剛發售那兩天看到版友說玩到山姆接了幾張外送單了
還以為是在調侃遊戲主題是送貨,是在鬧的
結果自己開始玩才發現,靠,根本沒在開玩笑啊!XD
目前打完第一個Boss打完有以下心得
遊戲性:
1.保持平衡的設定很失敗
走路走到一半開始失去平衡的時候要按R1 R2調整重心
可是8~9成開始失衡的時候按下圈紐山姆會蹲下
這時就直接平衡了,根本不用按R1R2啊!
真正永遠不跌倒的送貨員。
2.路上小BT可以直接幹掉
大便..不對是血液手榴彈在手
路上飄在空中的人形BT一顆手榴彈一隻。
遠遠的丟沒甚麼難度,而且BT死掉旁邊的BT不會有反應
慢慢殺出一條路就好。
只是好像後面BT會有不同型態?希望能有點挑戰。
不然MGS的小兵都比BT強
3.被抓交替時的處置
打開地圖跑到大BT攻擊範圍外就安全了
或者是直接用手榴彈開打,線上模式會有人幫你補給彈藥
目前還沒有死過,據說死掉地貌會因為虛爆變成大洞?
有空來試試。
4.橋的讚數很高
一開始建造橋的讚數很高,一晚好幾千沒問題
不過我還是不知道讚可以幹嘛?XD
5.第一個Boss
滿簡單的。重點是跳在屋頂上移動就好。
線上模式還會有人自動丟彈藥。
故事性:
用遊戲說故事不簡單
要說的好更難,目前看起來很不錯
選單裡面訪談內容看一下,才知道遊戲用到了古埃及的生死觀
對AI的反思、社交網路成癮(按讚激素)、
我覺得也有諷刺玩家遊戲成癮(送貨上癮症)。
臍帶的概念跟沉默之丘4有點像
沉默之丘4的反派,為了回到母親體內
進行了神秘儀式,要讓母親復活
但是復活的對象是"房間",因為反派被生母遺棄在公寓的房間裡面
他的潛意識認為房間即為母體。
儀式快要成功,但是也造成了空間時間錯亂,生死界線出現模糊(裏世界)
臍帶錯亂貫穿在遊戲的每個場景中,這跟連著臍帶的BT有著很類似的感覺。
有一說法是靈魂不是在從一開始時就存在於胚胎肉體中
那靈魂從何而來? 笛卡兒的理論 :會思考、懷疑自己的意志才是有靈魂(我思故我在)
那麼在還沒有自我意識一片混沌的胚胎到底有沒有靈魂?
連結著臍帶的BB可以感受BT這種介於生死之間的存在
我想這就是小島對靈魂對生死的見解
BB沒有生過也沒有死過,所以能感應到BT。
以上,山姆送貨人生持續中
希望他能找到他的歸宿。:)
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這裡是我跟ChaCha的小園地,有3C心得、食記
我們是新手爸媽,所以也有一些育兒心得,請多指教:)
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