死神上大師心得教學 - 鬥陣特攻
By Valerie
at 2018-02-13T01:27
at 2018-02-13T01:27
Table of Contents
先上個人權好了
https://imgur.com/BkkKEFI.jpg
前情提要:
這不是我第一次上大師,
上次大師是第3賽季時,
然後後來打競技不知為何都拿不到輸出,
只能補位坦補,
補位如果能打正常局的話是還好,
但補位常常看到開戳的實在很心酸,
認真想上分卻被別人利用來爽玩爽練角真的很不爽。
因此本季決定用mian角:死神來爬分,
今日上大師故來分享心得。
本季目前共使用死神11小時,
對戰56場,勝率59%。
https://imgur.com/qTSMyTl.jpg
死神這隻角色,
在官方定位難易度是簡單,
事實上也是如此,
玩死神是不用太高的技術的,
只需要近距離瞄的準就能有傷害,
因此玩死神的最大重點就在於,
你要如何靠近敵人做出最大傷害量。
個人的打法有:
1.跟著隊伍的坦走:打正面。
把自己家坦當作掩體來靠近敵人,
當然敵人的坦也會比較靠近前面,
因此這種打法我主要的目標是先切敵人的坦。
對面DPS腦衝的話也可以順便收。
2.單走:收補師
死神單走主要是繞後,
目標是隊伍後方落單的補師。
單走風險高,
對面也會聽腳步聲,
因此最好開語音請隊友語音通知,
在2邊剛開戰時對面會分心難以聽出腳步聲,
再進場收補師。
收掉被敵人發現後可開無敵,
飄回到隊友旁邊。
至於怎麼繞後,
可以善用傳送技能,
找地圖死角傳過去。
因此選死神,適合的地圖,跟適合的陣容是很重要的。
個人偏好佔點圖、控制圖使用死神。
例如花村A點防守方,
可利用攻擊方前方小屋2F,
以及拱門上方,使用傳送技能繞到敵人後方偷襲。
而死神的大也適合這些地圖,
因為敵人要採點,較能集中。
某些空曠的地圖不適合死神,
例如尼泊爾的聖所、伊利歐斯廢墟,基本上是較適合法拉、射手。
還有艾希瓦德的第一段推車圖,
有眾多高點也不太適合死神。
建議換角因應地圖,
或是某些圖攻擊方與防守方交換就不適合出了,
這部分需自行用觀念判斷何時該換角。
死神手短,
因此團隊上最好有能攻擊遠距離的角色,
才能給對面足夠的壓力,
76或麥卡都是很好的選則,
當然也不一定是必須的,
團隊有機動性高的坦或攻擊手也是可以。
總之不要讓團隊都是手短的輸出或坦。
我個人是是也玩76,
這樣能在對面有法拉時換角牽制。
76勝率62%
https://imgur.com/xhD3bCt.jpg
死神的開大時機:
玩死神開大,千萬不要正面走進敵人中diediedie
這樣你會發現die的是自己。
因為有眾多技能可以中斷你的大,
如安納睡、豬勾、麥卡利暈、等等
開大最好是先確定,能妨礙你的人解決了,
例如我會優先打掉打DVA矩陣,
或是確認麥卡暈眩用掉等等再開。
然後最好從後方、上方等等出其不意攻擊。
才能減少被中斷或集火身亡的機率。
隊伍有札莉亞、DVA的話也可以請他們在你開大時保你。
另外知道對面忍者有刀,
你可以在補師身邊,
忍者進來拔刀你開大可以剋他,
除非他被強化就另當別論了。
另外奈米強化過的死神,
若是對面沒有能中斷你的人,
可以考慮正面進去開大,
減傷加上自補幾乎不會死。
目前的版本來說,
死神打正面切敵人的坦,
其實是不容易的,
甚至我感覺其實是很困難的,
仔細想想每隻坦幾乎都被buff過了
猩猩的盾、DVA的火箭砲、豬的自補減傷、
歐瑞莎盾的cd還有那個硬化減傷超硬。
單打獨鬥的話當然都能打贏,
但團戰敵人隊友會幫忙,
那些技能也會拖延你收坦的時間,
在競技差那0.1秒就是你死跟敵人死的差別,
所以以現在來說
如果對面猩猩DVA同時來衝死神,
基本上你只能開無敵逃跑,
等他們技能用完再去打。
目前想到這些,之後有想到再補充。
推文有回復下面了
附註一下
這篇文的用意不是跟大家說OPT死神就能上大師
要上分除了準度、角色池、觀念也很重要。
團隊遊戲合作非常重要,
所以我一定會進語音也叫大家進語音,
多多跟隊友溝通並call集火目標,
開場先說明戰術與進場時機。
畢竟死神並非主流角色,
先說明清楚可以降低隊友疑慮,
並增加配合度提高勝率。
真的被限制到打不出傷害,
請跟隊友說明,
換角常常也是另一個更好的選擇。
--
https://imgur.com/BkkKEFI.jpg
前情提要:
這不是我第一次上大師,
上次大師是第3賽季時,
然後後來打競技不知為何都拿不到輸出,
只能補位坦補,
補位如果能打正常局的話是還好,
但補位常常看到開戳的實在很心酸,
認真想上分卻被別人利用來爽玩爽練角真的很不爽。
因此本季決定用mian角:死神來爬分,
今日上大師故來分享心得。
本季目前共使用死神11小時,
對戰56場,勝率59%。
https://imgur.com/qTSMyTl.jpg
死神這隻角色,
在官方定位難易度是簡單,
事實上也是如此,
玩死神是不用太高的技術的,
只需要近距離瞄的準就能有傷害,
因此玩死神的最大重點就在於,
你要如何靠近敵人做出最大傷害量。
個人的打法有:
1.跟著隊伍的坦走:打正面。
把自己家坦當作掩體來靠近敵人,
當然敵人的坦也會比較靠近前面,
因此這種打法我主要的目標是先切敵人的坦。
對面DPS腦衝的話也可以順便收。
2.單走:收補師
死神單走主要是繞後,
目標是隊伍後方落單的補師。
單走風險高,
對面也會聽腳步聲,
因此最好開語音請隊友語音通知,
在2邊剛開戰時對面會分心難以聽出腳步聲,
再進場收補師。
收掉被敵人發現後可開無敵,
飄回到隊友旁邊。
至於怎麼繞後,
可以善用傳送技能,
找地圖死角傳過去。
因此選死神,適合的地圖,跟適合的陣容是很重要的。
個人偏好佔點圖、控制圖使用死神。
例如花村A點防守方,
可利用攻擊方前方小屋2F,
以及拱門上方,使用傳送技能繞到敵人後方偷襲。
而死神的大也適合這些地圖,
因為敵人要採點,較能集中。
某些空曠的地圖不適合死神,
例如尼泊爾的聖所、伊利歐斯廢墟,基本上是較適合法拉、射手。
還有艾希瓦德的第一段推車圖,
有眾多高點也不太適合死神。
建議換角因應地圖,
或是某些圖攻擊方與防守方交換就不適合出了,
這部分需自行用觀念判斷何時該換角。
死神手短,
因此團隊上最好有能攻擊遠距離的角色,
才能給對面足夠的壓力,
76或麥卡都是很好的選則,
當然也不一定是必須的,
團隊有機動性高的坦或攻擊手也是可以。
總之不要讓團隊都是手短的輸出或坦。
我個人是是也玩76,
這樣能在對面有法拉時換角牽制。
76勝率62%
https://imgur.com/xhD3bCt.jpg
死神的開大時機:
玩死神開大,千萬不要正面走進敵人中diediedie
這樣你會發現die的是自己。
因為有眾多技能可以中斷你的大,
如安納睡、豬勾、麥卡利暈、等等
開大最好是先確定,能妨礙你的人解決了,
例如我會優先打掉打DVA矩陣,
或是確認麥卡暈眩用掉等等再開。
然後最好從後方、上方等等出其不意攻擊。
才能減少被中斷或集火身亡的機率。
隊伍有札莉亞、DVA的話也可以請他們在你開大時保你。
另外知道對面忍者有刀,
你可以在補師身邊,
忍者進來拔刀你開大可以剋他,
除非他被強化就另當別論了。
另外奈米強化過的死神,
若是對面沒有能中斷你的人,
可以考慮正面進去開大,
減傷加上自補幾乎不會死。
目前的版本來說,
死神打正面切敵人的坦,
其實是不容易的,
甚至我感覺其實是很困難的,
仔細想想每隻坦幾乎都被buff過了
猩猩的盾、DVA的火箭砲、豬的自補減傷、
歐瑞莎盾的cd還有那個硬化減傷超硬。
單打獨鬥的話當然都能打贏,
但團戰敵人隊友會幫忙,
那些技能也會拖延你收坦的時間,
在競技差那0.1秒就是你死跟敵人死的差別,
所以以現在來說
如果對面猩猩DVA同時來衝死神,
基本上你只能開無敵逃跑,
等他們技能用完再去打。
目前想到這些,之後有想到再補充。
推文有回復下面了
附註一下
這篇文的用意不是跟大家說OPT死神就能上大師
要上分除了準度、角色池、觀念也很重要。
團隊遊戲合作非常重要,
所以我一定會進語音也叫大家進語音,
多多跟隊友溝通並call集火目標,
開場先說明戰術與進場時機。
畢竟死神並非主流角色,
先說明清楚可以降低隊友疑慮,
並增加配合度提高勝率。
真的被限制到打不出傷害,
請跟隊友說明,
換角常常也是另一個更好的選擇。
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