最近無聊又開始從頭開始玩死亡擱淺
因為之前是用普通版破關
想說導演版重頭玩看看體驗哪裡會不一樣
目前第三章唯一的不一樣貌似在前期多了邁射槍
跟東部地圖有一個驢人地窖
但還是不能在送貨的時候聽音樂
感覺就是一種堅持吧
不然在行走的時候放隨身聽
然後隨身聽會吃身上電池的電量
聽起來也蠻合理的啊
不願意開放這個功能主要可能還是
1.破壞恐懼沉浸感
在經過BT區的時候放個搖滾樂玩家就不會覺得恐怖了
2.怕玩家音樂麻痺
這遊戲在玩家經歷辛苦的戰鬥後
常常會在轉過山頭、看到城市時下音樂
這會讓玩家有一股無法言喻的放鬆感
但沒隨身聽還是很可惜
試問會有多少人會讓山姆坐在休息室裡把那些歌全部聽完
好歹讓玩家破關可以拿到隨身聽吧QQ
雖然自己開spotify也是可以啦...
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因為之前是用普通版破關
想說導演版重頭玩看看體驗哪裡會不一樣
目前第三章唯一的不一樣貌似在前期多了邁射槍
跟東部地圖有一個驢人地窖
但還是不能在送貨的時候聽音樂
感覺就是一種堅持吧
不然在行走的時候放隨身聽
然後隨身聽會吃身上電池的電量
聽起來也蠻合理的啊
不願意開放這個功能主要可能還是
1.破壞恐懼沉浸感
在經過BT區的時候放個搖滾樂玩家就不會覺得恐怖了
2.怕玩家音樂麻痺
這遊戲在玩家經歷辛苦的戰鬥後
常常會在轉過山頭、看到城市時下音樂
這會讓玩家有一股無法言喻的放鬆感
但沒隨身聽還是很可惜
試問會有多少人會讓山姆坐在休息室裡把那些歌全部聽完
好歹讓玩家破關可以拿到隨身聽吧QQ
雖然自己開spotify也是可以啦...
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