死亡擱淺遊戲性上會倒吃甘蔗嗎? - PS
By Lily
at 2019-11-28T19:14
at 2019-11-28T19:14
Table of Contents
※ 引述《MediaPlayer (好熱的天氣)》之銘言:
: 前幾天剛入手,劇情上玩到第二章
: 給我的遊戲體驗感目前就是...音樂很好聽、畫面精美,
: 劇情讓人很想知道後面怎麼發展
: 但在遊戲性上一直重複做送貨的動作真的有點陳悶
: 接任務後不斷在從A點跑到B點、C點又繞回A點
: 如果重覆這樣的動作十幾章我想我應該會受不了最後直接賣掉網路看劇情就好
: 想請問以破關的大大,後面會有稍微(不敢說大突破啦)比較有變化的地方嗎?
這遊戲爽感回饋有滿多方式
而且道具解鎖的節奏控制得很好,每開放一些新東西都有新的樂趣
雖然目的都圍繞著送貨這核心,但又不只是單純的移動
原po怕雷
所以這裡就不談劇情喜歡的部分了
專心衝主線的話其實重複不算太多
問題在過了第三章後就是會讓人不自覺想送貨XD
有點像是你反覆挑戰、千辛萬苦達成第一次全馬完賽
之後就會享受那個能從容飆完半馬的自己
甚至還能舉手之勞順便壓低其他跑友的秒數~
當然過程中還是會有其他樂趣
舉個例子,某標準訂單要去瀑布上方撿東西
原本想說這種既麻煩又遠、只是刷星星的單子應該滿冷門
出發到現場才發現河道的石頭上已經一堆不同名的梯子
抱著輕鬆心態,踩上前人的善意開始撿貨
中間出現太短不需要架梯的深水區
沒問題衝刺跳
「啊靠盃我是加速骨架!」
跳過頭摔進水裡,抵抗不了這巨大的洪流被沖下瀑布…山姆居然就死掉了XDDD
自由落體瞬間鏡頭還拉了一個遠景嘲諷我這根漂流木。
讀檔重來,以防萬一先裝備水獺帽
這次更小心移動
好不容易撿完4個貨箱,回頭要踩梯子時又失足!(按到攀爬,直接跨進Spa池)
靠著蠢到不行的水獺翻滾,馬上找到立足點爬上岸,灌了一大口Monster
但只能眼睜睜看著四個貨箱往瀑布盡頭漂走…
這時突然靈光一閃。
身為衝車大將軍,去找驢人收租時幾乎不掏槍,要掏也是掏蘑菇…或絆索槍的我
身上就這麼剛好有一把做好到現在完全沒用過的黏著槍。
馬上換槍、瞄準、擊發,順利拉回其中一箱,看貨箱在空中飛的短短一秒之間心裡想著:
“淦不對呀,我匆忙站的這顆石頭這麼小,箱子飛過來不就馬上又噴進水裡”
情急之下死馬當瑪瑪醫
在箱子擦身而過的剎那按住△--
山…山姆他接住啦!!
He、caught、the、CARGOOOOOO!!!!
徒手接住重達N公斤用時速60km左右飛來的殺人貨箱!贏了!!!小島給我下去!!
最後終於全數救回。
而且判定很奇怪也很驚險
最後一個貨箱是已經掉落、低於水面後又被拉穿過瀑布飛回來的XD
隨後我就去最近的康納家做了10把黏著槍
在岸邊建了個郵筒捐進去,插上Free to use。
(一開始根本就可以在岸邊把貨都黏回來啊囧,這堆梯子限制了我的想像)
這郵筒突然收到讚,還有路過修理發現裡面有其他玩家用完放回去的黏著槍時,都是有別於做任務的爽感。
此外我前期收到最多讚的橋不是用來過河
而是往風電廠路上橫著蓋、用來躲雨的廢橋。隨著解鎖躲雨亭讚數也就停滯了。
其他像是公路的捐贈者要掃描才會跳出來
所以跑公路時R1和觸控版交互連打
一趟就能貢獻一大堆讚給不同玩家等等
都讓A to B的過程變得不那麼枯燥
加上漸漸完善的交通網提供的成就感很大
說DS是倒吃甘蔗應該沒什麼問題
重點還是電波有沒有對上
-----
Sent from JPTT on my Sony G8142.
--
: 前幾天剛入手,劇情上玩到第二章
: 給我的遊戲體驗感目前就是...音樂很好聽、畫面精美,
: 劇情讓人很想知道後面怎麼發展
: 但在遊戲性上一直重複做送貨的動作真的有點陳悶
: 接任務後不斷在從A點跑到B點、C點又繞回A點
: 如果重覆這樣的動作十幾章我想我應該會受不了最後直接賣掉網路看劇情就好
: 想請問以破關的大大,後面會有稍微(不敢說大突破啦)比較有變化的地方嗎?
這遊戲爽感回饋有滿多方式
而且道具解鎖的節奏控制得很好,每開放一些新東西都有新的樂趣
雖然目的都圍繞著送貨這核心,但又不只是單純的移動
原po怕雷
所以這裡就不談劇情喜歡的部分了
專心衝主線的話其實重複不算太多
問題在過了第三章後就是會讓人不自覺想送貨XD
有點像是你反覆挑戰、千辛萬苦達成第一次全馬完賽
之後就會享受那個能從容飆完半馬的自己
甚至還能舉手之勞順便壓低其他跑友的秒數~
當然過程中還是會有其他樂趣
舉個例子,某標準訂單要去瀑布上方撿東西
原本想說這種既麻煩又遠、只是刷星星的單子應該滿冷門
出發到現場才發現河道的石頭上已經一堆不同名的梯子
抱著輕鬆心態,踩上前人的善意開始撿貨
中間出現太短不需要架梯的深水區
沒問題衝刺跳
「啊靠盃我是加速骨架!」
跳過頭摔進水裡,抵抗不了這巨大的洪流被沖下瀑布…山姆居然就死掉了XDDD
自由落體瞬間鏡頭還拉了一個遠景嘲諷我這根漂流木。
讀檔重來,以防萬一先裝備水獺帽
這次更小心移動
好不容易撿完4個貨箱,回頭要踩梯子時又失足!(按到攀爬,直接跨進Spa池)
靠著蠢到不行的水獺翻滾,馬上找到立足點爬上岸,灌了一大口Monster
但只能眼睜睜看著四個貨箱往瀑布盡頭漂走…
這時突然靈光一閃。
身為衝車大將軍,去找驢人收租時幾乎不掏槍,要掏也是掏蘑菇…或絆索槍的我
身上就這麼剛好有一把做好到現在完全沒用過的黏著槍。
馬上換槍、瞄準、擊發,順利拉回其中一箱,看貨箱在空中飛的短短一秒之間心裡想著:
“淦不對呀,我匆忙站的這顆石頭這麼小,箱子飛過來不就馬上又噴進水裡”
情急之下死馬當瑪瑪醫
在箱子擦身而過的剎那按住△--
山…山姆他接住啦!!
He、caught、the、CARGOOOOOO!!!!
徒手接住重達N公斤用時速60km左右飛來的殺人貨箱!贏了!!!小島給我下去!!
最後終於全數救回。
而且判定很奇怪也很驚險
最後一個貨箱是已經掉落、低於水面後又被拉穿過瀑布飛回來的XD
隨後我就去最近的康納家做了10把黏著槍
在岸邊建了個郵筒捐進去,插上Free to use。
(一開始根本就可以在岸邊把貨都黏回來啊囧,這堆梯子限制了我的想像)
這郵筒突然收到讚,還有路過修理發現裡面有其他玩家用完放回去的黏著槍時,都是有別於做任務的爽感。
此外我前期收到最多讚的橋不是用來過河
而是往風電廠路上橫著蓋、用來躲雨的廢橋。隨著解鎖躲雨亭讚數也就停滯了。
其他像是公路的捐贈者要掃描才會跳出來
所以跑公路時R1和觸控版交互連打
一趟就能貢獻一大堆讚給不同玩家等等
都讓A to B的過程變得不那麼枯燥
加上漸漸完善的交通網提供的成就感很大
說DS是倒吃甘蔗應該沒什麼問題
重點還是電波有沒有對上
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at 2019-12-02T11:44
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