死神 DS 2nd 全破心得 - NDS

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哇哈哈,第一次po心得,
請鞭小力點。

之前一直在考慮NDS和PSP的死神要買哪一個,
後來決定兩個都買啦 XD
但PSP要等五月出四代了再買。

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死神 ds 2nd

-類型特性:85
-技巧性:80
-耐玩度:80
-畫面:65
-音效:70
※其他:+1

總分:77

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-類型特性:80

*劇情任務相當無言,撿香蕉、搶食物、鬼抓人......非常的煩;
 拿到全人物的方法做得很不好。

*戰鬥系統:類似KOF99(類似的遊戲我只玩過這個)
 必殺和超必殺分為不同的氣條。
 瞬步、攻擊逃離等系統都很實用。(+5)

*普攻:普攻相當單調,舉例來說,每個拿刀的人物,普攻幾乎是一樣的。(-5)
 輪流按不同的鍵可以減少延遲時間,但是判定好像比輸入必殺技還要嚴格...

*必殺技:每個人的必殺技不多,但蠻有特色的,實用性也不錯。(+5)

*超必殺技:很多超必只是必殺的強化版,整體來說一格氣的超必殺並沒有多華麗;
 三格氣的必殺就蠻強的,卍解看起來很有魄力,但是時間真是短...|||

*人物:44個人物算蠻多的,許多角色惡搞意味濃厚 XD
 連野豬、魂、雜兵...這些人都有,娛樂效果十足(+5)

-技巧性:85

*連續技:感覺電腦都用的比我好 @_@ 苦練中。(+5)

*每個人的必殺技差異性大,要熟練運用得花一番功夫。(+5)

*卡片系統:目前為止還沒碰過...|||
 不過看起來是蠻複雜的(+5)

-耐玩度:80

*生存模式:目前在拼生存模式,對於喜歡格鬥的玩家很有挑戰性。(+5)

*連線對戰:還沒試過(+5)

-畫面:65

*特效差。(-1)
 就算是2d,要求有kof99、洛克人x4那種畫面並不過份吧...
 但死神的特效,火不像火、冰不像冰...

*攻擊的畫格太少。(-1)
 舉例來說,按下「攻擊」後,角色通常只有「舉刀」→「揮刀後」兩段式的畫面,
 而不是流暢的揮刀動作。感覺這邊不是很用心。

*露奇亞站著時看起來怪怪的,不知怎麼形容;反而覺得JUS裡的小露比較可愛。(-2)

*揮刀的殘影像是洛克人裡面的傑洛光刀,很濃厚的綠色,殘影都不殘影了。(-1)

-音效:75

*音樂普普,印象中只有大虛那關音樂比較好聽。沒有令人熱血或振奮的音樂。(+0)

*人物有全語音。(+5)

(以上平均:76)

※其他:

*作為死神迷,調分是必須的(+1)

總分:77
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如果很注重畫面,請慎重考慮;
以格鬥遊戲來說,這款還不錯,但並沒有明顯的優點。
死神迷的話就直接敗吧!

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P.S 個人評分標準:

-類型特性:針對遊戲類型做的評分。
 例如rpg就看劇情和人物創造;ftg就看招式和流暢度。70為基本分。
-技巧性:動腦的程度,70為基本分。
-耐玩度:70為基本分。
-畫面:70為基本分。
-音效:70為基本分。
◎其他:除了以上分類之外的加減分。


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All Comments

Tom avatarTom2007-03-29
看起來好像沒比一代進步多少?
Rae avatarRae2007-04-03
沒完過一代...
Anthony avatarAnthony2007-04-05
語音讓我我覺得很吵……XD