歷史長流-簡要規則(自創遊戲) - 桌遊

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By Kelly
at 2012-12-06T20:39

Table of Contents

好讀網誌版:http://papercatboardgame.blogspot.tw/2012/12/blog-post_6.html


【遊戲介紹】

競標機制參考自James Ernest & Jon Wilkie於1988年出版的The Big Cheese 。

競標主軸,加上符號堆疊機制的文明發展遊戲。

每個玩家扮演一個文明,以閒置的工人標記競標中央牌列中卡片,工人標記會放在得標的
卡片上表示工作進度。隨著回合進行,工人標記逐漸回到玩家手中重新成為競標籌碼。卡
片完成時除了有各種特殊效果外,卡片上的符號也會為玩家累積下一次競標各種類型(科
技、建築、奇蹟、軍事、偉人、政體)卡片時的優勢。遊戲從遠古時代橫跨古典、中古、
文藝復興、工業革命,到資訊時代結束,累積最多文化分的玩家獲勝。



【遊戲內容】

73張文明卡。
6張提示卡。
75工人標記。
5個領先標記。
1個起始玩家標記。



【遊戲準備】

1.每位玩家領取10個工人標記與1張提示卡。

2.自行決定一位起始玩家,拿取起始玩家標記。

3.將所有文明卡依不同時代各別洗牌,放在中央備用。將牌背A的5張文明卡全部展開,放
在中央形成牌列。

4.每位玩家抽取一張牌背S的文明卡,公開放在自己面前,為每位玩家的起始政體。剩下
來的文明卡移出遊戲。

5.依起始政體符號欄位中的符號,領取領先標記。農耕聚落沒有相應的領先標記。



【回合流程】


競標階段

1.起始玩家選擇1張卡片作拍賣標的。

2.持有與卡片相應領先標記的玩家開始喊價,並得到減價1的優惠。如果沒有玩家持有相
應領先標記,由起始玩家左邊玩家開始喊價,但不享有減價優惠。

3.持有貿易領先標記的玩家,不論競標什麼類型的卡片,都可以額外得到減價1的優惠。

4.順時針進行,下一位玩家的出價須超過前一位玩家。若不出價,喊Pass的玩家退出這張
卡片的競價。

5.得標的玩家,把卡片放到自己面前橫置,並在卡片放上和剛才出價相同的工人標記。不
管獲得多少減價優惠,至少要在得標的卡片放上1個工人標記才算得標。



工作階段

中央牌列出現n個時鐘符號,所有玩家每個未完工項目各自完成n個進度。如果沒有時鐘符
號,每個未完工項各自完成1個進度。

工作區擁有奇蹟或政體時,所有未完工項目總共完成n個進度。如果沒有時鐘符號,所有
未完工項目總共1個進度。



行動階段

每位玩家將完成進度(所有工人標記移出該張卡片)的未完工項目轉正,疊在放同類型的卡
片上面,下方的卡片只露出符號欄,並執行卡片訊息欄中的效果。如果同時有2張以上未
完工項目完成進度,玩家可以自行決定卡片執行效果的先後順序。

如果同一回合有2名以上玩家的未完工項目完成進度,由持有起始玩家標記的玩家先執行
完所有卡片效果後,再依順時針方向換下一個玩家執行。

每位玩家的場上同時只擁有一名已完工的領袖,新領袖完成進度時,原有的領袖即移除遊
戲。



【進入下一個時代】

當新時代的卡片進入競標區,立刻從競標區移除落後2個時代的卡片,並將中央牌列補足5
張。

移除場上所有落後2個時代的領袖卡(包括玩家的未完工項目和現在的領袖)。

搶奪領先標記
當你同一種符號數量超過其它玩家時,你可以從他面前搶走相應的領先標記。



【遊戲結束及計分】

中央牌列出現「未來」卡,每位玩家各執行一次工作與行動階段,遊戲結束。

每個領先標記3分,每個文化符號1分。奇蹟在遊戲結束時會提供將其它累積符號或卡片轉
換成文化符號的功能。

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紙老虎是虛張聲勢,紙貓咪是想要撒嬌卻承受不起擁抱的負荷

桌遊設計的記錄與心得
http://papercatboardgame.blogspot.tw/

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Tags: 桌遊

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2012-12-08T23:16
今天玩得很開心喔!! 有機會希望還能再多玩幾次!!
John avatar
By John
at 2012-12-13T01:37
聽起來蠻有趣的 有考慮發行嗎 :D
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-12-15T11:17
好!
Irma avatar
By Irma
at 2012-12-16T09:09
推自製遊戲
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2012-12-17T12:51
我是佳和~~
Michael avatar
By Michael
at 2012-12-18T02:23
期待玩到這款遊戲^^
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-12-22T08:11
這款很推,不過每次都被虐

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