殺戮尖塔算難嗎? - Switch
By Isabella
at 2021-03-10T22:00
at 2021-03-10T22:00
Table of Contents
推文推一推還是回個文好了XD
這個遊戲一方面吃運氣一方面更吃你的判斷
有時候甚至吃你的想像力
先根據你的文章簡單回一下
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 是我太廢 還是這款真的難
: 剛出來就買了 都是利用零碎或睡前時間偶爾刷一下
: 4個職業都破過前三王 但真。魔王-心臟 一次都沒贏過
: 以前瞄過攻略 所以我知道心臟機車地方
: 也知道可以因此選好針對心臟的特化牌組
: 但問題是前幾王都隨機 針對心臟的牌組打前幾隻時不見得在前面吃香
你說的沒錯
由於心臟模式比較固定
排組裡面有對應心臟用的牌當然過心臟就會比較簡單
但是沒過了前面章節自然也就沒有心臟
所以你還是得先對應當下以及後面的章節
第一章的地精大塊頭沒問題了
那就可以往後想一下怎麼應對第二章的菁英爆發傷害檢定
觀前顧後是這個遊戲很有趣的概念
寂靜獵手第一章拿了毒毒毒毒然後在第三回合被地精一拳打回家的人也很多啊XD
: 這遊戲雖然吃觀念 但也挺吃運氣的
: 運氣背時連?的翻牌小遊戲都能2張就翻到一對詛咒...
: 要穩好像就只能在每張地圖最下面時就滑上去看該區王的圖騰 再一路針對強化牌組
: 但這樣有時又會跟前期牌組衝突 搞得四不像
前期牌到後期是可以移除的(例如完美打擊)
發光發熱到某個程度之後用途下降其實在這遊戲很常見
像那個第三章的反傷刺蝟 當下是不是很想拿手上的AOE卡去燒=_=
: 最近練機器人最討厭的三王是那隻狼/狗 傷害高 還有兩條命...
: 只要該場不是練快攻大輸出的職業/牌組 幾乎都會翻車
: 問題是快攻大輸出的牌組遇到心臟就只能吃鱉
: 看網路上有的人都講得好簡單 刷進階模式家常便飯
: 我連普通模式都破不了 會不會太廢...
快攻大輸出遇到心臟吃鱉的問題不是快攻本身
而是沒有應對心臟攻擊及持續扣寫的手段
這遊戲進步的最簡單方式應該是『多看高手玩』
因為每次他們選擇跟你不一樣的時候就是腦力激盪的時候
為什麼幽魂型態有副作用大家還是喊OP?
為什麼第一章開始的時候寂靜獵手不拿後空翻?
為什麼黑暗之擁有些實況主說OP到不行?
完美打擊越多張越好不是嗎怎麼感覺好像很少人拿?
機器人球越多不是越好嗎,怎麼一開始推薦拿擴容的人有點少?
這個時候實況主如果會說他們拿或不拿哪張卡或走哪個選擇的時候
就會讓我們針對情境做正確選擇的機會上升
久了自然就會發現勝率高了
然後就會發現jorbs治百病 拜託lifecoach做一個選擇不要想十分鐘好嗎=_=||
來一起看殺戮尖塔的實況吧(欸欸)
最後來推薦一下殺戮尖塔的實況主吧,
這遊戲的實力派實況主其實都有不少觀眾
都是圖奇英文台,不走S/L路線,私心推薦(你還真的硬要推阿..)
jorbs:
最中庸也是我最推薦的一台(最近跑去玩loop hero),
觀眾最歡樂,各種奇妙指令洗頻
有YT頻道,影片數量龐大不怕你花時間看
進階20目前是11連勝
最近有一個30天最多勝企劃,
最後是30天127勝,其中27天每日4勝
是目前平均殺戮尖塔觀眾最多的實況主
TerrenceM_HS:
目前進階20各職循環最高連勝紀錄保持人(13連勝)
只是解說比較平淡
我看jorbs看習慣了=_=....
Baalorlord:
最喜歡走頭目遺物A1-A20連勝企劃,輸了一場就從A1從頭開始
解說相當親民,應該是我目前看過解說最有條理的實況主
進階20跟jorbs一樣並列11連勝
不追求連勝的時候屬於夢想家類型,觀賞性不錯
RevelationNine:
寂靜獵手20進階最高連勝保持人(10連勝),
不玩其他職業,對獵手的愛無限;
2.2改動獵手牌組之後感觸最深的人之一
但是解說也稍嫌平淡了點
對於想加深獵手牌組概念的人很適合,幾乎天天實況
Amaz:
前爐石玩家,現在固定會實況爬塔再搭配其他遊戲(最近是黑暗地牢)
進階20實況主中最綜藝沒有之一,
最喜歡講I forgot然後輸掉,
每次開賭盤觀眾基本上都是賭他輸佔八成以上XD
不管輸贏都很有效果,紓壓用台
Lifecoach1981:
前爐石冠軍玩家
進階20各職業連續50場勝率最高,
目前50場進階20觀者勝率保持人(47-3)
一場平均時間最久,之前一場六小時,一場兩小時被觀眾講speedrun
為了追求最佳化打法會想破頭,追求盡善盡美的典範
但是他開始想半天或發呆的時候我就會轉其他台了XD
---------------------------------------------
這遊戲玩越久就會發現更多可能性
心臟難度高但是成就感也高
從第三章破關→心臟破關→進階20心臟破關
其實每個階段的滿足感滿不一樣的
從每次都不一樣的牌組挑戰最高勝率是這遊戲的醍醐味
歡迎加入A20心臟挑戰營XD
--
這個遊戲一方面吃運氣一方面更吃你的判斷
有時候甚至吃你的想像力
先根據你的文章簡單回一下
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 是我太廢 還是這款真的難
: 剛出來就買了 都是利用零碎或睡前時間偶爾刷一下
: 4個職業都破過前三王 但真。魔王-心臟 一次都沒贏過
: 以前瞄過攻略 所以我知道心臟機車地方
: 也知道可以因此選好針對心臟的特化牌組
: 但問題是前幾王都隨機 針對心臟的牌組打前幾隻時不見得在前面吃香
你說的沒錯
由於心臟模式比較固定
排組裡面有對應心臟用的牌當然過心臟就會比較簡單
但是沒過了前面章節自然也就沒有心臟
所以你還是得先對應當下以及後面的章節
第一章的地精大塊頭沒問題了
那就可以往後想一下怎麼應對第二章的菁英爆發傷害檢定
觀前顧後是這個遊戲很有趣的概念
寂靜獵手第一章拿了毒毒毒毒然後在第三回合被地精一拳打回家的人也很多啊XD
: 這遊戲雖然吃觀念 但也挺吃運氣的
: 運氣背時連?的翻牌小遊戲都能2張就翻到一對詛咒...
: 要穩好像就只能在每張地圖最下面時就滑上去看該區王的圖騰 再一路針對強化牌組
: 但這樣有時又會跟前期牌組衝突 搞得四不像
前期牌到後期是可以移除的(例如完美打擊)
發光發熱到某個程度之後用途下降其實在這遊戲很常見
像那個第三章的反傷刺蝟 當下是不是很想拿手上的AOE卡去燒=_=
: 最近練機器人最討厭的三王是那隻狼/狗 傷害高 還有兩條命...
: 只要該場不是練快攻大輸出的職業/牌組 幾乎都會翻車
: 問題是快攻大輸出的牌組遇到心臟就只能吃鱉
: 看網路上有的人都講得好簡單 刷進階模式家常便飯
: 我連普通模式都破不了 會不會太廢...
快攻大輸出遇到心臟吃鱉的問題不是快攻本身
而是沒有應對心臟攻擊及持續扣寫的手段
這遊戲進步的最簡單方式應該是『多看高手玩』
因為每次他們選擇跟你不一樣的時候就是腦力激盪的時候
為什麼幽魂型態有副作用大家還是喊OP?
為什麼第一章開始的時候寂靜獵手不拿後空翻?
為什麼黑暗之擁有些實況主說OP到不行?
完美打擊越多張越好不是嗎怎麼感覺好像很少人拿?
機器人球越多不是越好嗎,怎麼一開始推薦拿擴容的人有點少?
這個時候實況主如果會說他們拿或不拿哪張卡或走哪個選擇的時候
就會讓我們針對情境做正確選擇的機會上升
久了自然就會發現勝率高了
然後就會發現jorbs治百病 拜託lifecoach做一個選擇不要想十分鐘好嗎=_=||
來一起看殺戮尖塔的實況吧(欸欸)
最後來推薦一下殺戮尖塔的實況主吧,
這遊戲的實力派實況主其實都有不少觀眾
都是圖奇英文台,不走S/L路線,私心推薦(你還真的硬要推阿..)
jorbs:
最中庸也是我最推薦的一台(最近跑去玩loop hero),
觀眾最歡樂,各種奇妙指令洗頻
有YT頻道,影片數量龐大不怕你花時間看
進階20目前是11連勝
最近有一個30天最多勝企劃,
最後是30天127勝,其中27天每日4勝
是目前平均殺戮尖塔觀眾最多的實況主
TerrenceM_HS:
目前進階20各職循環最高連勝紀錄保持人(13連勝)
只是解說比較平淡
我看jorbs看習慣了=_=....
Baalorlord:
最喜歡走頭目遺物A1-A20連勝企劃,輸了一場就從A1從頭開始
解說相當親民,應該是我目前看過解說最有條理的實況主
進階20跟jorbs一樣並列11連勝
不追求連勝的時候屬於夢想家類型,觀賞性不錯
RevelationNine:
寂靜獵手20進階最高連勝保持人(10連勝),
不玩其他職業,對獵手的愛無限;
2.2改動獵手牌組之後感觸最深的人之一
但是解說也稍嫌平淡了點
對於想加深獵手牌組概念的人很適合,幾乎天天實況
Amaz:
前爐石玩家,現在固定會實況爬塔再搭配其他遊戲(最近是黑暗地牢)
進階20實況主中最綜藝沒有之一,
最喜歡講I forgot然後輸掉,
每次開賭盤觀眾基本上都是賭他輸佔八成以上XD
不管輸贏都很有效果,紓壓用台
Lifecoach1981:
前爐石冠軍玩家
進階20各職業連續50場勝率最高,
目前50場進階20觀者勝率保持人(47-3)
一場平均時間最久,之前一場六小時,一場兩小時被觀眾講speedrun
為了追求最佳化打法會想破頭,追求盡善盡美的典範
但是他開始想半天或發呆的時候我就會轉其他台了XD
---------------------------------------------
這遊戲玩越久就會發現更多可能性
心臟難度高但是成就感也高
從第三章破關→心臟破關→進階20心臟破關
其實每個階段的滿足感滿不一樣的
從每次都不一樣的牌組挑戰最高勝率是這遊戲的醍醐味
歡迎加入A20心臟挑戰營XD
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at 2021-03-14T03:52
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