歧路旅人 全球出貨+下載破250萬 - Switch

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本日は「25日」ということで
OCTOPATH TRAVELERが、
全世界出荷+DL数250万本を
突破したことをご報告いたします!

今後とも、オクトパストラベラーを、
トライアングルストラテジーを、
そして、いよいよ明日26日発売ですね
ブレイブリーデフォルト2を、
引き続きどうぞよろしくお願い致します! https://t.co/wzKMniiphZ



成績超好,難怪出了之後SE趕快去申請HD 2D的專利,而且又做了新的遊戲,看來SE還會繼
續出HD 2D的遊戲。

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All Comments

Robert avatarRobert2021-02-26
上禮拜不就說了有新的HD-2D的遊戲
project TRIANGLE STRATEGY 看起來還不錯
Audriana avatarAudriana2021-03-02
淺野小組BD2明天出,然後出之前就發表新作
Belly avatarBelly2021-03-04
P.TS一開始還有去找TO和FFT的松野,他沒加入就是
Charlie avatarCharlie2021-03-05
不錯玩 音樂也好聽
Rae avatarRae2021-03-08
蛤 HD 2D被專利了喔...這有點可惜
Ida avatarIda2021-03-09
超喜歡這款的 希望有續作(不要手遊
Sandy avatarSandy2021-03-12
神作
Yedda avatarYedda2021-03-16
HD 2D居然有專利@@
Anonymous avatarAnonymous2021-03-17
讚,心中神作,希望有家機續作
Yuri avatarYuri2021-03-20
是trademark吧==
Aaliyah avatarAaliyah2021-03-25
劇情太弱,但音樂是一及棒
Robert avatarRobert2021-03-26
希望續作要把劇情跟系統的問題給修正啊
Mia avatarMia2021-03-31
樓上,系統的問題,是什麼問題r?
Belly avatarBelly2021-04-03
酒館換隊友 隊友無共享經驗 隊伍組合綁對話 完全沒必要
Rae avatarRae2021-04-07
職業的話本職不能換 我覺得很尬 但這點算是小事
Megan avatarMegan2021-04-09
另外像劇情跟難度綁定 看似自由 結果就是同樣難度過八次
Olive avatarOlive2021-04-12
隱王難度太跳 重試就要再打一次八王(這算個人靠北點)
Kristin avatarKristin2021-04-17
順帶一提 可以一人破關的玩法 跟隱王進入條件也衝突
Audriana avatarAudriana2021-04-22
然後支線分類超簡陋之類的小問題就不提了
Emily avatarEmily2021-04-22
八王不就劍士開火場放打六下的奧義一回殺嗎?
William avatarWilliam2021-04-24
還是要打八次啊 然後跟隱王難度差太多 前面八王就只是
拖時間
Zora avatarZora2021-04-24
HD-2D真的是一個新舊時代的融合 Triangle的音樂好像不是西
木康智
Gary avatarGary2021-04-25
被專利了喔 本來還在想之後會不會別人也跟著做
Olive avatarOlive2021-04-29
音樂真的大加分
Noah avatarNoah2021-05-01
Triangle Strategy的音樂是千住明
Annie avatarAnnie2021-05-04
劇情超強好嗎,副支線跟所有人串連的關係超強大
Poppy avatarPoppy2021-05-08
呃如果你說的是隱王的話 就是幕後黑手跟八角色有近乎擦
過的間接關係 不僅沒到群像劇的彼此交織 甚至可以說是八
配角與別人的故事
Kelly avatarKelly2021-05-12
劇情的核心要進隱王關才會知道
Zanna avatarZanna2021-05-17
讓我重燃對RPG的愛 ,心目中的絕對推薦 !接著玩萊莎超
不習慣不能對npc使用各種技能+這作之後其他遊戲跟npc
對話都變得好無趣 !
Kumar avatarKumar2021-05-20
(常被批評的劇情我也覺得無可挑剔 ,不管是大方向或小
細節 ,主線支線都有讓我沉浸和感慨的地方 。我就不懂
為何一堆人喜歡批評”沒有並肩作戰的夥伴感”,到底為
何一定要執著那麼老套的友情or牽絆拯救世界啊 ???
我就很喜歡這種 ,把每一個角色都好好的去經歷他們的
生命的感覺~)
Linda avatarLinda2021-05-21
雖然每個人有審美的選擇 不過解釋一下好了 因為他有做
夥伴對話 表示夥伴還是有交流的 另外 八個角色都個人破
關 不然沒事別人來幫你幹嘛 八個陌生人一起幫助彼此的
生命故事 結果你說不需要友情
不如改名叫八方傭兵好了
Oliver avatarOliver2021-05-25
遊戲的主線裡交代得不是很明顯
八個人乍看之下和隱王好像毫無關係
要到隱王關才會恍然大悟故事的來龍去脈
還有很多細節要看設定集的年表才會更清楚
Ida avatarIda2021-05-29
其實八個主角之所以會展開這段旅程的原因
全部都和隱王有關
商人因為日記的激勵而離家冒險
劍士因為亡國而追尋揮劍的意義
舞孃因為喪父而執著復仇
藥師因為受無名藥師的救治而立志幫助更多的人
Jessica avatarJessica2021-05-30
盜賊要找回的龍石 獵人要追緝的赤眼
神官巡禮的聖火 學者調查的書籍
日記、亡國、喪父、無名、龍石、赤眼、聖火和書籍
這八個關鍵字都和隱王有關
所以隱王和八個主角的故事其實有直接關係
Mary avatarMary2021-06-01
你都講完啦 設定集才清楚細節 關鍵字的關係也很逗趣
Belly avatarBelly2021-06-01
這就像A跟魔王手下甲有關 B跟魔王以前筆記有關 C跟魔王
手下乙有關 D跟魔王以前村子有關 哇原來他們都有關連耶
這種感覺
Catherine avatarCatherine2021-06-04
就藏得很隱祕XD 這些線索竟然不是放在主線裡
Heather avatarHeather2021-06-05
而是藏在支線裡 不知道該說是好還是壞的設計
像是討伐赤眼後 會直接從迷宮跳回城裡進行事件
但是迷宮裡其實還藏著一個祕密
要再特地走回去迷宮 赤眼所在位置調查才會發現
還有一些祕密更難發現
像是支線提到的那個因內亂亡國的小王子
Ursula avatarUrsula2021-06-09
和舞孃家傭人的關係......橫跨了幾百年歷史的祕密
Eden avatarEden2021-06-10
打倒八王後看每個人的筆記超震撼,真的不打到那些會覺得…は?
Yuri avatarYuri2021-06-12
看那個筆記覺得很震撼+1 但藏太隱密了 很可惜
而且八個人各自的主線其他七個都在看戲...
我覺得把人數變少 然後多點互動 各自主現再長一點
會更好
Jessica avatarJessica2021-06-15
很多人都嘛沒打完隱王噴爆這片
Belly avatarBelly2021-06-19
如果拿這引擎來重製FF4~6還不賣爆
Ethan avatarEthan2021-06-20
這片除了劇情弱其他真的沒什麼好挑惕的
Hardy avatarHardy2021-06-23
就算打完隱王 劇情還是很弱 主要是玩系統 音樂也好
畫面我個人是不愛 但可以接受
Adele avatarAdele2021-06-24
打擊感系RPG
Faithe avatarFaithe2021-06-24
這部劇情我還蠻喜歡的 上面有人說為何不叫八方傭兵
Charlotte avatarCharlotte2021-06-25
其實旅人和傭兵在本作上的概念都是差不多的
Lily avatarLily2021-06-27
強調個人的劇情 同伴間僅僅只是旅人/傭兵的關係
Eartha avatarEartha2021-06-28
酒館有對話我覺得那只是沙比死,本作的風格就是8個旅人
Ula avatarUla2021-07-03
僅僅只有淡淡的萍水之交,在酒館相遇來解自己主線的任務
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-07-04
畢竟這是八方旅人 而不是八方海賊團,這種演出方式很
符合旅人這2個字,無法接受的只是你選錯了遊戲
Ethan avatarEthan2021-07-07
評價2及我覺得很可惜 反正也不能強迫審美觀,幸好銷量
有對得起就好
Faithe avatarFaithe2021-07-10
這片大家都很推,但我覺得很普,除了音樂都不愛
Ingrid avatarIngrid2021-07-11
西木康智配樂至少加分一半 太強了
Rae avatarRae2021-07-14
戰鬥系統跟美術風格都很讚啊!
Candice avatarCandice2021-07-17
比較通病是角色之間在冒險幾乎沒有對話
Isabella avatarIsabella2021-07-21
個人是沒有很再意 然後戰鬥系統跟音樂超棒
Charlie avatarCharlie2021-07-23
劇情就見仁見智 我是絕得還ok啦 沒有角色後面行動非常違
背本來的個性就好
Ethan avatarEthan2021-07-26
我的感覺是主線如果加入同伴的對話,會破壞主線故事的
Bethany avatarBethany2021-07-26
想要強調的東西,把焦點集中在個人劇情上,特意讓同伴不
Olivia avatarOlivia2021-07-27
說話避免失焦,我能接受這種風格的敘事方式
Jack avatarJack2021-07-31
比較奇怪的是劇情演出時,其它三個隊友直接變空氣消
David avatarDavid2021-08-04
這在某幾幕的劇情,隊友消失感覺超出戲xd
Carol avatarCarol2021-08-05
掉入陷阱隊友自動消失 都懷疑其實是人格分裂
Olga avatarOlga2021-08-06
不會覺得出戲 你可以把它看作一種表現手法,不然我在跑
Dinah avatarDinah2021-08-09
個人劇情,一堆同伴在那邊插嘴破壞氣氛,真的沒有比較好
Sandy avatarSandy2021-08-13
可以試想那幾條個人線(舞孃/劍士/盜賊...等)
Bennie avatarBennie2021-08-18
加入同伴對話會如何?也許沒有比較差,但是
Ivy avatarIvy2021-08-18
會變成另一款遊戲
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-08-20
這是一種取捨,你在主線加入同伴的交流,那本作應該改名
David avatarDavid2021-08-23
叫八方旅團 而不是八方旅人了
Quanna avatarQuanna2021-08-26
我覺得隊友消失比較破壞氣氛欸~ 就像掉陷阱跟舞孃ch3
當場在想隊友咧 裝做不看到也太冷淡~不如讓角色單人
Ida avatarIda2021-08-28
跑這種劇情還比較好我覺得啦
Edith avatarEdith2021-08-29
還在想隊友怎麼消失了 這代表你不能接受這遊戲的調性
而不是這遊戲劇情差 你討厭的是他的表現手法
Delia avatarDelia2021-09-01
你應該換遊戲,而不是希望遊戲改變成你想要的風格
Hazel avatarHazel2021-09-05
這是旅人故事 不是旅團的故事