臨時想到的疑問
殺人嘛,先從正義值>0的說(中立、正義)
殺正義值大於零的玩家,系統先看你的正義值的正負號
>0:直接變成邪惡,降幅隨自身等級而增加
<0:固定-500
這篇想問的是殺正義值小於零的邪惡玩家
殺邪惡者,正義值是會增加的
記得以前有一種交易叫賣身
就是賣方將自己打成邪惡,再給買方殺
藉此增加正義值
(主要是給寵物用)
只是殺紅人,正義值的增加是怎麼算的啊?
補充問題:殺魔物的增加量又是怎樣算的?
--
殺人嘛,先從正義值>0的說(中立、正義)
殺正義值大於零的玩家,系統先看你的正義值的正負號
>0:直接變成邪惡,降幅隨自身等級而增加
<0:固定-500
這篇想問的是殺正義值小於零的邪惡玩家
殺邪惡者,正義值是會增加的
記得以前有一種交易叫賣身
就是賣方將自己打成邪惡,再給買方殺
藉此增加正義值
(主要是給寵物用)
只是殺紅人,正義值的增加是怎麼算的啊?
補充問題:殺魔物的增加量又是怎樣算的?
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