殘機為零 白金心得 (微雷) - PS

Liam avatar
By Liam
at 2019-04-28T20:55

Table of Contents


這款遊戲感覺蠻冷門的,日文版的心得也不多,原本想等中文版發售後看有沒有
更多文章可以參考(總是怕買到雷片阿),不過最近實在找不到其他遊戲可玩,
最後還是決定入手這款遊戲。

一周目東晃西晃大約65小時破關,解完白金大約100小時。
https://i.imgur.com/g3CZuBn.jpg

下面分作 獎盃 和 心得 兩個部分
獎盃部分可能會有一些玩法雷,想自己摸索玩法的請自行留意。
心得部分無劇情內容雷,但最後一段有對結局走向有些看法,請自行留意。




<獎盃>

1.劇情進度相關10個



2.捨命一擊
發動捨命一擊



3.CLIONE
使用CLIONE



4.全部相連的筆記
從所有漂流中的廢墟取得筆記

每個地方都仔細調查,最後就會蒐集到



5.改善車庫島的生活環境
將所有設施的等級提升至最高級

玩到後期自然物資足夠就可達成。



6.稱霸分數排行榜!
將續命機器的分數排行榜全部洗為自己的紀錄

每次累積多一點分數再回去點續命機器結算就好。



7.高手玩家
進入玩命小天兵的分數排行榜

要有點運氣,可以先看遊戲中蒐集到的玩命小天兵攻略,知道大概怎麼玩了以後
再開始挑戰,每次最好連續玩個幾場,比較能抓得到手感。活用一般射擊、
近身攻擊、雷射和自爆來獲得高分吧!



8.悲傷
失禁了

漏尿即可



9.深層的真相
解開最後的謎題,調查深處所有資訊



10.工匠
將武器強化至+99

把打到的強化劑都先留著,之後在某個金庫中拿到闊刃劍模型,可在工作坊製作成
闊刃劍,這把中期武器的強化上限可達到+99,其他的武器我目前只有看到最後的
兩把日本刀系列能升到+99。



11.烹飪大師
製作所有料理

除了打怪掉的食材,還有需要靠狩獵、採集、釣魚才能收集到的食材,不同的收集點
會掉落一些不同的食料與材料,記得每個收集點都要去收集看看。



12.羈絆
將所有夥伴的羈絆提升至最高

在寢室提高到最高等級後,共眠所提升的羈絆會大幅增加,到那個時候再解就好。



13.各BOSS指定部位破壞 8個
遇上BOSS時就把他身上能破壞的地方全破壞一遍就好了

怠惰-領帶、憤怒-鬍鬚、傲慢-書包、暴食-裙子、嫉妒-頭部、色慾-花朵、
貪婪-全裝甲部位、原罪-全擬真觸手



14.死亡技能全獲得 (8個角色各1個獎盃)

這是這個遊戲最血尿的獎盃

<死亡技能>是當角色在特定狀況下死亡時會獲得,復活後會讓角色對該狀況有所抗性
(基礎能力提升、傷害降低、異常狀態機率/效果降低等)。

粗分為基礎能相關、CLIONE相關、食物相關、陷阱相關、異常狀態相關、
怪物攻擊相關、角色獨有相關等幾大類。

主要的困難處有幾點:
(1)怪物的獨有攻擊技能多
(2)異常狀態種類多、不知道什麼怪物會放
(3)死亡技能發生條件提示過少
(4)食物相關死亡技能有時會有有死不了的狀況(已找到原因及解法)


(1)怪物的獨有攻擊技能多

同一種怪有1到4種攻擊技能,通常又是獨有技能,這代表你得去找同一種怪物
泡好幾次茶,至少也要 "攻擊技能種類+1" 次 (因為每次至少要留一個人復活)。

施放的攻擊技能會依照跟玩家的距離和方位有所不同,但是常有複數的攻擊技能
對應在相同的位置判定,導致怪的攻擊方式有多種可能,不一定會放你想吃的技能。

譬如先前有板友提過的怠惰的怪物,在直線正面2格以上的位置會以"領帶"、
"低溫領帶"、"電擊領帶",3種技能隨機攻擊,且發動動作一樣,無法事前判斷
會出哪一招,加上還得被該招式打死才會獲得相應的死亡技能,實在有些麻煩。

我後來的解法是,先隨便讓角色被任何一招打死並獲得相應的死亡技能,復活後
由於死亡技能的作用,對其中一招傷害會減低,藉著也抗性和無抗性的傷害差,
可以抓到一個血量範圍是只會被沒抗性的技能打死,若已獲得抗性的技能是
屬性技能,還能再用CLINOE或屬性護甲讓傷害更低,可操作的空間就會更大。

以怠惰的怪物為例,若角色已有"電擊領帶"抗性,想拿"領帶"或"低溫領帶"
死亡技能,假如被"電擊領帶"打會受20-50的傷害,被其他兩招打會受200以上的傷害
此時讓角色被打到血量低於50時,就跑去安全處用休息回血到200左右,
再回去繼續給怪打,如此就只會被其他兩招打死。

若加上CLIONE或屬性護甲提供"電擊"屬性抗性,操作的血量範圍下限可能
可以低到20以下,不過CLIONE提供的屬性抗性只會維持幾分鐘,且看不出何時結束,
所以穿屬性護甲會是較理想的選擇。



(2)異常狀態多、不知道哪隻怪會放

同一類的異常狀態又細分成幾種(完全搞不懂這設計是要幹嘛)
譬如中毒就分"出血毒"、"細菌毒"、"神經毒",麻痺分作"電擊型麻痺"和
"混亂型麻痺"。

所以全部列出來就一大堆,在遊戲後期要開始收集死亡技能時,根本忘記哪隻怪的
哪個技能會中哪個異常狀態,在下面列出我還有印象的:

 出血毒:猴子類-利爪攻擊 (白色猴子出此招的機會較高)
 細菌毒:怠惰的怪物-領帶攻擊 (遠程攻擊)
 神經毒:擬態型怪物-腐毒嚙咬 (近身攻擊)
     憤怒的怪物。白-強酸性液體攻擊 (近身攻擊,打掉鬍鬚後不發動)

 腐亂型惡臭:暴食的怪物-毒氣攻擊 (遠程範圍攻擊)
 刺激型惡臭:肥胖型怪物-舌狀CLIONE攻擊 (遠程攻擊,噴黃色液體的那招)

 電擊型麻痺:怠惰的怪物-電擊領帶攻擊 (遠程攻擊)
       微波爐寄居蟹-電擊螯攻擊 (近身攻擊)
 混亂型麻痺:暴食的怪物-毒氣攻擊 (遠程範圍攻擊)

 內出血型負傷:藍色小卡車寄居蟹-強螯打擊
        (近身範圍攻擊;後期偶爾會出現在車庫島)
 撕裂型負傷:達摩虎鯨-撕咬 (近身攻擊)

 膽怯:(網路上查的) 影男型怪物-嫌惡攻擊 (近身攻擊,打掉觸手後較易發動)
    (不知不覺所有角色就都收集到了,所以沒特別去找哪隻怪物會放)



另外在收集異常狀態死亡技能的時,有遇到一個詭異的現象,某兩個角色同在場上,
對異常狀態抗性超高,幾乎免疫。

我讓他們前前後後給怪噴了半個小時,其他角色隨隨便便就中狀態然後丟後備了,
但是唯有他們兩個還是屹立不搖,什麼狀態都吃不到。

正常來說即便有死亡技能抗性,都不可能完全不中異常狀態
(大概被打5-10次會中1次狀態),更何況是沒有死亡技能的狀況下。
最後是把他們兩個掛掉再以不發動死亡技能的狀態復活,才吃得到狀態。



白金後又回去實驗,發現變成另外兩個怎麼樣都吃不到異常狀態,分開上場、
換前後左右位置也都無效,最後是讓其中一個掛掉然後復活(有死亡技能加成),
結果復活的那位就變得吃得到異常狀態了,然後沒去死過一遍的那位還是一樣。

不太確定是不是BUG,假如遇到異常狀態怎麼樣都上不了的狀況,
可以讓該角色復活後再來試。



解異常狀態的死亡技能,建議是有了大部分怪物攻擊的抗性後再來解,
在高防禦護甲和死亡技能的加成下(若怪物招式是屬性攻擊,可改用屬性護甲),
怪物的傷害可以降到5以下(以難度3為例),就可以多次承受怪物的攻擊。

若怪物的攻擊模式很好抓,還能利用"休息"讓怪物提高攻擊頻率,以增加
中異常狀態的效率。

以暴食的怪物為例,可先把區域中的其他怪物清乾淨,或找個安全的房間,
把要吃異常狀態的角色放上場,站在暴食的怪物的斜前方,他就只會一直噴毒氣
接著使用"休息"功能就能快速刷異常狀態,同時還能回血。



(3)死亡技能發生條件提示過少

A.遊戲中沒有設計內建怪物全書之類的統整資料,怪物攻擊技能相關的死亡技能
 全得靠玩家記憶或一個一個去試。

B.角色獨有的死亡技能,在說明欄僅顯示"???",需要玩家自己去摸索。
 若沒看攻略,某些角色的獨有死亡技能可能就會卡個一年也不為過,
 因為根本不可能會去嘗試那樣的操作條件。



(4)食物相關的死亡技能有時候會死不了

遊戲中有東西吃了會死,但是有些角色就是吃不死,我原本以為是BUG
但經過測試後,發現是個人學習技能的問題,這問題會發生在守身上。

因為守有個技能是HP在50%以上時,無論受到多大傷害HP都會剩下1點
結果,當守HP在50%以上時,吃了會死人的料理後,會因為技能效果剩下1滴血
但是該料理又太營養,把他血又補超過50%了,所以就一直死不了。

(同樣不死的狀況可能也會發生在有獲得美奈望共眠技能的角色上,
因為美奈望的共眠技能是受到傷害HP有機會會剩下1點。)


不過也不用急著把技能洗掉,可以打開守的死亡技能表,
相關的死亡技能還是有獲得,只是要等下次真的死亡才會跳出來。

此外,實驗過直接吃該原料也是有效。





<心得>

整體遊戲風格表面包裝得歡樂、明亮,但內容卻較偏沉重、黑暗,劇情還算不錯。

人物模組、畫面都算不錯,劇情對話是人物+一些常用動作來演示,
人物的動作、表情都算蠻生動的,而較複雜的場面則是用CG畫面表示。

理性派的春人、說話老是帶刺的善、愛照顧人的美奈望、什麼都想吃得由真、
三八三八的遼、變態紳士的守、瘋小孩一個的幸花,每個人的性格都相當鮮明飽滿,
在他們的背後也都有一段各自的過往。



操作方式是很古老的前後左右一格一格的移動,移動方式和視角相當受限。
另外,因為是即時制,在走位、攻擊、閃避有點需要吃反應。

怪物的攻擊都相當痛,很難硬碰硬,且因為移動方式有所限制,
需時常注意周邊的狀況,避免被包圍。

遊戲設計上,感覺是要玩家以各種死法多死幾次拿技能,所以也不用太執著於
要無傷無減員。



在人物SP配點、車庫島設施升級優先順序、食物配給、裝備配置、負重分擔、
人物計畫性死亡、撤退時機,都需要一些策略上的思考與安排來達到較高的效率。


在解謎部分,有文字/圖形提示的謎題和機關型謎題,覺得有點偏難,
謎題常常有多個部分都需注意到才能完全解開,我自己是有幾個是解謎方向對,
但是忽略了某些部分或使用錯方式而卡住。


中文化相當在地化,很多梗都被翻成較在地的版本,連較新的梗也被拿來玩
(記得有個JOJO最新動畫的梗)。


白金要素對這個忙碌、遊戲一大堆的時代來說過於血尿,也不友善。


似乎有些BUG,記得多存檔。




整體來說是蠻推薦這款遊戲的,這遊戲帶給我蠻多的樂趣,看著一隊老爺爺、
老太太在廢墟探險,不由得心中一笑。

另一方面,各種奇葩的死因、突然冒出來肛你的敵人,都常常讓人震驚到
各種語助詞脫口而出,有時候會懷疑自己是不是在玩恐怖遊戲。

如同遊戲一開始所建議,至少要難度3才可以玩到遊戲內所有需要注意的要素,
太簡單的話會少了很多樂趣。


-----下面有些結局走向雷-----








劇情部分算是有把整個前因後果都解釋清楚了,只是結局個人不太滿意,
最後一段感覺有點畫蛇添足,不知道是否是想為續作留個發展的空間。








-----防雷下邊界-----


感謝耐心看完,最後放一些福利,希望大家不要被FBI抓走囉!


https://imgur.com/1zxEo3x.jpg

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https://imgur.com/yfgsl8r.jpg


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All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2019-05-01T13:19
個人沒白金需求,只玩破關看劇情一次而已
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-05-02T07:53
竟然白金了!太神啦!
Jake avatar
By Jake
at 2019-05-06T11:26
推個
William avatar
By William
at 2019-05-09T22:37
這款能白金感覺就很猛推個 我有列入待補清單,以後再
來玩
Emily avatar
By Emily
at 2019-05-14T00:42
白金推!
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-05-17T12:13
食物不是BUG吧 每個角色過敏的東西都不一樣
Zora avatar
By Zora
at 2019-05-19T15:10
白金太神啦! 剛買而已 才破完第一章,這遊戲體驗版太
賊,竟然停在第一章Boss門前,不買都不行QQ
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-05-20T05:21
講成這樣還真有點好奇結局
William avatar
By William
at 2019-05-23T04:11
推 玩完體驗版有考慮買
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-05-25T02:07
請問會爆炸的死人頭如何解?不想用clone的情況下
Linda avatar
By Linda
at 2019-05-26T18:30
病院都是一堆爆炸死人頭
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-05-30T11:54
在醫院真的會被那個影クリーチャ嚇尿... 爆炸死人頭
好像等他起來就不會爆了?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-05-31T16:58
白金真的是太猛啦!
Mia avatar
By Mia
at 2019-06-04T12:23
結局我覺得不錯啦。 雖然還有再埋一些可能的伏筆 不過我想
這遊戲應該不會有續作。
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-06-05T21:58
我還在農那堆死亡技能 XD
Adele avatar
By Adele
at 2019-06-08T21:24
是說我好像沒遇過吃食物會補血的狀況@@
Ida avatar
By Ida
at 2019-06-12T13:39
如果玩難度1,是不是很多怪都遇不到了?
Heather avatar
By Heather
at 2019-06-13T15:02
對農死亡技能有點怕,分數不會不小心用完嗎QQ
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-06-15T13:43
難度高的分數很好農 像難度五的黑白熊就給20幾萬分
Hardy avatar
By Hardy
at 2019-06-19T14:35
那可能我都只是做出來沒吃XD 畢竟料理獎盃很好拿
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-06-19T19:44
復活時可以選擇要不要啟動死亡技能加成,沒有啟動加成
只要1000點,缺點是容易被有拿過的技能打死
David avatar
By David
at 2019-06-24T17:20
不然就只能農點數了。難度1怪好像打不死人

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