比較不為人知的小技巧/知識(流氓為主)-Ⅰ - 仙境傳說

By Lucy
at 2008-09-03T02:14
at 2008-09-03T02:14
Table of Contents
最近因為忙碌導致玩RO的時間大幅減少...
所以趁最近有空把自己到處學來的怪招整理了一下,怕以後沒什麼時間po /_\
而個人目前主修流氓,所以這篇大都是和流氓有相關 or 限定的東西
不過部分內容對其他職業一樣適用(應該吧),所以有興趣就往下看吧。
當然有些東西可能真的不是那麼有用 or 早已廣為人知了,就請噓小力一點 XD
(話説個人本身是JRO玩家,所以我不確定這篇是不是完全適用於TRO...
大致上應該相通就是了)
1. 隔一格打怪
主要是用來應對某些普攻射程長而技能射程短的怪,利用自己角色的站位
讓怪的技能打不到你,對於怕被蓋技能的流氓來說更是重要的技巧
最典型的例子就是死都的大刀了(音投2格 / 普攻1格)
原理:玩家的射程是圓形,怪物的射程是四方形
□□■□□ ■■■■■
□■■■□ ■■■■■ ■:攻擊範圍
■■玩■■ ■■怪■■
□■■■□ ■■■■■ ■:怪的技能射程
□□■□□ ■■■■■
所以玩家只要站在下圖的◎點,就可以和怪保持直線兩格距離
而不怕被射程1技能打到(他還是會放,但是絕對打不到你)
■■◎■■
■■■■■
◎■怪■◎
■■■■■
■■◎■■
除了大刀外對風龜的音投(只是他會瞬移所以效果不彰),浪人的脅持也有效
不過運用範圍還是不算廣就是 XD
對普攻只有1格的瑞比歐、聖域怪、無名島怪、研三怪、狗頭神的音投都防不到。
1+. 隔兩格打怪
上一個的延伸技巧,用來應對普攻在3格以上而技能射程2格的怪。
■■■◎■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
◎■■怪■■◎
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■◎■■■
問題來了,玩家的近戰射程不是只有2格嗎?怎麼打得到3格以外的怪?
當然要說流氓可以拿弓射也是沒錯啦...
不過近身攻擊的射程其實是可以到3格的,要逼出最大射程有兩個方法:
a. 手動錯位 - 點怪,在攻擊動作時移動到3格距離的點,然後馬上再點怪
(就和大家常作的一樣,但有可能在錯位過程中就中招了)
b. 切武器 - 先裝備弓箭,到3格距離時按Ctrl或是nc狀態下點怪,然後切換短劍
就會很神奇地發現 -- 自己角色拿著搆不到怪的短劍砍得很開心
(其實這個才穩定...不過只限流氓)
不過這運用範圍又更窄了...
平常練功大概只有打崑崙對應血蝴蝶時用得上吧(普攻3格 / 連刺2格)
打半龍人時可以用來防他的殺人怒爆(普攻4格 / 怒爆2格)
其他的...防死塔巫師的石化瓦斯算嗎?
2. 取消NoCtrl狀態
用nc或是按住Ctrl點怪後,使用潛擊可以直接停止攻擊動作(不要隱匿直接用)
在想停下來放技能,或是接隱匿躲掉敵人技能
亦或是組隊時接投石把貼近後衛的怪拉過來...等情況都很方便
因為潛擊本身沒有真的發動,所以也不會花sp
妥善利用的話可以抵消使用nc時對於玩家指令反應變慢的副作用
(個人的近戰Ax就是因此不喜歡用nc...放心震會慢一拍)
而除了流氓的不隱匿潛擊外,還有幾個技能也有相同的效果:
(共通點是會因為某些緣故而發動不了)
牧師 - 聖水製作(沒瓶子 or 沒水地形時)
賢者 - 施咒取消(沒唸咒時)
巫師 - 火之獵殺(沒放火狩時)
武僧 - 蓄氣(氣彈滿時)
商人系 - 道具鑑定,全職 - 放大鏡(沒東西可以鑑定時)
3. 坐著打怪
據說是β版開始就有的老技巧了...(?)
成功的話可以一邊打怪,一邊用坐下時的速度回復HP/SP
用法是開nc,按Ins坐下同時點怪,成功的話角色會一瞬間坐下然後站起來打怪
(正確來說點怪的動作可以晩一點點,在坐下動作出現前點到怪就可以了)
打完以後按Ins坐下再起立才可以移動。
在這狀態下除了回復速度變快外,還有一些特別的性質:
● 不能移動 (不確定有沒有成功用出的話,可以點點看旁邊地板)
● 不能放技能
● 可以用道具 (包含翅膀)
● 可以撿自己腳邊的東西
● nc不容易取消 (點地板沒用,也不能放潛擊,最好的方法是連按Ins鍵)
要注意的一點是自己被打到就會站起來,變回普通打怪狀態(且外表看不出來)
所以這招適合不容易被打中的敏系和遠距離職業使用。
4. 脅持先制攻擊
用脅持抓怪時在畫面轉暗前的一小段時間點怪,抓過去後就會自動繼續攻擊
在平常練功使用脅持時算是蠻方便的小技巧。
(脅持本身可以用來逃出暴走用...只想挑特定怪打時也很有用,例如打冰3F)
● 某些怪有受到傷害就會開始放技能的特性,抓這些怪時偶爾會發生
「抓過去 → 畫面變黑,怪第一時間放技能
→ 畫面亮後技能剛好出來 → 抄襲被蓋」的冏事 (ex. 鳥人 =_=)
利用先制攻擊就可以避免這種情況。
● 不過脅持先制的缺點就是容易被誤認為搶怪...
● 由於脅持本身性質的緣故,被抓的怪會先飛過去,然後玩家才跟著過去
於是從別人的眼光來看就會變成
「旁邊重生了一隻怪,我正想打的時候居然飛來一隻死流氓把它搶走了」
故使用上必須注意,尤其是對於遠距離怪更應該避免。
● 打怪打到一半脅持先制的話,偶爾會一飛過去就看到怪已經掛了然後噴東西
這表示抓以後的第一下攻擊就把怪打死了。
(順帶一提,如果是脅持本身那一下打死怪,東西會噴在原地撿不到)
4+. 雙重脅持
其實就是一次抓走兩隻怪罷了。
用法和先制攻擊類似,只是變成在畫面轉暗前再對第二隻發動脅持
不過個人成功率很低...時間不太好抓 (可能是我的問題,因為日本人說不難orz)
成功的話自己會連飛兩次,把第一隻怪放在第一個地點
然後和第二隻怪一起飛到第二個地點:
流AB A 流 B
------ ------ ------ → ------ ------ ------
原點 點一 點二 原點 點一 點二
當然實際上用得到的情況不多就是了,就算要在組隊時救人也有點勉強...
可以知道一下有這種用法就好。
--
其他的就留到下一篇好了 XD
內容大部分來自於日本流氓wiki以及自身經驗
--
「相較於讓自己幸福,我們更致力於讓別人覺得自己幸福這點上。」
Francois VI, duc de La Rochefoucauld(1613-1680)‧法國箴言作家
--
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仙境傳說
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at 2008-09-07T09:41
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at 2008-09-08T13:59
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