坦白講我還蠻意外有人竟然真心擁護LOOT BOX這機制
比利時對於賭博的定義已經很清楚了
花同樣的價錢,所得到的物品價值有差異,就是賭博
當然有程度差別,但LOOT BOX設計就是大量的垃圾配少數的寶
所以被認定為賭博可說是完全不意外
至於有人在比P2W和P2F,法律上這兩者根本無法清楚定義
講白了,今天星戰2過不了關,鬥陣也一定過不了關
因為這兩者的經營模式幾乎一模一樣
尤其鬥陣的SKIN可以現金買,等同為商品標價顯示差異
鬥陣一旦過關,象徵的意義就是為LOOT BOX開了超級大門
真的過關了,管你P2W還是P2F都無法以法律規範了
到最後廠商為了賺錢全部都是P2W,你還有的選嗎?
買斷制近幾年在3A大作接近消失已經提前預示了未來
事實上去年鬥陣特攻以一款多人競技遊戲還帶LOOT BOX機制竟然拿到年度遊戲大獎
暴雪帶頭示範怎樣搞LOOT BOX,玩家會被宰到渾然不覺
所以今年LOOT BOX大量入侵各種3A遊戲,甚至單機也淪陷
為了搞抽箱子把遊戲剪得零零碎碎,這種商法實際上非常惡質
某些人把MMO RPG打寶混為一談更是離譜
MMO RPG買的是遊玩時間,只要遊戲確實能讓你遊玩一定時間就沒問題
至於得到甚麼裝備那是每個玩家的體驗,根本不能類比
再說了,沒了LOOT BOX才能讓產品真正價值浮現
喜歡SKIN就直接買,我相信有愛的還是會入手
要抽箱子也可以,不要現金交易就可以了,單純遊戲幣抽箱子不會被算是賭博
前提是遊戲幣只能農不能直接向官方用現金買
而且坦白講,除了那些超級歐洲人,大部分玩家不受LOOT BOX荼毒是好事
說實在的,感謝EA提前讓LOOT BOX的醜陋現型
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比利時對於賭博的定義已經很清楚了
花同樣的價錢,所得到的物品價值有差異,就是賭博
當然有程度差別,但LOOT BOX設計就是大量的垃圾配少數的寶
所以被認定為賭博可說是完全不意外
至於有人在比P2W和P2F,法律上這兩者根本無法清楚定義
講白了,今天星戰2過不了關,鬥陣也一定過不了關
因為這兩者的經營模式幾乎一模一樣
尤其鬥陣的SKIN可以現金買,等同為商品標價顯示差異
鬥陣一旦過關,象徵的意義就是為LOOT BOX開了超級大門
真的過關了,管你P2W還是P2F都無法以法律規範了
到最後廠商為了賺錢全部都是P2W,你還有的選嗎?
買斷制近幾年在3A大作接近消失已經提前預示了未來
事實上去年鬥陣特攻以一款多人競技遊戲還帶LOOT BOX機制竟然拿到年度遊戲大獎
暴雪帶頭示範怎樣搞LOOT BOX,玩家會被宰到渾然不覺
所以今年LOOT BOX大量入侵各種3A遊戲,甚至單機也淪陷
為了搞抽箱子把遊戲剪得零零碎碎,這種商法實際上非常惡質
某些人把MMO RPG打寶混為一談更是離譜
MMO RPG買的是遊玩時間,只要遊戲確實能讓你遊玩一定時間就沒問題
至於得到甚麼裝備那是每個玩家的體驗,根本不能類比
再說了,沒了LOOT BOX才能讓產品真正價值浮現
喜歡SKIN就直接買,我相信有愛的還是會入手
要抽箱子也可以,不要現金交易就可以了,單純遊戲幣抽箱子不會被算是賭博
前提是遊戲幣只能農不能直接向官方用現金買
而且坦白講,除了那些超級歐洲人,大部分玩家不受LOOT BOX荼毒是好事
說實在的,感謝EA提前讓LOOT BOX的醜陋現型
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