連續玩了三天 大約30小時
目前進度第四章前面而已 玩的算很慢
先說結論:
我不是小島迷
到了三十歲好多遊戲玩一玩都玩不下去
目前有全破的遊戲包含 地平線 變人 還有最近送的生還者
但很多大作我都有買來玩 就是玩
不下去
可是這款遊戲玩到現在真的停不下來
非常推薦
劇情: 10分,尤其是世界觀幾乎沒玩過一樣的遊戲,現在很多神作劇情都簡單到爆,就算玩法娛樂性很高,但是很常玩一玩就膩了。
這款到第四章還是有很多謎不知道,我想世界觀也是小島首創,非常吸引人繼續玩下去。
玩法: 8分,看到大家一直抨擊送貨很無聊,非常少的時候的確是。
但是主線任務有聽劇情了話,我覺得作業感一點都不重。
解任務的方法雖然是送貨,但是怎麼送卻有非常多的選擇,並不是一路從A到B枯走送貨,動一下腦筋有很多種方法可以送
沉浸感: 10分,走路走一走,音樂突然下下來,情緒真的會被帶起來,很像我就是山姆的那種感覺,音樂不管從選或是配樂的角度來看,都是滿分。
玩家互動: 4分, 這款是單機遊戲。
卻還是有和其他外家建立間接鏈接。互動性雖然不高,但有時候遇到困難,發現有其他玩家早就幫你建好一些東西,真的會很感動。
綜合起來這遊戲對我來說真的9~10分,真的很推還在觀望,或是被別人影響後才不想玩的人
給這遊戲一個機會,玩玩看。玩起來一定會有不一樣的體驗,不要太早先入為主而失去玩這款非常優質遊戲的機會。
最後分享遊戲二個小技巧,我認為滿蠻大程度會消除作業感,還沒玩想要自己開發遊戲的可以跳過。
蓋公路: 我發現地圖還沒解開,這時候建公路,材料就全部是要自己負責。
如果先解任務開地圖,會發現公路的建造素材其他玩家都準備很大一部分了。
透過這樣可以用少少的資源建好公路,非常非常減少自己單幹蓋公路的作業感。
布結鏈: 有載具之後,我送貨大多都會順手看一下共用儲藏有沒有其他玩家需要送的物資。
雖然送這些貨無法增加NPC對你的讚數
但是可以得到很多玩家給你的讚,透過這樣與玩家鍵結的等級就會快速飆升
雖然我無法證據證明地圖上其他玩家的東西多寡和布結鏈的等級有沒有正相關。
但我現在一開地圖,幾乎很多關鍵點都有其他玩家建好的東西,大幅減少遊戲難度和作業感。
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Sent from JPTT on my OnePlus HD1900.
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