彩,
也很喜歡像暈染一樣的上色方式,
遊戲音樂也配這樣的基調,使用不少弦樂器,
很適合用來表現懸疑緊張或古色古香的氣氛。
比較可惜的是,
因為後半段採用主線劇情和隨機事件交錯的方式進行,
有時候會搭不太上,
例如在主線劇情中女主角已經知道的事情,
隔天(隨機事件發生)卻又一附還被矇在鼓裡的樣子...
另外,在突入角色專屬路線的時候,
會有一種「你們什麼時開始談戀愛了」的感覺= =
從前面的相處來看,明明彼此都還很客氣啊,
因為主線劇情幾乎都拿來交代主角身世跟背景故事,
而隨機事件則是像朋友一樣平常的聊天玩耍,
到底是什麼時候在一起的XD
水旋2的劇情好像有承接第一代,
因為故事很吸引我所以在考慮要不要買,
看過官網,二代是連水季跟設樂優都可以攻略嗎0.0
這樣感覺有點奇怪(汗)
還有那個看起來跟猜拳很像的戰鬥系統...
有玩過的板友可以給點意見嗎?
--
目前剛功略完: 3個Bad End + 2個True End
剛剛/了一下...板上好像滿少人討論這款遊戲的0.0?
我覺得背景故事很棒,
結合濃厚的日本風味和傳奇色彩,
也很喜歡像暈染一樣的上色方式,
遊戲音樂也配這樣的基調,使用不少弦樂器,
很適合用來表現懸疑緊張或古色古香的氣氛。
比較可惜的是,
因為後半段採用主線劇情和隨機事件交錯的方式進行,
有時候會搭不太上,
例如在主線劇情中女主角已經知道的事情,
隔天(隨機事件發生)卻又一附還被矇在鼓裡的樣子...
另外,在突入角色專屬路線的時候,
會有一種「你們什麼時開始談戀愛了」的感覺= =
從前面的相處來看,明明彼此都還很客氣啊,
因為主線劇情幾乎都拿來交代主角身世跟背景故事,
而隨機事件則是像朋友一樣平常的聊天玩耍,
到底是什麼時候在一起的XD
水旋2的劇情好像有承接第一代,
因為故事很吸引我所以在考慮要不要買,
看過官網,二代是連水季跟設樂優都可以攻略嗎0.0
這樣感覺有點奇怪(汗)
還有那個看起來跟猜拳很像的戰鬥系統...
有玩過的板友可以給點意見嗎?
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