殺手本能 4K更新分析-首款主機原生4K FTG - XBOX

By Hedy
at 2017-09-24T22:46
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Table of Contents
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-killer-instinct-on-
xbox-one-x-is-native-4k-60fps
https://goo.gl/xS2aY4
https://www.youtube.com/watch?v=Gf9zM0U1rNY
DF推出《殺手本能》的Xbox One X更新分析與比較文章
*《殺手本能》在Xbox One X上是以原生4K解析度60fps執行,成為首款家機原生4K FTG
(目前PS4 Pro的不義聯盟2、KOF14為1440P,鐵拳7為1080P)
*從Xbox One的900P提升到4K(2160P)像素數量足足有5.76倍的成長,但X1->X1X的GPU
只有4.6倍浮點能力加強。
*Xbox One X的4K畫面與PC版最高特效4K一模一樣,沒有額外的改進引入。
*99%時間保持在60fps,與垂直同步。但一些大量粒子效果的特殊技招式使用時會有幀數
下降至50~60fps浮動。但對遊戲操作沒有影響,因為那時玩家沒有輸入。
*PC版以與Xbox One X GPU能力相近但記憶體頻寬略低的RX580執行,能穩定的4K 60fps,
且不會有幀數下降的情況發生,X1X理論上也能如此。
*HUD元素在4K時仍舊是以1080P呈現(這點PC版也相同),希望正式推出時有改變。
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xbox-one-x-is-native-4k-60fps
https://goo.gl/xS2aY4
https://www.youtube.com/watch?v=Gf9zM0U1rNY
DF推出《殺手本能》的Xbox One X更新分析與比較文章
*《殺手本能》在Xbox One X上是以原生4K解析度60fps執行,成為首款家機原生4K FTG
(目前PS4 Pro的不義聯盟2、KOF14為1440P,鐵拳7為1080P)
*從Xbox One的900P提升到4K(2160P)像素數量足足有5.76倍的成長,但X1->X1X的GPU
只有4.6倍浮點能力加強。
*Xbox One X的4K畫面與PC版最高特效4K一模一樣,沒有額外的改進引入。
*99%時間保持在60fps,與垂直同步。但一些大量粒子效果的特殊技招式使用時會有幀數
下降至50~60fps浮動。但對遊戲操作沒有影響,因為那時玩家沒有輸入。
*PC版以與Xbox One X GPU能力相近但記憶體頻寬略低的RX580執行,能穩定的4K 60fps,
且不會有幀數下降的情況發生,X1X理論上也能如此。
*HUD元素在4K時仍舊是以1080P呈現(這點PC版也相同),希望正式推出時有改變。
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Tags:
XBOX
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