歸家異途2 - Steam
By Ida
at 2021-02-02T20:55
at 2021-02-02T20:55
Table of Contents
劇情方面一如預期對於政治的描述及看法相當膚淺
就算是想要透過不同角度描述好了,
片頭就寫明是血腥獨裁者的boss還有什麼好辯解的?
男女主角後期還會像人格分裂一樣講出跟自身立場完全不合的台詞..
好在劇情只佔一小部分,而且第二次以後還可以直接略過
考量作者的出身背景,我覺得這點瑕疵還可以接受。
遊戲方面基本上類似暗黑地牢,
主要架構是 探索→建設→角色養成
雖然戰鬥部分簡化而少了一些策略性,
但也避免了打小兵時的煩躁感,
算是有利有弊。
雖然steam有評價難度太高
但其實熟悉系統後並非如此
有挑戰性而不是單純折磨玩家
此外上市後已更新多次正向改善
將來應該有機會進一步增加遊戲性。
下面是我自己的隊伍配點方式
由於探索事件會用到 力量、敏捷、智力、體質、意志 五種能力
所以將4個隊員分成
4.敏 3.智>意 2.力 1.體
各自撐高專精數值
這樣的話對於探索事件會比較容易通過,
至少在遊戲初期會過得比較順利。
--
就算是想要透過不同角度描述好了,
片頭就寫明是血腥獨裁者的boss還有什麼好辯解的?
男女主角後期還會像人格分裂一樣講出跟自身立場完全不合的台詞..
好在劇情只佔一小部分,而且第二次以後還可以直接略過
考量作者的出身背景,我覺得這點瑕疵還可以接受。
遊戲方面基本上類似暗黑地牢,
主要架構是 探索→建設→角色養成
雖然戰鬥部分簡化而少了一些策略性,
但也避免了打小兵時的煩躁感,
算是有利有弊。
雖然steam有評價難度太高
但其實熟悉系統後並非如此
有挑戰性而不是單純折磨玩家
此外上市後已更新多次正向改善
將來應該有機會進一步增加遊戲性。
下面是我自己的隊伍配點方式
由於探索事件會用到 力量、敏捷、智力、體質、意志 五種能力
所以將4個隊員分成
4.敏 3.智>意 2.力 1.體
各自撐高專精數值
這樣的話對於探索事件會比較容易通過,
至少在遊戲初期會過得比較順利。
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