殘局處理 - Steam

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By Edith
at 2018-07-06T12:47

Table of Contents

上回寫的文章距今已兩個月,文章其實架構早就想好了,這兩個月要考日檢而且又在

爬牌,一直擱置寫文章這件事情╮(﹀_﹀")╭,總之現在爬到小球了 (灑花)


當時就把架構想好說寫槍線+觀念和殘局處理,這兩個有相關但是在考慮到底是先寫哪

個,想了一下還是決定先寫殘局,理由有兩個:

1.先說明如何思考戰局和時機掌握,這個遊戲要往上就是強調要會"想"
2.通常只需要考慮你與敵人之間的關係(1v1 1vn)

不過有些殘局的情況很難單純描述,所以部分會用問答的方式來寫,然而還是要強調

部分觀念也只能算是我的主觀看法,殘局處理就是展現你所有當下能運用的技戰術和觀念

的時候,並且我也不是職業選手,技術只到這個水準,像職業選手有的時候會更靠反應的

一些殘局處理,老實說我也做不太到╮(﹀_﹀")╭

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貳、殘局處理

1.殘局並非隨機狀況:

投擲一枚公正的硬幣,我們會知道正反兩面的機率是1/2的理由,是因為反覆測試,我們

將結果紀錄下來,也就是統計 (統計學有教:機率和統計是一體兩面)。當我們有其他理由

去企圖影響這個結果的時候就不是隨機。

所有在場上移動的人物,並不是在場上作布朗運動,對方會根據他有的訊息、血量、投

擲物,判斷他要怎麼打,並不是 "他有三條路,他走任一路線的機率是1/3"。 殘局不是

單純case by case,根據已知當局敵我資訊、先前幾局對方玩家的習慣、比分狀況,

每一項都會影響彼此的選擇。

2.剛槍殘局與非剛槍殘局 (定義是我自己給的)

2-1剛槍殘局 -

定義:已經曝露位置且短時間內必須正面遇敵的局面。

一般我自己打這類型的殘局會注意幾點:

1.選擇較有優勢的位置和敵人正面剛。

2.面對複數敵人時,利用地形和時間差,僅量製造1v1的機會。

3.如能掌握好時機,投擲物還是非常有必要。


範例1. Inferno A site pistol round的剛槍殘局 上述1,2點。
https://youtu.be/s8c_PMtY820

純粹剛槍,沒有太多重點。

範例2. Inferno A site 1v5 clutch,上述1,2,3點。
https://youtu.be/h3Iz2j_GJJI

沒有煙霧和閃光,這局就沒戲了。

範例3. Cache B Checker 1v4,上述2,3點。
https://youtu.be/bG6dhV6EXbY

燒火拖住對面拆包時間。



單純剛槍選位的比較沒有複雜的觀念和思考在裡面,比較好說明,非剛槍殘局就有很

多博弈的概念在裡面,並且任何的失誤都非常致命。

2-2 非剛槍殘局

定義:無論曝露位置與否,不會立即遇敵的局面。

可能是距離很遠、遭到視線阻隔、當下非最佳peek的時機等等,總之就是還有一段時間

才會碰到敵人的情況,這個時候就是依靠投擲物或是其他地圖上的trick讓敵人落入你的

算計之中,一種互相打太極、互相拉鋸的概念;另一種情況是進攻面對防守方的1v3以上,

這個時候無論如何都是極端劣勢,只能依靠投擲物減少查點的時間和位置,抑或是沒有投

擲物的情形儘快乾拉並進點,除此之外別無他法。

範例1. Mirage的 2v4 > 1v1殘局
https://www.youtube.com/watch?v=TpDHx4M76CU


首先,在1v1的殘局當下狀態整理(敵我都知道的資訊):

"我在window jungle那個區塊,敵人在catwalk擊殺我方在ladder room的隊友,包掉在

lower mid。"



試想:
Q1.原po在1:17的時候主動探的理由為何?
Q2.原po在0:44時候確定連結和b小沒有人,但是拉到mid的時候犯了一個錯誤?!
Q3.原po發現high mid沒人架的時候丟b小火,這個動作有什麼好處?
Q4.從1v1殘局開始,敵人最有可能的行動手段為何?勝率最高的行動手段為何?

Q4沒有真正意義上的正確答案但是,根據原po自己的經驗和觀念,我會有一個想法。


原po想法:(請開燈)
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在1:17秒的時候有兩個聲音從A方向往jungle來,一般人準星都是到了非常靠近門口

了才會擺正準備迎敵,迎前打對方沒有準備直接抓了一個free kill,第二個來追也沒

有擺好預瞄直接被打了。ladder的隊友在被擊殺的當下,我認為對方走b short的

可能性很高,故預先晃了b小;但對方作了比較保守的作法封掉了window,那對方此

時開始,走high mid to A/to B的機率最大;其次是走連結或b小;其三是留在lower

或high mid當老陰逼陰原po。因為有可能走連結此時出聲音有風險,靜走到連結時確

定不在b小和con.,出拱門的時候有查high mid卻沒有查窗口下,這是我說的錯誤,人

在那我已經死了;丟b小火有一個重大功能是"欺騙對方以為我已經至少到了market,

也可能已經在b點了"所以如果對方想轉點會走下水道回A,如果對方走mid to A的話也

會以為我在B,對中路的戒心也會下降,不管哪個我都不虧,先peek下水道,果然人在

那邊,Ezkatka!!!

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至於我認為對方勝率最高的打法是封煙後靜走上拱門去A點,順利的話可以先架

off angle,即使在jungle就遇敵也peek的角度也沒有很差。

實戰情況:(請開燈)
對方mid to b 進入apt後一路靜走,聽到b小火直接走樓梯下去然後被逮個正著QQ。

在場上的時候我是真的有考慮至少虛線以內的部分,在剪demo的時候我發現中路那個錯

誤,這個可以當作我以後打殘局的參考,避免這個錯誤再犯,看demo總是要思考有沒有更

佳的打法,並且盡量避免錯誤。

範例2. inferno 2v2 > 1v1殘局
https://www.youtube.com/watch?v=HaQBPJvnWJE

這邊就不問答了 ...

從回合時間0:19開始是重點,當我看到對方過的瞬間有兩個選擇,一個是追擊,另一個

是直接讓他裝,再來抓他,兩個選擇都無對錯之分,我有投擲物而且對方半血以下,我選

擇直接去抓他,因為只要我拖到時間到或是擊殺他,效益都大過等他裝包再打,但結果被

對手中途阻斷打了大殘,跑的時候對方也未硬追放下C4,好在最後還是有成功擊殺對手。

2-3 Sneaky beaky

Sneaky beaky一直以來都是人人稱道的玩法,同時具有剛槍殘局和非剛槍殘局的特性,

而且非常考驗執行者對敵人位置的掌握能力和槍法,還要有信心。


範例1 1v2 cobblestone sneaky beaky
https://youtu.be/DIVqJjMSzZU

大約在剩下最後10秒的時候,對方將連結隊友擊殺剩下我1v2,1個A long 1個連結,連

結的沒帶包;這個時候對方大約還需要5秒的時間才能將A點查乾淨,放下C4需要3.5秒,這

個邏輯可以延伸猜測AL有人的可能性極低,我可以大膽往中路樓梯跑並且先行問過

隊友之後,將槍丟掉避免被聽到聲音。摸到木板後先確認兩個對手的位置,先擊殺威脅比

較直接的再擊殺包點的。對面其實並沒有犯太大錯誤,從對方的移動方式來看,他們認為

我走連結的機率比較大,殊不知我都摸到了木板 ...

cobble的B點回防A我認為一定要有人走A大坡或走A長木板,單從連結走太難出了,職業

隊基本在A被對方攻破已經能架好點防守c4的情況,甚至還能看到有4個人保槍的情況...


範例2 1v2 inferno sneaky beaky
https://www.youtube.com/watch?v=3gojTRKzRy4

前期一波公寓2換3,雖然已經有了人數優勢,但考慮到對方可能Stick A卡在包點或大坑

所以先卡住A short等對方peek,結果對方下了一個相當可疑的煙霧,此時並不貿然進點等

煙霧耗一點時間和隊友到,此時若要進點時左側一定要查到很乾淨,避免對方下個故弄玄

虛的煙但是偷偷躲在左側... 此時先整理一下,對方躲在墓地那一塊的機率是偏低的。

理由有兩個:1.對方的隊友三個死在apart,我方走陽台的機率不低(對於對方而言),墓地

包含樓梯那塊是會被二樓看到的。2.墓地那裡一把手槍不好打對方步槍和狙擊。

大約在0:55的時候兩個隊友被一把CZ收掉,包也掉在中路,而我A也查完了,對方躲在A

點矮箱後面沒有發現我,此時對方另一個可能在A long、中路或boiler,而他們知道包掉

了一定會往中路靠攏,此時只要跟著走到中路之後打掉他就可以了,但是中段我也犯了個

錯誤,我太相信對方會冒險摸二樓或中路,導致我在打的時候一直怕boiler來人,

進而側身對著對手,但也因為對面打我馬槍這個致命的失誤,直接導致他這局失利,在關

鍵時刻,馬槍是不可原諒的;最終我跑b點,對方大跑回防直接不收腳步被我打掉 ...

3.進攻方兩人殘局

首先這個情況還是要盡力避免,因為筆者個人認為,雙方人數差兩個以上,是絕對劣勢

對方以一般情況的trade kill就足以拿下這局,所以不管哪一邊,開局就掉人的情形還是

應極力避免之。

在進攻方默認開局的情況,隊員分散查看資訊很有可能會因為失誤、對方前壓、單純找

對方對槍對輸造成開局30秒就嚴重掉人的情況,此時有兩種想法,1.時間還多的時候,等

待對方犯錯,以致防守上有漏洞,以單點突破為切口。2.如果時間不多或有明確資訊單邊

人少,而且回防時間很長(已經全部被吸引到另一邊去了,單邊剩一個守點的),集結打弱

邊。

範例1. cache 2v4 sneaky beaky

https://www.youtube.com/watch?v=GUarzBUNGkw

在遊戲時間1:03時重點整理,對手站位已知是2B,另外兩個最有可能1mid 1A,這個時候

對方在中路白箱跳,眼殘沒有看到我,順勢就往highway摸,然後隊友開始往A main靠攏吸

引A的人注意,highway摸到電箱之後,A main繼續吸引對手直到quad的人回到包點,

highway直接夾打,A點突破。(須注意該案例因為對手完全沒有我的資訊又A main已經見包

很久了,highway須隨時準備有人會從Z突出來,而且B的對手也靠攏,縮小防守範圍。)


範例2. cache 2v5 投擲物利用

https://youtu.be/glweGWz3CJc

在遊戲時間0:54時重點整理,對手B點兩個縮包點一個殘血,此時一個87在中路亂穿,抓

準時機直接中路潑掉對方開管,先一顆雷嚇阻對方highway的迅速補防,對方仍以為中路有

夾擊A的可能,直到隊友從陽光房開始爆煙閃,立刻下checker強行打擊B點,先補一個CT煙

霧,後燒default,把對手逼出來,擊殺B點兩個,我殘血架住管和B main,隊友下包,而

B main來人之後,此時幾乎可以預期另一個CT不是從heaven就是從CT來,1個拋閃大膽穿煙

擊殺在CT的對手,架住兩邊槍線後完成擊殺。

雖然最後的情況我方2對方1有點小小的問題,我已經殘血了隊友還有70幾血,他靠牆

bait我才是最穩的,因為對方要走到CT門口中間才看的到他,S1mple位置還看不到,但他

預先先拉出來交火了沒打死對方,最後還好我已經走到右側了,對方預判我會在左側導致

他預瞄位置與實際不同而被我先擊殺。

當然,這局隊友雖然沒有殺到人,但是他每個動作都是至關重要的,所以這個遊戲,

殺數有其參考價值,但不是最重要的


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KYOROD: Λ_Λ03/25 20:32
newmatt: 咻 一 <丶‵∀′> 路過,大家繼續03/25 20:34
idolater:  =〔~∪ ̄ ̄〕03/25 20:46
wrather: = ◎──◎03/25 20:54
jeffqoo2002:路路路路路路路路路路路路路 路路路路路路路路X03/25 20:57
devilshadow:路路路路路路路路路路路路路△△△△路路路路路路路03/25 21:47

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All Comments

Puput avatar
By Puput
at 2018-07-07T00:20
Λ_Λ
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-07-11T10:12
咻 一 <丶‵∀′> 路過,大家繼續
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By Charlotte
at 2018-07-15T06:24
=〔~∪ ̄ ̄〕
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= ◎──◎
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路路路路路路路路路路路路路 路路路路路路路路X
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By Heather
at 2018-07-26T11:08
路路路路路路路路路路路路路△△△△路路路路路路路
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-07-30T15:38
當然是我1v5
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-08-03T06:15
只處理1 V 5 然後成功解炸彈 其餘SAVE
Eden avatar
By Eden
at 2018-08-03T21:49
殘局時都會覺得自己槍很剛 可能腎上腺素關係 反應變很快
William avatar
By William
at 2018-08-04T13:02
推 殘局是CS的醍醐味
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-08-06T01:50
殘局打完都會武者震 然後下一局抖到沒辦法控槍
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-08-10T13:47
真的,我有一次Deagle 1v5 full buy 殘局打完直接變銀一==
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-08-13T02:29
Bhop->甩刀 loop
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-08-16T10:57
丟手榴彈自殺
Donna avatar
By Donna
at 2018-08-16T19:31
全屏KNIFE ONLY然後1V5
John avatar
By John
at 2018-08-17T03:00
借串問,之前板上有人發國外某分析師分析比賽的影片,場地
是train,有人能提供關鍵字嗎
George avatar
By George
at 2018-08-20T14:06
我是知道板上常有一個中國來的分析師很有名啦,但只會
推文講精闢觀點,從來沒做過影片就是了
Mary avatar
By Mary
at 2018-08-22T22:01
國外的話你應該是想找seangares吧,utube上用csgo bea
kdown 搜尋,也有不少人做同類型的影片,跟用推文屁的
水準比起來天差地遠,很有幫助
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-08-24T02:01
Strategy, Breakdown*
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-08-27T08:48
你需要五排》all
Isla avatar
By Isla
at 2018-08-29T17:59
來自afk很久的肥宅
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-09-02T16:19
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-09-02T23:48
假分享 真炫耀文RRR (無誤 XD
Selena avatar
By Selena
at 2018-09-05T11:16
上班被叫來看XDD,來推一下。
Joe avatar
By Joe
at 2018-09-07T04:55
Oh baby shroud 1 v fourrrr
Olga avatar
By Olga
at 2018-09-11T11:31
看成正面肛
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-09-12T04:45
Dora avatar
By Dora
at 2018-09-13T15:37
https://youtu.be/9jxk38FULaI 戰術分析推這個頻道
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-09-18T07:48
推推 殘局真的是CS的精隨 clutch的快感更是無可比擬的
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-09-18T19:57
Rae avatar
By Rae
at 2018-09-18T23:07
再來給鳥神推
Candice avatar
By Candice
at 2018-09-23T07:13
盡量製造1v1這個很重要但一堆人都不知道 1回多很多時候要
在放完包得出去抓看看 雖然是個風險的打法但比躲死在點內
要同時看兩邊好多了
Noah avatar
By Noah
at 2018-09-25T05:54
少打多就要抓時間差主動抓 樓上說得沒錯
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-09-28T00:33
我只能說,動漫頭貼都是掛B(뒑鸏)

巫師2 script compilation error之解方

Jake avatar
By Jake
at 2018-07-06T12:36
文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 昨天趁夏特結束前買了巫師2來玩 想說今天可以玩了 結果第一次遇到買正版還不能玩的狀況 爬一下文之後才發現這個bug一直沒有處理= = 爬文找到的載點大多不是失效就是中國載點檔IP 後來又找了一下才在這篇網誌找到載點 https://goo.gl ...

Steam新手對遊戲手把選擇困難

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By Valerie
at 2018-07-06T11:40
各位鄉民好 小弟是多年沒玩家用主機以及pc的遊戲新手 上一版的家用主機已經是ps時代的事情了 而上一版的電腦遊戲是久遠的雷神之鎚與half-life 現在生活在忙碌的工作之餘 稍稍有時間可以玩玩遊戲 想當年玩half-life 1真是被弄的精神緊張 玩破關過後又覺得好爽 所以想回味一下學生時代 ...

steam上有H-game?

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-07-06T11:31
剛剛看到有人說 這次夏特花了多少買H-Game... 是我想的那種H嗎? Steam對色情的審核尺度不是很嚴? 還是寶石三消的Mirror就算是了? - ...

Caligula Effect: Overdose 歐美版

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By William
at 2018-07-06T09:58
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1RFioU_e ] 作者: robo3456 (冽影) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] Caligula Effect: Overdose 歐美版 時間: Fri Jul 6 09:57:45 2018 https://www.youtube.co ...

大家夏特都花了多少錢啊?

Ivy avatar
By Ivy
at 2018-07-06T09:24
夏特在昨天結束了,本來只想買惡靈古堡特輯。結果越逛手越癢,有好多以前想玩沒玩到都只要兩折就有。 一口氣就買了5500元,遊戲庫本來只有遊戲3種一下跳到27種!!! 雖然有點內疚不敢讓老婆知道,但真的感覺好爽啊~ 請問大家都敗了多少錢阿? ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H ...